Double Dribble의 'The Star-Spangled Banner'와 같은 로봇 노래부터 Spider-Man 2의 'Pizza Theme'와 같은 밈에 이르기까지 때로는 나쁜 노래도 훌륭할 수 있습니다.
음악 취향은 주관적이지만 대부분의 사람들이 동의하는 끔찍한 노래가 있습니다. 일부 선택된 개인은 일반적으로 싫어하는 트랙을 개인적으로 좋아할 수 있지만 대다수는 모두 동일한 부정적인 의견을 공유할 것이며 이 노래는 결함이 있는 특성으로 인해 악명높게 될 것입니다.
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그러나 때로는 불완전한 측면이 '보통' 노래처럼 들렸을 때보다 그 트랙을 더 매력적으로 만들 수 있습니다. 비정상적 특성은 그것을 다시 감싸고 훌륭한 멜로디가 될 정도로 독특합니다. 비디오 게임에도 중독성 있는 음악적 사고가 있습니다.
10더블 드리블 - 성조기
1986년 코나미에서 발매된 더블 드리블 는 그 시대에 혁명적인 아케이드 농구 게임입니다. 유동적인 게임 플레이와 대형 코트 외에도 게임 내 캐릭터 각각은 플레이어가 배우고 암기해야 하는 다른 능력을 가지고 있었습니다. 또한 플레이어가 슬램 덩크를 할 때마다 상세한 애니메이션 컷신이 재생됩니다.
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그러나 가장 기억에 남는 부분 중 하나는 원래 아케이드 버전의 합성 음성입니다. 게임 시작 시 미국 국가 '성조기'를 부르기 위해 합성된 음성이 생성되었습니다. 이 작업을 수행하는 것은 그 당시에는 기술적인 위업이었지만 지금은 목소리가 조정되지 않고 매우 로봇적이기 때문에 어리석게 들립니다. 그럼에도 불구하고, 이 노래와 게임의 다른 기계적인 목소리에는 특정한 매력이 있습니다.
9소닉 크로니클: 다크 브라더후드 - 센트럴 시티
2008년 BioWare에서 Nintendo DS용으로 개발한 소닉 크로니클: 다크 브라더후드 소닉과 그의 친구들, 그리고 새로운 캐릭터 셰이드 에키드나를 따라가는 RPG입니다. BioWare의 EA 인수로 인해 핸드헬드에 대한 경험 부족, 다양한 법적 문제 및 회사가 두 가지 모두에 대해 작업하고 있다는 사실 매스 이펙트 그리고 드래곤 에이지 : 오리진, 그만큼 최종 경기는 미완으로 남겨졌다.
이것의 가장 눈에 띄는 예 중 하나는 주로 과거의 미디 리믹스로 구성된 음악입니다. 소닉 트랙과 무작위로 생성된 노트가 뒤섞였습니다. 'Central City' 트랙은 후자의 완벽한 예인데, 노래가 되려고 하는 것 같지만 잘 되지 않는다. 그럼에도 불구하고, 듣는 사람으로 하여금 리드미컬한 혼돈 속에서 패턴을 찾고 싶게 만드는 무작위성에 대해 이상하게도 설득력 있는 무언가가 있습니다.
8레전드 오브 카게 - 무대 테마
전설의 카게 Taito에서 출시한 1985년 횡스크롤 핵앤슬래시 아케이드 게임입니다. 플레이어는 사악한 군벌로부터 키리 공주를 구해야 하는 Kage라는 이름의 Iga 닌자를 제어합니다. 게임을 이기려면 플레이어는 여러 단계를 여러 번 완료해야 합니다.
시간이 흘렀음을 나타내기 위한 색상 교환이 있지만 반복되는 단계에 대한 다른 모든 것은 정확히 동일합니다. 해당 단계에서 하나의 단일 트랙만 재생되므로 반복을 통과하기가 더 어렵습니다. 하지만 당시 유행했던 귓가를 꿰뚫는 비트음은 머리가 아플 수 있지만 멜로디는 사실 꽤 중독성이 있다.
7Evergrace - 팔미라에서 물건 구매하기
2000년에 북미에서 PS2의 출시 타이틀 중 하나는 FromSoftware의 액션 JRPG였습니다. 에버그레이스 . 게임 중에 플레이어는 두 명의 주인공 다리우스와 샬린 사이를 전환하며, 이들은 각각 별도의 이야기를 가지고 있으며 끝까지 교차하지 않습니다. 두 캐릭터는 수년 전에 불가사의하게 사라진 류바네 제국으로 쫓겨납니다.
많은 게임 플레이 요소와 이야기가 전개되는 방식 에버그레이스 나중에 다음과 같은 FromSoftware 게임에 영감을 줄 것입니다. 위 시리즈와 블러드본 . 그러나 대부분의 사람들은 이 게임을 다양한 스타일을 함께 겹친 독특한 사운드트랙으로 기억합니다. 예를 들어, 'Buying Goods At Palmira' 트랙은 세 개의 개별 노래가 하나로 결합된 것처럼 들립니다. 그러나 트랙은 시장을 위한 것이므로 혼란은 바쁘고 활기찬 분위기에 맞습니다.
6Yoshi's New Island - 요시 일족
나중에 개발할 Arzest가 개발했습니다. 발란 원더월드 , 요시의 새로운 섬 는 2014년 플랫폼 게임입니다. 요시 아일랜드 시리즈 . 원래 1995 사이에 발생 슈퍼 마리오 월드 2: 요시 아일랜드 그리고 2006년 요시 아일랜드 DS, 게임은 다시 한 번 플레이어가 아기 마리오를 보호하고 아기 루이지를 찾기 위해 요시를 제어하게 합니다.
