Steven Spielberg는 역사상 가장 사랑받는 영화 제작자 중 한 명이며 그의 경력이 비디오 게임의 여명기와 일치하면서 게임 업계는 항상 그의 작품을 각색하려고 노력했습니다. 하지만 1982년에는 모든 것이 항상 계획대로 진행되지는 않았습니다. 그리고 역대 최악의 비디오 게임 중 하나로 간주되며 1983년 비디오 게임 충돌의 요인이 되었습니다.
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그래도 Spielberg 관련 게임에 관해서는 반짝이는 보석이 많이 있습니다. 스필버그의 어드벤처 프랜차이즈 인디아나 존스 그리고 쥬라기 공원 특히 수년 동안 수십 개의 게임에 기여했으며 Spielberg 자신도 개인적으로 여러 게임 프랜차이즈를 만들었습니다. 새로운 인디 그리고 JP 출시가 임박한 지금이 반영하기에 완벽한 시간입니다.
죠스 언리쉬드 (2006)
입 부분 스티븐 스필버그를 만든 영화 세대 이름이며 최초의 블록버스터로 간주됩니다. Spielberg가 첫 번째 영화 이후 물러나는 동안 거대한 백상아리에 대한 프랜차이즈는 점점 더 패닝되는 일련의 속편으로 10년 이상 계속되었습니다.
해방된 턱 사상 최고의 상어 게임은 아닐지 모르지만 아마도 가장 즐거운 공식 게임일 것입니다. 입 부분 게임. 플레이어는 Amity Island의 오픈 월드 맵에서 Jaws를 제어하고 자연 환경과 인간이 만든 환경 모두에서 피비린내 나는 뼈다귀 소동을 일으킬 수 있습니다.
구니스 II (1987)
1985년 구니스 Sean Astin, Josh Brolin, Ke Huy Quan, Corey Feldman 등 뛰어난 젊은이들이 등장하는 역대 가장 상징적인 가족 어드벤처 영화 중 하나입니다. Steven Spielberg는 스토리를 만들고 스토리를 구현하는 데 크게 관여했습니다.
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코나미의 더 구니스 II 1987년 NES에서 출시되었으며 유일한 확장 미디어입니다. 구니 오리지널 스토리로 출시. 플레이어는 Mikey가 Fratellis로부터 친구를 구출하는 과정을 제어합니다. 게임의 대부분은 부메랑과 스프링 슈즈를 포함하여 많은 무기와 파워업이 있는 2D 플랫포머입니다. 이 게임에는 플레이어가 방을 검색하고 NPC와 상호 작용하는 RPG 요소도 있습니다.
백 투 더 퓨처: 더 게임 (2010)
스티븐 스필버그가 감독하지 않은 미래로 귀환 ; 영화는 'Steven Spielberg Presents' 카드로 자랑스럽게 시작되지만 그 영예는 Robert Zemeckis에게 돌아갔습니다. 80년대 가장 사랑받은 영화 프랜차이즈 중 하나인 이 이야기는 세 번째 영화로 깔끔하게 마무리되어 확장된 미디어를 위한 여지를 거의 남기지 않았습니다.
그러나 그것은 마침내 Telltale Games'로 바뀌었습니다. 백 투 더 퓨처: 더 게임 . 5개의 에피소드로 구성된 이 그래픽 어드벤처는 1876년, 1931년, 1986년에 발생한 오리지널 스토리에서 Doc과 Marty를 선보였습니다. 열린 결말에도 불구하고 후속작이 만들어지지 않았지만 Telltale은 또 다른 Spielberg 타이인을 제작했습니다. 쥬라기 공원: 더 게임 .
인디애나 존스와 지옥의 기계(1999)
인기있는 인디아나 존스 영화는 항상 영화 제작자와 게임 디자이너에게 영감을 주어 후자 그룹이 이와 같은 액션 어드벤처 비디오 게임을 만들도록 이끌었습니다. 5세대 게이밍에서는 툼 레이더 매우 인기 있는 3D 어드벤처 게임 프랜차이즈로 부상했습니다. Indy가 3D 게임에 처음 진출할 때가 무르익었고 LucasArts는 인디애나 존스와 지옥의 기계 .
와의 인터뷰에서 어드벤처 클래식 게임 , Hal Barwood는 냉전 시대를 배경으로 한 UFO를 기반으로 한 게임을 만들고 싶다고 밝혔지만 George Lucas는 이 아이디어를 막았습니다. 인디 4 . 대신, Indy의 전 세계 모험에는 Marduk 신과 바벨탑이 포함되었습니다. 이 게임은 더 나은 반전과 더 깊은 캐릭터로 훌륭한 스토리를 가졌습니다. 크리스탈 해골 왕국 .
메달 오브 아너: 에어본 (2007)
촬영하는 동안 라이언 일병 구하기 스필버그 최고의 영화 중 하나인 , 감독은 재미있고 교육적인 2차 세계 대전 비디오 게임을 만들 생각을 가지고 있었다고 합니다. IGN . 따라서, 명예의 메달 가 탄생했고 프랜차이즈는 2020년에 15번째 할부가 출시되었습니다. 이 게임은 일반적으로 제2차 세계 대전을 배경으로 하는 1인칭 게임 플레이를 제공합니다.
