Steam의 EA Play에서 사용할 수 있는 최고의 게임 10개(Metacritic 기준)

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Steam은 최근 Electronic Arts가 Origin 독점 타이틀을 플랫폼으로 포팅하기로 결정했을 때 힘을 얻었습니다. 이는 아마도 그들에게 필요한 조치였을 것입니다. EA의 게임 스토어에 대한 접근 방식을 인정하지 않는 게이머들에게는 윈/윈입니다.





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그럼에도 불구하고 Steam의 EA Play는 Origin Access와 유사한 구독 서비스 덕분에 게이머가 라인업에서 최고의 타이틀을 즐길 수 있는 기회입니다. 이러한 타이틀 중 상당수는 게임 커뮤니티에서 확실하고 긍정적인 표식을 남긴 오래된 타이틀이며 확실히 확인할 가치가 있습니다.



Spore (2008) / Metascore: 84

아포 종의 진화에 중점을 둔 가장 독창적인 샌드박스 게임 중 하나였습니다. 이 괴짜는 심시티 Formula는 2008년에 출시되었을 때 게임 세계에 반가운 추가 사항이었으며 지금까지 만들어진 가장 기발하고 귀엽고 가장 즐거운 전략 타이틀로 남아 있습니다.

플레이어는 처음부터 말 그대로 단세포 미세 유기체로 생명을 경험한 후 결국 우주로 나아가는 지적인 종으로 진화합니다. 생물학적 진화의 역학과 생명 자체의 경이로움에 대한 놀랍고 이상하게도 아름다운 탐구입니다.






드래곤 에이지: 인퀴지션 (2014) / 메타 점수: 85

그만큼 드래곤 에이지 시리즈는 의사 결정 RPG 게임에서 회사의 초기 성공을 기반으로 한 인기 BioWare 자산이었습니다. 조사 시리즈 중 가장 접근하기 쉬운 것으로 널리 알려져 있으며 처음으로 권장되는 것입니다. 드래곤 에이지 보드에 점프하고 싶은 플레이어.



다채로운 캐릭터, 탄탄한 내러티브, 흥미진진하고 역동적인 RPG/전투 요소 덕분입니다. 여러 플레이 스타일이 결합되어 플레이어는 전투뿐만 아니라 다른 사람과의 상호 작용 및 로맨스를 추구하는 방식에서 최대한의 자유를 누릴 수 있습니다. 드래곤 에이지 문자 .






Dead Space (2008) / 메타스코어: 86

공상 과학 공포 게임은 완전히 새로운 페르소나를 얻었습니다. 죽은 공간 2008년에 출시되었으며 계속해서 장르에서 가장 무서운 게임 중 하나입니다. 전술 기반의 3인칭 슈팅과 기생 외계 종족에 초점을 맞춘 강력한 스토리라인의 혼합은 환영할 만한 것입니다.



첫 번째 게임은 본능적인 공포 요소에 생명을 불어넣는 데 큰 진전을 이루었으며 시리즈의 가장 상징적인 작품으로 남아 있습니다. 무기와 방어구 업그레이드의 다재다능함은 반복되는 적과의 싸움을 중단하는 데 도움이 되는 동시에 액션 자체만큼이나 심리적으로 불안한 스토리를 진행합니다.

Titanfall 2 (2016) / 메타 점수: 86

믿거 나 말거나, 타이탄 폴 2 타이틀이 Steam으로 이전된 이후 플레이어의 엄청난 유입 덕분에 여전히 커뮤니티에서 엄청난 플레이를 얻고 있습니다. 이것은 최근 몇 년 동안 비극적으로 과소평가된 이 런앤건 전술 FPS 슈팅 게임의 팬들에게 희소식입니다.

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플레이어는 옥상을 가로질러 돌진하고 벽을 따라 달려 상대를 해치우는 파일럿 모드와 무장한 거대한 로봇의 조종석에 앉는 타이탄폴 모드 사이를 전환합니다. 멀티플레이어는 이 타이틀에서 특히 강력하며, 분대 기반 전술과 최적화된 무기 로드아웃을 중심으로 이점을 얻습니다.

Burnout Paradise (2009) / 메타스코어: 87

이 인기 있는 레이싱 타이틀은 오픈 월드 게임 플레이에 중점을 두어 다음과 같은 동료들에 비해 우위를 점합니다. 니드 포 스피드 . 번아웃 파라다이스 시간이 오래 걸릴 수 있지만 최고의 레이싱 타이틀 중 하나로 계속 우뚝 서 있습니다. 실제로 최근 2018년 리마스터 에디션을 기록할 정도로 인기가 높다.