손으로 그린 듯한 아트 스타일을 완전히 따랐던 다른 게임들과 달리, 이 게임은 손으로 그린 듯한 미학과 일반 3D 그래픽을 혼합하여 묘한 느낌을 줍니다. 음악은 또한 이상한 방향으로 흘러가는데 가장 악명 높은 예는 약간 어울리지 않는 카주를 사용하고 잘 알려진 밈이 된 노래 '요시 클랜'입니다. 그러나 kazoos가 Yoshi Clan이 함께 노래하는 것을 의미한다면 이 트랙은 의미가 있습니다.
5샌프란시스코 러쉬: 익스트림 레이싱 - 레이브 러쉬
원래 1996년 아케이드로 출시되었고 나중에 1997년 닌텐도 64와 1998년 PS1으로 이식되었습니다. 샌프란시스코 러쉬: 익스트림 레이싱 레이싱 게임이자 최초의 게임입니다. 서두르다 독점 판매권. 게임의 주요 목표는 캘리포니아주 샌프란시스코를 가로지르는 경주에서 다른 차를 이기게 하는 것입니다.
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오리지널과 N64 버전을 플레이하면서 들을 수 있는 곡 중 하나가 'Rave Rush'인데, 마치 사람이 믹싱 보드나 키보드 피아노에서 기본 사운드를 가져와서 재미있게 즐겼던 것처럼 들립니다. 이것은 가장 전문적인 소리는 아니지만 이상한 컷 아웃을 보완하는 특정 그루브가 있음을 의미합니다.
4퓨처 에어로 레이싱 S 울트라 - 파라다이스 비치
모호한 노래를 가진 또 다른 레이서는 인디 게임입니다. 퓨처 에어로 레이싱 S 울트라 . 이 미래 지향적인 아케이드 레이서에는 플레이어가 지형 및 기타 경쟁자와 함께 비, 토네이도와 같은 위험한 기상 조건에 대해 걱정해야 하는 15개의 다른 트랙이 있습니다.
게임이 처음 나왔을 때 플레이어는 '파라다이스 비치'라는 노래를 만났는데 이 노래는 어울리지 않는 멜로디로 악명이 높았습니다. 일반적인 신스팝 음악 트랙처럼 시작하지만, 매우 어울리지 않는 목소리가 들려오면 청취자는 몇 초 후에 무례하게 깨어나고, 노래가 계속될수록 더 나빠집니다. 나중에 개발자가 노래를 고정 버전으로 교체했지만 불협화음이 없으면 노래가 매우 지루해졌습니다.
삼레지던트 이블 디렉터스 컷 듀얼 쇼크 Ver. - 지하 테마
1996년 오리지널 이후 1년 반만에 발매 레지던트 이블 , 레지던트 이블 디렉터스 컷 원본의 업데이트 버전이었습니다. 그로부터 1년도 채 되지 않아 제목의 또 다른 업데이트된 버전이 출시되었습니다. 레지던트 이블 디렉터스 컷 듀얼 쇼크 Ver. 첫 번째 업데이트부터 모든 것이 포함된 릴리스는 DualShock 지원과 새로운 사운드트랙을 추가했습니다.
이 새로운 사운드트랙은 작곡가 Samuragochi Mamoru에게 크레딧이 주어졌습니다. 그는 청각 장애인인 척하고 대부분의 작업을 실제로 Niigaki Takashi라는 다른 작곡가가 작곡했습니다. 이 기괴한 이야기와 함께 음악도 이상한 것은 당연합니다. 트랙 중 하나인 'Basement Theme'는 불협화음과 심한 혼 소음으로 인해 역사상 최악의 트랙 중 하나로 여겨집니다. 그러나 아마도 가장 잘 알려진 것 중 하나일 것입니다. 레지던트 이블 멜로디.
둘1bitHeart - 아키타카에게 묻는다
또한 개발한 Miwashiba에 의해 만들어졌습니다. 앨리스메어 그리고 먹다 , 1비트하트 는 2017년 RPG Maker 게임으로 주인공 요시 나나세는 광장 공포증이 있는 소년이 이상한 소녀인 Misane Mikoto를 만나는 것입니다. 그를 만난 직후 그녀는 친구를 사귀는 동안 미스터리를 해결하는 데 도움을 주기로 결정합니다.
이 게임에는 많은 사랑받는 노래가 있지만, 분열을 일으키는 한 곡이 있습니다. '아키타카에게 묻기'는 버스 정류장에서 버스를 기다리는 것에 대해 하소연하는 사람이 특징입니다. 거친 노래, 거친 비트, 고음에도 불구하고 멜로디는 중독성 있고 재미있으며 거부하기 어렵습니다.
1스파이더맨 2 - 피자 테마
또 다른 잘 알려진 밈 사운드트랙은 2004년 콘솔 버전의 '피자 테마'입니다. 스파이더맨 2 게임. 동명의 2004년 영화를 기반으로 하는 이 게임은 영화의 줄거리를 따라가면서 플레이어가 열린 세계 맨해튼을 가로질러 스윙할 수 있도록 합니다.
이 게임은 당시 혁신적인 게임 플레이로 종종 찬사를 받았지만 'Pizza Theme' 트랙은 어리석은 소리로 사랑받았습니다. 피자 배달 임무 중에 연주되는 이 트랙은 나폴리 노래 'Funiculì, Funiculà'를 저질로 편곡한 것으로, 여전히 듣는 재미가 있습니다.
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