가끔은 최고의 비디오 게임도 제대로 작동하지 않는 것이 한 가지 있습니다. 종종 그 한 가지는 특히 짜증나는 적입니다. 에서 다크 소울' 스켈레톤 휠 모로윈드 클리프레이서, 일부 적들은 전체 게임을 끌어내릴 수 있습니다.
진은 일반 적과 비슷하게 플레이하지만, 싸우기 힘든 몇 가지 추가 능력이 있습니다. 그들은 즉시 킬 발사체를 던질 수 있을 뿐만 아니라, Djinn은 또한 해당 지역 주변으로 순간이동할 수 있으며 Nate가 너무 가까워지면 피해를 줄 것입니다. 일반 적보다 약 3배의 피해를 입을 수 있다는 사실을 추가하면 Djinn은 플레이어가 이 잃어버린 도시를 잃어버렸으면 하는 바람을 일으킬 수 있습니다.
사신으로 타락한 아사리 밴시는 탱크처럼 피해를 흡수하고 빠르게 재생하는 거대한 적이었습니다. 그들은 여러 번의 파괴적인 에너지 공격을 가할 수 있으며 플레이어를 발톱으로 잡으면 한 번의 공격으로 플레이어를 죽일 수 있습니다. 그들의 악명 높은 비명은 가장 용감한 플레이어들조차 공포에 떨게 했습니다.
The Last of Us Part 2에서 Seraphite Brute가 Ellie를 공격합니다.
Red Dead Redemption 2에서 쿠거가 남자를 공격합니다.
쿠거는 종종 야생에서 정점 포식자이므로 어떤 게임에서든 쿠거와 마주하는 것은 상당히 어려운 도전입니다. 이것은 절대적으로 둘 다의 경우입니다 레드 데드 리뎀션 1 그리고 2 , 쿠거는 플레이어가 게임의 오픈 월드에서 마주하게 될 가장 무서운 존재이기 때문입니다.
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원본에서 레드 데드 리뎀션 , 쿠거는 빠르고 강하며 플레이어를 쉽게 찢어버릴 수 있습니다. 그들은 두 번째 게임에서 더욱 악화되어 한 번의 공격으로 Arthur를 죽일 수 있고 죽일 훨씬 더 능숙한 사냥꾼이되었습니다. 더 나쁜 것은 사냥 기술보다 인내심의 시험에 가까운 어둡고 미로 같은 동굴을 통해 사냥해야 하는 전설적인 흰색 쿠거입니다.
무스펠하임 발키리 - 전쟁의 신
2018년 판도를 바꿀 각 Valkyries 전쟁의 신 재부팅은 플레이어에게 궁극적인 도전을 의미합니다. 대부분의 경우 여전히 공정한 싸움이지만 게임을 거의 숙달해야하는 강인하고 치명적인 보스입니다.
그러나 Muspelheim에서 마지막 도전으로 발견된 Valkyrie인 Gondul은 약간 다른 이야기입니다. Gondul은 이미 다른 사람들이 사용하는 대부분의 공격을 사용할 수있는 일반 Valkyries 중 가장 어려운 것입니다. 그러나 Gondul을 악화시키는 것은 많은 공격이 이제 땅에 남아있는 불의 웅덩이를 남긴다는 것입니다. 발키리 전투는 끊임없는 움직임과 번개 같은 반사 신경이 필요하기 때문에 플레이어는 피할 방법이 없는 불 속에 쉽게 갇힐 수 있습니다. Gondul은 완전히 불공평하지는 않지만 꽤 가깝습니다.
말보로스 - 파이널 판타지 시리즈
장기간에 걸친 문자 그대로의 전염병 파이널 판타지 두 번째 게임 이후 시리즈에서 Malboros는 '구취' 공격이라는 단순한 한 가지로 게임의 적들 사이에서 악명이 높습니다. 이 한 번의 움직임으로 말보로스는 많은 팬이 좋아하는 것보다 더 미움을 받습니다. 파이널 판타지 보스 .
적들은 파티원에게 독, 혼란, 마비 등과 같은 다양한 상태 효과를 가할 수 있습니다. 구취로 인해 Malboro는 파티 전체에 여러 가지를 가할 수 있으며 때로는 전체를 입힐 수 있습니다. Malboro와 대면하여 첫 번째 공격으로 파티를 돌이킬 수 없게 방해하면 시리즈로 알려진 전략적 게임 플레이가 약화될 수 있습니다.
