오늘도 플레이 할 가치가있는 10 가지 최고의 Atari 2600 게임

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Atari 2600은 오늘날의 표준에 따라 진지하게 구식이 될 수 있지만 놀랍게도 최고의 게임 중 일부는 80 년대만큼 즐겁습니다.





1977 년에 출시 된 Atari 2600 (일반적으로 Atari VCS라고도 함)은 비디오 게임 혁명을 일으켰습니다. 기술적으로 최초의 비디오 게임 콘솔은 아니지만 2600은 가정용 게임을 대중화 한 것으로 인정 받고 있으며 점점 더 성장하는 산업의 기반을 마련했습니다.






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요즘 평균적인 마이크로 웨이브에서 발견되는 것보다 적은 컴퓨팅 파워를 가지고 있지만, 초보적인 초기 Atari 라이브러리는 여전히 몇 가지 필수 게임을 호스팅합니다. 물론 최고의 2600 게임의 대부분은 인기있는 아케이드 타이틀의 단순하고 평범한 변환 이었지만 아직 줄어들지 않은 부인할 수없는 매력을 유지합니다.

10함정!

최고의 콘솔에서 가장 잘 팔리는 타이틀 중 하나 인 Activision의 함정! 게시자를지도에 올려 놓고 이러한 축소 된 아케이드 포트가 얼마나 재미있을 수 있는지 보여주었습니다.






시대를위한 정글 모험, 목표 함정! 총 256 개의 화면을 탐색하고 20 분의 제한 시간 내에 32 개의 보물을 수집하는 것입니다. 80 년대 초반의 많은 아이들이 잘 기억할 수있는 벅찬 고득점 스프린트였으며, 뻣뻣한 컨트롤과 고르지 않은 비주얼에도 불구하고 1982 년처럼 재미 있습니다.



9전투

1982 년 이전에 출시 된 거의 모든 Atari 콘솔과 함께 출시 된 팩인 타이틀로, 콘솔과 함께 성장한 대부분의 게이머는 상징적 인 멀티 플레이어 타이틀에서 친구 및 형제 자매와 싸우는 추억을 가지고있을 것입니다. 전투 .






두 명의 플레이어가 한 쌍의 탱크라고 자비 롭게 묘사 될 수있는 것을 제어하고 한 화면의 코스를 탐색하며 서로를 망각에 빠뜨리는 것을 목표로합니다. 요즘 누군가의 관심을 끌기에는 너무 간단하지만 접근 가능성에 대한 확실한 호소가 있으며, 이것을 털어 내고 몇 명의 친구와 함께 플레이하는 것은 심지어 40 년이 지난 후에도 확실한 폭발이 될 수 있습니다.



8쿵푸 마스터

1984 년에 처음 출시 된 Atari 2600 쿵푸 마스터 였다 Jackie Chan 영화의 느슨한 적응 바퀴에 식사 , 같은 해 데뷔했다. 1985 년 NES 타이틀과 그다지 닮지 않았던 당시의 놀랍도록 혁신적인 타이틀 쿵푸 , 쿵푸 마스터 각각 보스가 포함 된 5 개의 고유 한 레벨이 있습니다.

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여전히 높은 점수 중심의 아케이드 항구 였지만 쿵푸 마스터 의 레벨 기반 구조는 시대보다 앞서 있었고 전투는 단일 버튼 컨트롤러가 허용 할 수있는만큼 미묘하고 복잡했습니다. 초기 게임 개발자에게 얼마나 영향력이 있었을 지 감사한다면 오늘 확인해 볼 가치가 있습니다.

7폴 포지션

아케이드 게임에 비해 1982 년 히트 게임의 Atari 2600 버전 폴 포지션 꽤 부족했습니다. 즉, 깊이 감있는 실제 환경 콘솔에서 야심이 많았고, 포트가 실행되는 극히 제한된 하드웨어를 감안할 때 원래 타이틀의 모양과 느낌을 유지 한 것에 대해 칭찬을받을 만합니다.

엄청나게 반복적이지만 폴 포지션 다른 곳과 마찬가지로 Atari의 기계에 관여합니다. 플레이어가 기어를 바꾸고 코스를 유지하기 위해 싸우면서 시간 제한을 이기기 위해 경주하면서 폴 포지션 거의 다른 초보적인 Atari 포트보다 더 정통하다고 느낍니다.

