수년에 걸쳐 스타워즈 세계관을 배경으로 다양한 장르에 걸쳐 꽤 많은 1인칭 슈팅 게임이 등장했습니다.
많이 있었어요 스타 워즈 게임, 그리고 앞으로 더 많은 것들이 발표되면서 많은 사람들이 새로운 슈팅 기반의 게임이 나올지 궁금해하고 있습니다. 스타 워즈 게임이 곧 시작됩니다. 불려지면서 스타 워즈 , 게임이 타이틀의 실제 전쟁 부분을 최대한 활용하는 것이 합리적입니다.
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팬들에게는 다행스럽게도 이미 게임 내에서 파벌 간의 영원한 갈등에 몰입할 수 있는 다양한 타이틀 라이브러리가 있습니다. 스타 워즈 우주. 클래식 싱글 플레이어 캠페인 게임부터 액션이 가득한 멀티플레이어 게임까지, 환상적인 1인칭 슈팅 게임이 부족하지 않습니다. 스타 워즈 .
스타워즈: 배틀프론트 (2015)
언제 스타워즈: 배틀프론트 완전 리부트를 통해 컴백한다고 알려지면서 팬들은 열광했다. 안타깝게도 게임은 원작에 풍부했던 싱글 플레이어 옵션이 거의 또는 전혀 없는 콘텐츠가 극도로 부족했기 때문에 과대 광고에 부응하지 못했습니다. 최전선 시리즈.
그것은 정통을 전달했기 때문에 그것이 완전한 재앙이라고 말하는 것은 아닙니다. 스타 워즈 시대를 앞선 비주얼과의 전투. 즐거웠던 시절, 최전선 재부팅은 정말 재미있었지만, 안타깝게도 너무 많은 결함으로 인해 방해를 받았습니다.
스타워즈 제다이 기사: 제다이 아카데미
제다이 아카데미 의 서곡이었다 구공화국 팬들이 자신만의 제다이를 만들 수 있도록 하는 게임입니다. Kyle Katarn 시리즈의 이 네 번째 항목은 이전 제품의 뛰어난 기능을 이어갔습니다. 오리지널 스토리로 은하계를 넘나드는 1인칭 게임플레이.
이는 심지어 팬들에게 자신만의 광선검을 맞춤 설정할 수 있는 최초의 기회 중 하나를 제공했습니다. 거의 모든 일에 탁월함에도 불구하고 슈팅 게임으로 간주되는 경우는 거의 없습니다. 대부분의 게임플레이는 블래스터를 보조 옵션으로 사용하는 광선검 전투에 중점을 둡니다.
스타워즈: 다크 포스
나이가 많은 사람 중 하나 스타 워즈 플레이할 수 있는 게임, 스타워즈: 다크 포스 ~였다 로그 원 ~ 전에 로그 원 일이었다. 그것은 Kyle Katarn과 사악한 Dark Troopers를 건설하는 프로젝트를 발견하기 전에 Rebel Alliance를 위한 Death Star 계획을 훔치려는 그의 임무에 대한 이야기를 들려줍니다.
게임플레이 측면에서, 어둠의 세력 본질적으로 많은 것 중 하나였습니다 운명 당시 출시된 클론. 플레이어는 뛰어다니면서 무기와 주요 아이템을 수집하고 적을 물리칩니다. 단순하지만 효과적이었으며 Kyle Katarn이 상징적인 인물이 되는 길을 열었습니다. 스타 워즈 게임 캐릭터.
스타워즈 제다이 기사: 다크 포스 II(1997)
카일 카탄(Kyle Katarn)이 돌아와 전직 제국 용병에서 제다이 기사로 변신하면서 계속 변화하고 있습니다. 1인칭 슈팅 전투를 계속해서 발전시켜 때로는 가차 없이 놀랄 만큼 어려운 게임을 만들었습니다.
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미개한 것으로 간주될 수 있지만 광선검 전투에서도 총격전은 게임플레이의 필수적인 부분으로 남아 있습니다. 실사 FMV 컷씬에 혼합된 매력적인 스토리와 결합되어 다크 포스: 제다이 나이트 II 거의 모든 면에서 업그레이드였습니다.
스타워즈: 배틀프론트 (2004)
비록 속편에 의해 가려졌지만, 원작은 스타워즈: 배틀프론트 가장 큰 것 중 하나를 시작했습니다 스타 워즈 오늘날에도 여전히 수많은 팬을 자랑하는 게임 프랜차이즈입니다.
최전선 혼자 또는 친구와 함께/대체로 즐길 수 있는 중독성 있는 게임 플레이 기능을 갖추고 있습니다. 최전선 그토록 사랑받는 속편은 사용 가능한 모드의 수입니다. 최전선 단순하지만 효과적인 캠페인 모드를 포함하여 대부분의 슈팅 게임에서 볼 수 있는 표준 PVP 모드보다 더 많은 것을 제공했습니다.