코브라 탱크 - 배트맨: 아캄 나이트
대한 주요 불만 중 하나 배트맨: 아캄 나이트 편광 새 배트 모빌에 대한 과도한 의존이었습니다. 게임이 시리즈의 정규 전투를 완성했지만 플레이어는 게임의 상당 부분을 탱크와 같은 차량에 국한되었습니다. 잠시 동안은 매우 재미있지만 결국 환영을 오래 유지합니다.
정기적으로 자주 발생하는 드론 전투 외에도 플레이어는 종종 단 하나의 약점만 있는 중장갑 탱크인 코브라 탱크와 맞서게 됩니다. 플레이어는 Cobras를 뒤쫓기 위해 천천히 책략을 써서 이겨야 하므로 전투는 숨바꼭질 게임으로 바뀝니다. 이러한 싸움은 게임의 속도를 늦추고 흥미롭기보다 지루합니다. 배트모빌을 재미없게 만드는 건 어려운 작업인데, 어떻게든 코브라 탱크가 해냈습니다.
사냥꾼 - 낙진 시리즈
Fallout New Vegas의 Cazador
오랫동안 많은 분들에게 낙진 플레이어, Cazadores에 대한 단순한 언급만으로도 등골이 오싹해질 수 있습니다. 무시무시한 Deathclaws보다 훨씬 더 Cazadores는 전체적으로 죽음의 선구자입니다. 뉴베가스 .
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말벌은 이미 충분히 나쁩니다. 그러나 큰 개 크기로 불어서 독침에 지속적으로 피해를 입히면 상황은 11까지 올라갑니다. Cazadores는 번개처럼 빠르고 떼를 지어 여행하며 놀랍도록 탄력적입니다. 그들의 높은 데미지 출력과 오래 지속되는 독은 더 높은 난이도에서의 만남이 동료나 플레이어를 죽게 할 것이 거의 확실하다는 것을 의미합니다.
레이디 콤스톡 - 바이오쇼크 인피니트
바이오쇼크 인피니트의 사이렌(레이디 콤스톡)
그만큼 바이오쇼크 시리즈의 강점은 항상 게임의 환상적인 분위기와 그들이 엮어내는 복잡한 내러티브에 있었습니다. 불행히도 그들의 힘은 보스 전투에 있지 않습니다. 프랭크 폰테인이 첫 번째 게임에서 마지막 보스전으로 팬들을 실망시킨 후, 많은 사람들은 3편이 바이오쇼크 인피니트 그의 실수로부터 배울 것입니다.
안타깝게도 무한 아마도 전체 프랜차이즈에서 가장 어렵고 욕설이 많은 보스인 Lady Comstock과 플레이어를 맞붙었습니다. Lady Comstock은 거대한 탄환 스펀지이며 죽인 적을 부활시킬 수 있습니다. 그녀와의 싸움은 한 번이면 충분하지만 플레이어는 게임 내내 그녀와 세 번 싸워야 합니다.
저주받은 프라울러/스크리처/스피릿 - DOOM Eternal
DOOM Eternal의 저주받은 배회자
둠 이터널 다양하고 재미있는 악마로 가득 차 있으며 게임의 뛰어난 빠른 속도로 이동하여 그들을 찢고 찢는 것이 그 어느 때보 다 좋아졌습니다. 하지만 어떤 이유에서인지 고대 신 확장, 개발자는 게임의 가장 재미있는 측면 중 일부를 무효화하는 여러 적을 추가하기로 결정했습니다.
영혼은 악마를 소유하고 훨씬 더 강하게 만들 것입니다. 그들은 또한 플레이어가 게임의 가장 큰 혁신 중 하나인 약점을 파괴하는 것을 방지했으며 짧은 시간 내에 인기 없는 단일 무기 모드로만 죽일 수 있었습니다. Screechers는 약간의 피해를 입으면 근처의 모든 악마를 거의 무적 상태로 강화합니다. 이 둘은 방어할 수 있지만 저주받은 배회자는 거의 보편적으로 미움을 받습니다. 저주받은 프라울러는 플레이어를 독살하여 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 가능한 한 멀리 순간이동하여 플레이어가 느린 상태에서 그들을 추격하고 충전되거나 충전되지 않을 수 있는 블러드 펀치로만 그들을 죽입니다. 경이로운 만큼 둠 이터널 즉, 새로운 적 중 일부는 재미가 없었습니다.
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