무엇이 만드는가 메달 오브 아너: 에어본 흥미로운 것은 각 레벨이 시작되는 방식입니다. 플레이어는 전투에 낙하산을 타고 임무 목표를 진행하기 전에 착륙할 위치를 선택할 수 있습니다. 이런 식으로 게임은 현대 배틀 로얄 게임의 선구자였습니다. 공수 몇 개의 레벨만 있었지만 훌륭하게 디자인되었고 재생 가능성이 높았습니다.
인디애나 존스와 황제의 무덤 (2003)
게임 플레이 측면에서 황제의 무덤 지금까지 최고의 3D 인디아나 존스 게임 경험. 훌륭한 전투 엔진을 통해 Indy는 주먹이나 채찍, 총 또는 테이블 다리와 같은 즉석 무기로 적과 싸울 수 있습니다. 그래픽과 컨트롤도 느리게 진행되는 게임에 비해 크게 업그레이드되었습니다. 지옥의 기계 .
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이 이야기는 인디가 중국 최초의 황제인 진시황제의 무덤을 찾는 동안 나치와 초자연적 위협과 싸우는 것을 봅니다. 파멸의 신전 Wu Han은 일부 임무에서 Jones와 함께 싸우는 Mei Ying과 함께 Indy를 돕습니다.
잃어버린 세계: 쥬라기 공원 아케이드 (1997)
1994년과 1997년에 SEGA는 쥬라기 공원 그리고 잃어버린 세계 . 둘 다 1~2명의 플레이어를 위한 1인칭 슈팅 게임 플레이를 선보였습니다. 잃어버린 세계 개선된 그래픽, 게임 플레이, 조이스틱과 달리 가벼운 총으로 모든 면에서 업그레이드되었습니다.
게임의 일부 버전은 눈길을 끄는 극장 스타일의 캐비닛에 들어 있었고 이후 릴리스에는 움직이는 좌석과 80인치 화면이 포함되었습니다. 이 게임은 엄청난 인기를 끌었으며 1990년대 가장 사랑받는 아케이드 게임 중 하나로 남아 있습니다. 이러한 릴리스의 유산은 쥬라기 공원 2001년과 2015년 아케이드 게임.
메달 오브 아너: 프론트라인 (2002)
메달 오브 아너: 프론트라인 틀림없이 제2차 세계 대전의 결정적이고 가장 상징적인 1인칭 슈팅 게임입니다. 스티븐 스필버그가 참여하지 않은 시리즈의 첫 번째 작품이었지만, 게이머들이 경험할 수 있도록 했습니다. 라이언 일병 구하기 노르망디 해변을 습격하는 잊을 수 없는 오프닝 장면. 이 숨막히는 오프닝 레벨은 당시 가장 많이 회자된 것 중 하나였습니다.
이 게임은 대규모 전투 게임 플레이와 훌륭하게 균형 잡힌 스파이 요소입니다. 플레이어는 유명한 전투에 참여하고, 적의 잠수함과 시설에 잠입하고, 미션을 달성하기 위해 유쾌한 술집 싸움을 시작했습니다. 저명한 작곡가인 Michael Giacchino가 감동적이고 짜릿한 잊을 수 없는 음악을 선사했습니다.
쥬라기 월드 에볼루션 2 (2021)
1990년대에는 놀이공원 매니저 게임과 공룡이 놀이공원에서 풀려나는 영화 프랜차이즈가 세상에 소개되었습니다. 이 두 가지를 함께 으깨는 것은 쉬운 일처럼 보였습니다. 몇 가지가 있었다 쥬라기 공원 관리자 시뮬레이션은 수년에 걸쳐 만들어졌지만 2018년에는 쥬라기 공원 진화 정말 제대로 된 사람입니다.
진화 플레이어는 자신만의 쥬라기 공원을 만들고 공룡을 키우며 서로 싸우고 사람을 잡아먹는 것을 볼 수 있습니다. 또한 영화 출연진의 음성 해설도 제공되었습니다. 속편은 2021년에 출시되었으며 더 많은 공룡, 미국 내의 새로운 설정, 예측할 수 없는 행동, DLC 업데이트 및 영화의 이벤트를 통해 플레이할 수 있는 옵션을 추가합니다. 게다가 그것은 캐논입니다 쥬라기 월드: 도미니언 , 에 따르면 뉴스위크 .
인디애나 존스와 아틀란티스의 운명(1992)
의 성공 후 최후의 성전: 그래픽 어드벤처 , Hal Barwood는 새로운 인디아나 존스 오리지널 스토리가 있는 게임. 이 새로운 게임은 Indy가 나치에 대항하여 지구를 가로지르는 경주에서 잃어버린 도시 아틀란티스를 찾는 것을 보게 될 것입니다. 팬들이 좋아하는 캐릭터 소피아 햅굿도 소개했다. 이 멋진 이야기는 Dark Horse 만화에서 만화로 각색되었습니다.
아틀란티스의 운명 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임의 LucasArt 황금 시대의 보석 중 하나였습니다. 오늘날까지 일부 팬들은 여전히 진짜라고 생각합니다. 인디 4 . Barwood는 2003년까지 인디애나 존스 게임을 계속 제작했지만 속편에 대한 여러 시도는 실패했습니다. 인디아나 존스 2020년에 발표된 게임.