Metacritic이 선정한 최고의 전투 중심 공포 게임 10개

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와 같은 게임 덕분에 프레디의 파이브 나이트 시리즈, 작은 악몽 , 그리고 채석장, 게이머는 자신을 어리석게 만드는 타이틀이 부족하지 않습니다. 그러나 대부분의 게임에는 공통점이 있습니다. 그들은 모두 어둠 속에서 무서운 무언가로부터 도망치거나 숨는 것을 포함합니다. 솔직히, 그것은 놀랍도록 빨리 늙는 경향이 있는 비유입니다.






많은 플레이어가 괴물로부터 숨는 것을 선택하지만 대부분은 더 공격적인 접근 방식을 취할 것입니다. 슈퍼 업 샷건으로 좀비를 제거하거나 완벽한 콤보 동작으로 거대한 섬뜩한 공포를 해킹하는 것만큼 게임 영역에서 만족스러운 것은 거의 없습니다.



프로젝트 흑마법사 (79)

프로젝트 흑마법사 에게 보내는 러브레터다. 운명- 90년대의 복제품이며 그것을 숨기려고 노력하지 않습니다. 명목상의 워록으로서 플레이어는 던전을 습격하고, 몬스터를 죽이고, 최고 점수로 출구에 도달해야 하는 사이버 펑크 판타지에 캐스팅됩니다. 소매에 자랑스럽게 영감을 불어넣은 이 게임은 Bethesda의 상징적인 슈팅 게임과 비슷한 테마를 가지고 있지만 마법 같은 터치가 있습니다.

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플레이어는 총알과 총과 같은 무기로 무장하지만 석궁, 물약, 에너지 광선을 쏘는 마법의 지팡이도 가지고 다닙니다. 모든 괴물, 좀비, 악마 등으로 인해 얻을 수 있는 모든 화력이 필요합니다.



데드 아일랜드 (80)

게임이 재미있기 위해 다듬을 필요는 없으며, 그 요소를 가장 잘 보여주는 예는 다음과 같습니다. 죽은 섬 . 그러나 게임에 세련된 그래픽이 부족한 점은 좀비 강타 액션에서 보완하는 것 이상입니다. 1인칭 근접 전투와 RPG 요소를 혼합하여 이 게임은 다른 공포 타이틀과 차별화되는 정체성을 개척했습니다.






플레이어는 여전히 생존을 위해 무기를 제작하고 재료를 찾아야 하지만 그렇다고 해서 언데드 무리로부터 숨고 움츠러들어야 한다는 의미는 아닙니다. 반대로 총을 쏘고 그 과정에서 시체의 흔적을 남기는 것이 훨씬 더 재미 있습니다.



헤븐 더스트 2 (83)

모든 액션 공포 게임이 폭력을 위해 폭력적일 필요는 없으며 때로는 기본으로 돌아가는 것이 가장 좋습니다. 많은 서바이벌 호러 게임이 레지던트 이블 게임이지만 천국의 먼지는 퍼즐 요소에 더 많이 휘어지는 느낌 답장 게임 시리즈 .

속편은 퍼즐이 많은 영향력을 유지하지만, 행동의 큰 도움을 스쿠프하여 몇 가지 메모를 작성합니다. 레지던트 이블 2 . 플레이어는 총, 무기 및 기타 아이템을 찾아 좀비를 뚫고 더럽혀진 도시를 탈출할 수 있습니다. 틀림없이 전작보다 더 나은 좀비 사냥 경험입니다.

Castlevania: Lords Of Shadow (85)

그만큼 캐슬바니아 시리즈는 호러 명예의 전당에서 영원히 살 것입니다. 그러나 핵 앤 슬래시 장르로의 이러한 진출은 확실히 올바른 방향으로 나아가는 단계였습니다. Gabriel Belmont로서 플레이어는 Lords of Shadow라는 이름의 Lords of Shadow를 무찌르고 자신의 길을 가로막는 다양한 몬스터와 하수인을 처치해야 합니다.

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이것은 화려한 액션 타이틀일 뿐만 아니라 완전히 영화적입니다. 늑대 인간, 뱀파이어 등의 세계에서 주연으로 Robert Carlyle과 Sir Patrick Stewart를 캐스팅하면 게임에 일종의 Hammer Horror 풍미가 부여됩니다. 진정으로 현대적인 개편이 필요한 시리즈입니다.

다크 소울 (86)

일부는 동의하지 않을 수도 있지만, 다크 소울 참으로 공포 제목입니다. 가파른 죽음의 메카닉과 무시무시한 괴물들이 구석구석 도사리고 있는 이 게임은 다른 많은 서바이벌 호러 타이틀과 비슷한 아드레날린 분출을 제공합니다. 즉, 몬스터를 물리치기가 상당히 어렵다고 해서 플레이어가 반격할 수 없다는 의미는 아닙니다.

