10 최고의 경쟁 포켓몬 능력, 순위

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일부 능력은 전투에서 효과가 없거나 제한적인 반면, 다른 능력은 전투 결과를 소유자에게 유리하게 전환할 수 있는 강력한 도구입니다.





의 1세대 포켓몬 게임은 플레이어에게 150개의 몬스터와 전투에서 다양한 전술적 옵션에 대한 액세스를 제공했지만 아직 존재하지 않는 몇 가지 기능이 이제 게임의 필수 요소가 되었습니다. 예를 들어, 각 타이핑의 모든 움직임은 물리적이거나 특수했습니다. 또한 스피드의 치명타 확률은 정해진 비율로 결정됩니다.






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가장 중요한 것은 포켓몬스터 그물 그리고 푸른 능력이 부족했다. 이러한 고유한 기능은 나중에 3세대에 추가되었으며 그 이후로 게임의 핵심 부분으로 남아 있습니다. 일부는 전투 중 게임 플레이에 영향을 미치고 다른 일부는 실제로 포켓몬을 방해하는 반면, 다른 일부는 전투 결과를 흔들 수 있는 강력한 도구입니다.

10매직 바운스

Stealth Rock, Spikes 및 Toxic Spikes와 같은 필드 위험은 경쟁 포켓몬 메타의 일반적인 요소이며 처리할 수 없는 트레이너는 이기기 어려울 수 있습니다. 한 가지 방법은 Rapid Spin으로 제거하는 것이지만 Magic Bounce는 전세를 뒤집고 사용자에게 이점을 줄 수 있습니다.






매직 바운스는 진입 위험을 그들이 온 필드의 측면으로 다시 반영할 뿐만 아니라 상태 조건 및 스탯 변경을 바운스합니다. 상대방이 Thunderwave 또는 Will-O-Wisp와 같은 움직임을 사용하여 자신의 팀을 해치는 턴을 낭비하는 것은 놀랄 수 있습니다.



9알지 못하는

많은 포켓몬은 능력치를 높이는 기술을 사용하는 것을 좋아하며 일단 능력치가 증가하면 다루기가 복잡할 수 있습니다. 부스트 스위퍼는 전체 적 팀을 KO시킬 수 있으며 강력한 방어 몬스터는 거의 모든 사람을 막을 수 있습니다. Dragon Tail 또는 Roar와 같은 움직임은 적을 강제로 전환하고 통계를 재설정하도록 할 수 있지만, 이는 예측할 수 있고 때때로 주변에서 사용할 수 있습니다.






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Unaware는 소유자가 상대방의 모든 통계 변경 사항을 무시할 수 있도록 하여 반대 부스트에 대한 안전망과 같은 역할을 합니다. 이를 통해 예상치 못한 강력한 공격을 방어하거나 예상보다 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.

8적응성

에서 포켓몬 프랜차이즈에서 전투원은 타이핑을 공유하는 움직임을 사용하여 보너스를 얻습니다. 이 이점을 STAB 또는 같은 유형 공격 보너스라고 하며 공격의 피해에 1.5배의 배율을 추가합니다. 적응성은 이 승수를 가져와 최대 2배까지 증가시킵니다.

추가 50% 피해는 전투에 큰 영향을 줄 수 있으며 종종 공격에서 살아남거나 기절하는 상대를 구별합니다. Crawdaunt와 Porygon-Z는 적응성을 가진 가장 강력한 두 공격자이며 가능한 한 많은 동일한 유형의 공격을 사용하려고 합니다.

7이슬비

대부분의 경쟁적인 Pokémon 팀은 다양한 적의 위협을 처리하기 위해 물리적 공격자와 특수 공격자 및 방어자의 균형을 유지하지만 일부 트레이너는 승리를 달성하기 위해 기상 조건과 같은 고유한 전략을 사용하기로 선택합니다.

이슬비는 5턴 동안 비를 소환하여 최고의 물 타입 포켓몬을 더욱 강력하게 만듭니다. 비는 물 기술의 데미지를 50% 증가시키고 화염 기술을 같은 양만큼 감소시킵니다. Rain Dish와 Swift Swim은 각각 포켓몬을 치유하고 속도를 증가시켜 이슬비와 시너지 효과를 냅니다.

6고릴라 전술

초이스 밴드, 초이스 스카프 및 초이스 사양은 모두 포켓몬 프랜차이즈에서 매우 인기 있는 보유 아이템으로 각각 소유자의 공격력, 속도 및 특수 공격을 증가시킵니다. 그들의 단점은 포켓몬을 사용하는 첫 번째 이동으로 고정하지만(전환할 때까지) 각각은 여전히 ​​엄청난 사용을 본다는 것입니다.