자유 형식의 캐주얼한 진행은 게임의 하이라이트 중 하나이며 충돌 역학에 중점을 둡니다. 주로 사용하는 차량입니다 차량 절도 자동차 대학살의 혼돈을 좋아하면서도 그 아래에서 여전히 괜찮은 레이싱 게임을 즐기는 견과류.

Battlefield: Bad Company 2 (2010) / 메타 점수: 87

그만큼 싸움터 시리즈는 팔에 엄청난 충격을 받았습니다. 나쁜 회사 2 출시되었고 결국 Metacritic에서 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나가 되었습니다. 싸움터 항목 . 이 게임은 러시아와 중국이 미국과 유럽에 대항하여 단결하여 장기간의 갈등을 강요하는 매우 실제적인 시나리오를 묘사합니다.

여느 때와 같이 멀티플레이어가 진짜 무승부인 반면, 추가 콘텐츠를 위해 싱글 플레이어 캠페인이 추가되었습니다. 그것은 미래의 분할을 위한 길을 닦는 데 도움이 될 것입니다. 싸움터 특히 Frostbite 게임 엔진을 채택한 이후 프랜차이즈의 얼굴이 되었습니다.

식물 대. 좀비 (2009) / 메타스코어: 87

스마트폰과 태블릿 포트 덕분에 크게 대중화되었지만, 원래 식물 대. 좀비 PC에서 첫 선을 보였고 타워 디펜스 게임에 혁명을 일으켰습니다. 믿을 수 없을 정도로 간단합니다. PVZ 기발한 언데드 무리를 상대로 승리를 거두기 위해서는 전략에 상당히 의존합니다.

이 게임은 과도한 문화적 농담은 말할 것도 없고 혀를 맞대고 가족 친화적인 유머로 유명합니다. 10년이 지난 후에도 게임 플레이는 여전히 중독성이 강합니다. 이는 타워 디펜스 페티쉬와 고전적인 좀비 공포 영화에 대한 사랑을 가진 충동적인 게이머에게는 나쁜 소식입니다. 식물 대. 좀비 닮았다 .

Battlefield 1 (2016) / 메타 점수: 88

전장 1 제2차 세계대전 FPS 공식을 창밖으로 내던지고 훨씬 더 주목을 덜 받는 1차 세계 대전으로 시간을 거슬러 올라갔습니다. 이 전략은 노련한 게이머들에게 전 세계에 똑같이 파괴적이고 비용이 많이 든 초기 20세기 전쟁을 확인할 수 있는 기회를 제공했기 때문에 현명했습니다.

이 게임은 프랜차이즈의 잘 진화된 멀티플레이어 게임 플레이는 말할 것도 없고 Frostbite 엔진을 훌륭하게 사용했다는 점에서 찬사를 받았습니다. 게임은 분쟁 중에 사용된 무기의 유형을 포함하여 여러 역사적 사실을 속였다는 이유로 비난을 받았지만 여전히 '만약' 유형의 게임으로 작동했습니다.

크라이시스 (2007) / 메타스코어: 91

원래 크라이시스 실제 비디오 게임이 아니라 변장한 PC 벤치마크였습니다. 실제로 가장 강력한 PC조차도 의도한 대로 실행할 수 없었기 때문에 악명이 높아졌습니다. 그럼에도 불구하고 FPS 게임의 획기적인 성과이자 해당 장르에서 최고 중 하나였습니다.

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크라이시스 만든 모든 것을 가져갔습니다. 파 크라이 큰 성공을 거두었고 믿을 수 있는 오픈 월드 정글에서 벌어지는 긴장된 공상과학 스토리라인으로 확장되었습니다. 나노 수트가 포함되어 게임 플레이를 강화하는 데 도움이 되었으며, 플레이어는 전투 중에 스위치를 한 번만 누르면 전술을 변경할 수 있습니다. 크라이시스 의 클래식 그래픽은 오늘날에도 여전히 유효합니다. 그렇게 말할 수 있는 몇 안 되는 비디오 게임 중 하나입니다.

매스 이펙트 2 (2010) / 메타 점수: 94

첫번째 매스 이펙트 BioWare의 스토리텔링 RPG 강점을 혁신하는 데 도움을 주었지만 속편은 본격적인 대중 문화 현상으로 전환했습니다. 매스 이펙트 2 첫 번째 게임에서 작동하지 않는 모든 것을 제거하고 최고의 부분을 대폭 점검하여 시리즈의 결정적인 장을 만들었습니다.

스토리는 엄청나고 놀랍습니다. 게임 플레이는 빡빡하고 열광적이며 재미있었습니다. 캐릭터 상호 작용, 관계 및 로맨스는 누구에게도 뒤지지 않았습니다. 나 팬들은 최근 출시된 매스 이펙트: 레전더리 에디션 팩.

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