Lordren은 순진한 모험에서 한 입 먹고 싶어하는 다양한 강력한 적과 괴물로 붐비고 있습니다. 플레이어가 자원이 풍부하고 짐승의 '죽을 준비' 특성을 통과할 수 있다면 생존 가능성이 있을 수 있습니다.

둠 (87)

리메이크를 위한 전투 운명 '만족'이라는 한 단어로 가장 잘 설명할 수 있습니다. FPS 타이틀이 점점 더 복잡해지고, 스토리가 무거워지고, 감정적/기계적으로 복잡해지는 시대에, 런앤건 FPS 액션을 잃지 않은 최신 타이틀이 여전히 많다는 것을 아는 것은 좋은 일입니다.

무거운 지식과 내러티브가 있는 줄거리가 있지만 플레이어가 화성의 폐허가 된 시설에서 불경한 악마와 싸우기 위해 Doom Slayer의 갑옷을 입기 때문에 사후 생각처럼 취급됩니다. 지옥의 군단과 맞서는 것은 세상에서 가장 안전한 임무는 아니지만 전기톱, 산탄총, BFG를 사용하면 확실히 재미있습니다.

레프트 4 데드 (89)

때때로 공포는 모두가 플레이할 수 있을 때 더 재미있습니다. 요즘에는 팀 기반 슈팅 게임이 한 푼도 되지 않지만 좀비 장르를 더 잘 이해하는 사람은 거의 없었습니다. 레프트 4 데드 시리즈. 에 제시된 시나리오에서와 같이 워킹 데드, 생존자들은 좀비의 맹공격에서 살아남기 위해 함께 일하고 팀으로 플레이해야 합니다.

관련: Nintendo GameCube의 잊혀진 공포 게임 10개다양한 종류의 언데드와 이들을 쓰러뜨릴 수 있는 무기고가 있는 이 게임은 좀비 게임 장르가 구축되는 초석 중 하나입니다. 감염자들은 확실히 다른 종류의 무서운 존재이지만 결국 그들은 여전히 ​​대포 사료입니다.

데드 스페이스 (89)

뒤에 마음에서 레지던트 이블 시리즈는 다음의 화려한 하이브리드를 제공합니다. 중대한 전환점 그리고 에일리언, 데드 스페이스. 그러나 플레이어는 이시무라의 버려진 복도에서 뇌를 먹는 좀비보다 더 나쁜 것들이 도사리고 있음을 알게 될 것입니다. Necromorphs는 일반 언데드 shambler보다 훨씬 더 무섭고 탐욕 스럽습니다.

특히 몬스터는 절단을 통해서만 패배시킬 수 있기 때문에 플레이어는 살아남으려면 빨리 무승부해야 합니다. 다행스럽게도 Issac Clarke는 이 육신의 악당들을 처리할 수 있는 몇 가지 이상의 무기를 갖추고 있습니다.

블러드본 (92)

다크 소울이 충분히 무섭지 않았다면, 블러드본 플레이어를 매우 긴장하게 유지하기에 충분한 악몽 연료를 가지고 있음이 확실합니다. 다양한 칼날과 총으로 무장할 수도 있지만, 이 FromSoftware 타이틀에는 훨씬 더 무시무시한 괴물과 섬뜩한 공포가 플레이어를 찢어발길 준비가 되어 있습니다.

이 괴물 사냥 타이틀에서 Simon Belmont 또는 Van Helsing과 같은 느낌을 기대하는 사람들은 이 피에 굶주린 짐승이 장르에서 가장 사악하기 때문에 충격을 받을 수 있습니다. 그래도 그들을 산산조각 내거나 나팔 총으로 날려 버리는 것은 경험의 일부입니다.

Castlevania: 심포니 오브 더 나이트 (93)

밤의 심포니 Metroidvania 장르를 정의한 게임이었지만 PS1에서 가장 창의적이고 상상력이 풍부한 공포 타이틀 중 하나이기도 했습니다. 캐슬바니아 이미 장르의 거물로 자리 잡았지만 이번 타이틀은 그 위상을 크게 굳혔다.

악명 높은 Dracula의 아들인 Alucard는 세상을 장악하기 전에 그의 아버지와 그의 사악한 군대를 물리쳐야 합니다. 불확실한 용어로, 이 게임에는 시리즈가 제공해야 하는 최고의 요소가 모두 섞여 있어 하나의 엄청나게 흥미진진한 모험을 만들 수 있으며, 이는 전체 성을 뒤집지 않고도 가능합니다.

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