Gorilla Tactics는 Choice Band와 똑같은 일을 하여 공격을 높이고 이동을 잠급니다. 그러나 이 능력을 가진 포켓몬은 다른 선택 항목을 보유하여 다른 스탯을 높이거나 공격력을 더욱 높일 수도 있습니다. 가장 강력한 듀얼 타입 얼음 포켓몬 중 하나인 Galarian Darmanitan은 이 능력에 접근할 수 있는 유일한 몬스터입니다.

5끈기

상태 이동은 Pokémon 전투에서 적의 게임 계획을 방해하는 일반적인 방법이며 Guts는 이러한 좌절에 대한 훌륭한 카운터입니다. 근성은 포켓몬이 특별한 조건의 영향을 받을 때 공격 능력치를 2배로 만든다. 또한 Guts는 Burn으로 인한 Attack 스탯 손실을 무시합니다.

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일반적인 전략은 Machamp 또는 Conkeldurr와 같은 공격 전투기에게 화염 구를 주어 자동으로 화상을 입히고 공격을 올리도록 하는 것입니다. 한 번 화상을 입으면 혼란을 제외한 다른 상태 효과를 적용할 수 없다는 이점이 있습니다. 이상하게도 소유자가 Frozen이고 해동 공격을 사용하는 경우 Guts가 작동하지 않습니다.

4멀티스케일

멀티스케일은 소유자가 공격으로 받는 피해를 절반으로 줄이는 강력한 포켓몬 능력입니다. 함정은 포켓몬이 완전한 건강 상태일 때만 작동한다는 것입니다. 이러한 단점에도 불구하고 Multiscale은 엄청난 경쟁력을 가지고 있습니다.

그것은 유연하며 매우 효과적인 공격을 가하는 데 사용하거나 상태 또는 능력치를 높이는 움직임을 사용하여 턴을 보낼 수 있습니다. Multiscale을 가진 포켓몬이 공격을 받은 후 체력이 완전히 회복되면 이 능력은 다시 피해를 줄입니다. Multiscale은 현재 Dragonite와 Lugia에서만 사용할 수 있습니다.

거대한 힘

거대한 힘은 처음에 추가된 능력입니다. 포켓몬 3세대 게임의 프랜차이즈이며 가장 강력한 게임 중 하나로 남아 있습니다. 전투에서 거대 파워는 그것을 가진 포켓몬의 공격력을 2배로 만든다.

거대한 힘은 가장 높은 공격 능력치를 가진 어떤 포켓몬에게도 주어지지 않음으로써 부분적으로 균형을 이룹니다. 그러나 Azumarril 및 Diggersby와 같은 생물은 증가된 공격 피해로 상대하기 매우 어려울 수 있습니다. Pure Power는 Medicham 진화 계열에만 있는 똑같은 효과를 가진 또 다른 능력입니다.

그림자 태그

전투에서 유리한 약점과 저항을 유지하기 위해 포켓몬을 전환하는 것은 모든 트레이너의 스킬 세트의 필수적인 부분이지만 Shadow Tag가 있는 몬스터는 거의 항상 그들이 원하는 매치업을 유지하도록 보장할 수 있습니다. 이 움직임의 게임 내 설명에는 그림자 꼬리표가 있는 포켓몬이 '상대 포켓몬의 그림자를 밟는다'고 되어 있지만 기계적 기능은 상대가 도망치거나 전환하는 것을 막는 것입니다.

Mega Gengar는 가장 잘 설계된 Mega Evolutions 중 하나였으며 가장 강력한 Shadow Tag 사용자이기도 했습니다. 이제 Mega Evolutions는 더 이상 프랜차이즈의 일부가 아니므로 가장 주목할만한 사용자는 Gothitelle입니다.

1변화 무쌍한

대부분의 시작 포켓몬은 상대적으로 실망스러운 Torrent, Overgrow 및 Blaze 능력을 가지고 있지만 일부는 훨씬 더 인상적인 보조 또는 숨겨진 옵션에 액세스할 수 있습니다. Greninja는 그러한 포켓몬 중 하나이며 Protean을 얻었을 때 경쟁 생존력이 치솟았습니다.

이 능력은 사용하는 이동 유형에 맞게 포켓몬의 유형을 변경합니다. 이것의 이점은 두 가지입니다. 이를 통해 Pokémon은 이동을 사용할 때마다 STAB 보너스를 얻을 수 있으며 트레이너는 약점과 저항을 가지고 놀 수 있습니다. Greninja는 Protean과 함께 가장 인기있는 괴물이지만 Kecleon도 가질 수 있습니다.

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