6전쟁 군주

비교적 모호한 아케이드 게임의 반복 코트 퐁 , 전쟁 군주 4 명의 동시 플레이어를 지원할 수있는 Atari 2600 게임의 매우 드문 예입니다. 파티 게임 이전의 파티 게임은 어떤 것이라도 전쟁 군주 튀어 오르는 공을 플레이어에게 반사시켜 스크린의 사분면을 방어하고 방어를 뚫는 첫 번째 선수가되기를 바랍니다.

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야생의 조합 브레이크 아웃 , 전쟁 군주 80 년대 초반에 끝없이 재미 있었을 것입니다. 확실히 약간 뻣뻣하고 지나치게 단순하지만 친구들과이 타이틀을 몇 차례 돌파하는 것보다 더 좋은 것은 없습니다.

5영웅.

1984 년 출시, 영웅. Atari 2600 라이브러리에서 자주 논의되는 항목이 아니며 이는 80 년대 중반의 악명 높은 비디오 게임 산업 붕괴의 한가운데에 출시 되었기 때문일 수 있습니다. 즉, Atari 수집가가 반드시 확인해야 할 범죄 적으로 과소 평가 된 제목입니다.

영웅. 갇힌 광부를 구하기 위해 광산으로 내려가는 플레이어에게 임무를 부여합니다. 이것은 다이너마이트, 레이저 총 및 제트 팩과 같은 도구를 사용하여 수행됩니다. 20 개의 고유 한 레벨과 NES에서 벗어나지 않는 게임 플레이로 영웅. 그 당시에는 엄청나게 혁신적이었고 몇 년 후에도 여전히 즐겁습니다.

4우주 침략자들

아케이드 버전과 비교할 때 의심 할 여지없이 열등하지만 Atari 2600 포트는 우주 침략자들 이 고전적인 비디오 게임을 경험할 수있는 유용한 방법입니다. 원본보다 약간 뭉툭하고 반응이 약간 떨어질 수 있지만 출시 된 가장 잘 알려진 게임 중 하나를 완벽하고 충실하게 표현한 것입니다.

우주 침략자들 제한된 콘솔의 장점을 활용하여 플레이어가 한 번에 몇 분 동안 즐길 수있는 빠르고 매혹적인 경험을 제공합니다. 오늘날 우리가 기대하는 내러티브 또는 멀티 플레이어 중심의 경험과는 거리가 멀지 만, 타이틀의 기본적 우아함으로 인해 영원히 매력적입니다.

Joust

1982 년대 Joust 또 다른 단순화 된 아케이드 포트입니다. 제목은 오늘날과 같은 제품만큼 잘 기억되지 않습니다. 팩맨 또는 폴 포지션 . 그렇지만, Joust 완전히 재미있는 복고풍 소프트웨어이며 상당히 높은 수준의 도전을 제공하여 플레이어가 게임 플레이 측면에서 당시 비교적 복잡한 게임이었던 기술을 연마하도록 초대합니다.

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레트로 게이머는이 타이틀을 NES 클래식과 연관시킬 수 있습니다. 풍선 싸움 , 타이틀이 매우 유사하지만 닌텐도 타이틀보다 4 년 앞선다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

우르르 도망치게 하다

또 다른 찬사를받은 Activision 클래식, 1981 년 우르르 도망치게 하다 가정에서 빠르게 진행되는 아케이드 액션을 모방하는 데 도움이되는 간단하지만 효과적인 기술 테스트 역할을했습니다. 여러 난이도 설정 (당시에는 그다지 흔하지 않은 설정)을 제공합니다. 우르르 도망치게 하다 높은 점수를 올리는 동안 도망 치는 동물을 올가미로 묶는 임무를 맡은 선수.

세 생물이 플레이어의 손아귀를 피하면 게임이 종료되고 대부분의 게임은 30 초 이상 지속되지 않을 가능성이 높지만 현대 시대에도 여전히 흥미 진진한 스릴 넘치는 비디오 게임 벤처였습니다.

1Berzerk

1982 년대 아케이드보다 가정용 콘솔에서 더 나은 아타리 2600 아케이드 포트 중 하나 Berzerk 액션 게임의 길을 닦은 획기적인 타이틀이었습니다. 초보적인 고득점 기반 하향식 슈팅 게임, Berzerk 귀환을 피하고 사악한 Evil Otto의 손아귀에서 탈출하면서 로봇 무리를 총살하는 임무를 맡았습니다.

많은 초기 Atari 게임과 달리 Berzerk 's 그래픽은 게임의 다양한 요소를 대표하는 훌륭한 역할을하며, 게임은 쉽게 선택하고 플레이 할 수 있습니다. 시스템 라이브러리의 일부 복잡한 타이틀에 대해 항상 말할 수있는 것은 아닙니다.