스타워즈: 스쿼드론(2020)
엄밀히 말하면 이는 일반적인 슈팅 게임은 아니지만 New Republic과 Imperial 조종사로 플레이하는 몰입형 경험을 제공하기 때문에 부정행위입니다. 과거의 고전적인 X-Wing 및 TIE-Fighter 게임을 떠올리게 하여 다소 압도적일 수 있는 비행 시뮬레이터를 만듭니다.
그건 좋은 일이니까 스타워즈 편대 플레이어가 실제로 우주선을 조종하는 것처럼 느끼게 하려는 가장 현실적인 시도라고 할 수 있습니다. 많은 연습이 필요한 복잡한 컨트롤로 빠르게 진행되지만, 만족스러운 만큼 어려운 공중전 전투를 만듭니다. Wedge Antilles 및 Hera Syndulla와 같은 캐논 캐릭터의 추가는 케이크 위에 장식에 불과합니다.
스타워즈: 배틀프론트 II (2005)
종종 최고의 제품 중 하나로 선정됩니다. 스타 워즈 지금까지 만들어진 게임, 스타워즈: 배틀프론트 II 아이코닉한 클래식이다. 이는 본질적으로 첫 번째 게임을 작동시키고 확장하는 데 필요한 모든 요소를 취했습니다. 영웅 캐릭터를 소환하는 것이 아니라 실제로 영웅 캐릭터로 플레이할 수 있게 하는 등 개선도 이뤄졌다.
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선택할 수 있는 클래스가 더 많았고, 위치도 더 많았으며, 모드도 더 많았으며, 더 심층적인 스토리 모드도 포함되었습니다. 오늘날까지도 이 클래식 버전을 플레이하는 팬이 있습니다. 배틀프론트 II Steam에서 이는 그것이 얼마나 잘 만들어졌는지에 대한 증거입니다.
스타워즈: 배틀프론트 II (2017)
EA와 DICE의 개발자들은 소액 결제, Pay-to-Win 시스템, 콘텐츠 부족으로 인해 첫 번째 릴리스에서 반발을 받았습니다. 그러나 EA는 실제로 게임의 잠재력을 본 플레이어의 의견에 귀를 기울였으며 시간이 지남에 따라 EA와 DICE는 계속해서 정기적으로 무료 콘텐츠 업데이트를 수정하고 제공했습니다.
수년에 걸쳐, 배틀프론트 II 평범한 슈팅 게임에서 가장 놀라운 복귀 중 하나로 진화했습니다. 원작이랑 많이 비슷함 배틀프론트 II , 여전히 전 세계적으로 팬이 플레이하고 있습니다. 스타 워즈 클래스, 캐릭터, 위치가 너무 많은 시대. 또한 놀랍게도 필수적인 이야기를 가지고 있습니다. 스타 워즈 canon, Iden Versio가 팬들의 사랑을 받는 작품이 되었습니다. 스타 워즈 게임 캐릭터 .
스타워즈 제다이 기사 II: 제다이 아웃캐스트(2002)
Kyle Katarn 이야기의 세 번째 장에서 그는 제국 잔당과 Desann으로 알려진 Sith를 물리치기 위한 여행을 떠납니다. 이 이야기는 제다이의 지위를 되찾는 과정을 성취처럼 느껴지게 하며, 카일은 게임 시작의 상당 부분에서 다시 용병이 되었습니다.
다음과 같은 게임의 1인칭 슈팅 게임의 발전 덕분에 반감기 , 제다이 추방자 그 뒤를 이어 완전히 3D 경험을 선사해 많은 사랑을 받았고 최근 Nintendo Switch로 이식되었습니다. 전작과 마찬가지로 광선검 전투가 포함된 경우에도 블래스터는 캠페인을 완료하는 데 여전히 중요합니다.
스타워즈: 공화국 코만도 (2005)
유일한 결점은 다음과 같습니다. 스타워즈: 공화국 코만도 캠페인 기간이 너무 짧다는 것입니다. 그러나 이것이 게임의 재미를 방해하지는 않습니다. 이는 플레이어가 긴장을 늦추지 않고 델타 분대의 모든 구성원에게 전투 안팎을 명령해야 하는 분대 기반 전투를 제공하기 때문입니다. 주인공인 보스(Boss)는 스릴 넘치는 플레이를 선사하는 유연한 컨트롤을 갖추고 있습니다.
공화국 특공대 또한 각 장마다 다른 분위기와 톤이 포함되어 있습니다. Geonosis의 전면전 시퀀스에서 버려진 순양함 수준의 공포 게임에 이르기까지 다양합니다. 팬들은 감사했습니다 공화국 특공대 너무 많아서 특공대는 둘 다에서 캐논 클론이 되었습니다. 배틀프론트 II 그리고 스타워즈: 클론 전쟁 .