일부 시간 건너 뛰기는 완전히 시청자를 놀라게합니다. 그들이 오지 않는 것 같거나 그것의 구현이 모두를 놀라게 하는 것으로 끝납니다.
최근 발표된 타임 스킵 인 드래곤볼 슈퍼: 슈퍼 히어로 모두를 놀라게 했지만 팬들은 여전히 시리즈가 어떤 시간대에 진행될지 추측하고 있습니다. 애니메이션 팬은 시간 건너뛰기의 중요성에 대해 매우 잘 알고 있지만 시간 건너뛰기는 아무도 보지 않거나 또는 이야기를 완전히 바꾸게 됩니다.
관련된: 2022년 개봉할 최고의 애니메이션 베스트 10
적절하게 수행되면 시간 건너뛰기가 중요한 스토리텔링 도구로 사용되어 중요하지 않은 세부 사항을 훑어보거나 나중에 공개될 수 있는 특정 이벤트를 숨길 수 있습니다. 그러나 일부 시간 건너 뛰기는 실행이 얼마나 잘못되었는지 시청자를 놀라게합니다.
10페어리 테일
페어리 테일 시간 건너뛰기가 매우 잘못 실행되어 제작자가 캐스트를 제시간에 고정하고 7년 이상 세상을 지나가게 하는 데 사용합니다. 타임 스킵의 의도는 이미 압도당한 메인 캐스트의 힘을 줄이는 것이었지만, 한 시즌 만에 캐스트는 상관없이 회복되었습니다.
출연진의 캐릭터 개발을 진행하는 시간을 건너뛰는 대신 역효과를 낳고 말았다. 결국 이번 스킵은 진짜 캐릭터 진행이라기 보다는 그냥 편리한 플롯 포인트처럼 느껴졌다. 많은 시청자들은 아무런 이유도 없이 갑자기 쇼의 방향을 틀었다는 사실에 놀라움을 금치 못했다. 흥미롭게도 만화에서도 타임슬립이 이루어지며, 제작자 마시마 히로의 작품에 타임슬립이 포함된 것으로 유명합니다.
9데스노트
데스노트 세계에서 가장 높은 평가를 받은 애니메이션 중 하나이며, MyAnimeList의 상위 100개 애니메이션. 시청자들은 사신의 소유자인 야가미 라이트와 은둔한 천재 탐정 L의 캐릭터와 스토리에 몰입했습니다. 사람들을 쇼에 끌어들인 것은 이 두 캐릭터의 관계였습니다. 쇼는 두 명의 새로운 탐정을 소개하기 위해 쇼의 후반부에 5년 간의 시간 건너뛰기를 소개합니다.
관련: 데스 노트의 주인공은 Character Arc에 의해 최악에서 최고로 순위가 매겨졌습니다.
이는 시청자들을 놀라게 할 뿐만 아니라 많은 사람들이 불필요하다고 느끼기까지 했습니다. 많은 시청자들은 여전히 이야기가 두 주인공으로 끝났어야 사가의 좋은 마무리가 되었을 것이라고 생각합니다. 시간 건너 뛰기가 훨씬 더 나은 결말이 될 수 있었던 것을 망쳐 놓은 것처럼 느껴집니다. 타임 스킵은 또한 쇼가 마땅히 받아야 할 엔딩이라기보다는 가능한 스핀오프를 위한 설정처럼 느껴졌습니다.
8에반게리온 3.0 + 1.0
에반게리온 사용된 시간 건너뛰기는 완전히 다른 이야기로 바뀝니다. 에반게리온 거대한 기계 파워 판타지를 배경으로 캐릭터 연구로 시작했으며, 그 의미는 여전히 논쟁 중이며 앞으로 수십 년 동안 끝날 가능성이 큽니다. 그러나 세 번째 에반게리온 스토리를 전쟁 영화로 만들기 위해 14년의 시간 점프를 했습니다. 베테랑이라도 에반게리온 팬들은 오는 것을 볼 수 없었습니다.
이것은 극소수의 사람들이 예상했던 타임 스킵이었습니다. 이 시간 건너뛰기의 의도는 Shinji를 시청자만큼 혼란스럽게 만드는 것이지만 작동하지 않았습니다. 에반게리온 기본적으로 이 타임 스킵으로 프랜차이즈를 완전히 재부팅했습니다. 그러나 의 작성자 에반게리온 , 히데아키 안노는 이 영화가 이야기를 계속하는 동시에 동일한 현실을 새로운 시각으로 보여주기 위한 두 가지 목적을 동시에 수행했다고 말했습니다.
7도쿄 구울
시즌 2와 3 사이의 시간 건너 뛰기 도쿄 구울 쇼가 건너 뛰었던 2-3 년 사이에 무슨 일이 있었는지 많은 팬들이 추측하게했습니다. 가장 큰 놀라움은 Kaneki가 시즌 3에서 구울이 아닌 CCG 기억 상실 탐정으로 돌아왔을 때였습니다. 다른 캐릭터들도 많은 변화를 겪었고 팬들은 누락된 시간 프레임에 대해 궁금해했습니다.
타임 스킵 역시 스토리의 톤을 바꿔 많은 팬들을 놀라게 했다. 시즌 3 도쿄 구울 시리즈의 연속이라기보다는 소프트 리부트처럼 느껴졌다. 놀랍게도 애니메이션과 그 실행에 대한 수많은 불만에도 불구하고 만화는 비평가들의 찬사를 받았습니다. 애니메이션이 부드러운 스토리 라인을 전달하지 못하는 경우, 만화는 뛰어난 속도, 놀라운 스토리 라인 및 아름다운 예술로 찬사를 받습니다.
6코드기어스
코드기어스 시청자는 종종 지능에 따라 캐릭터의 순위를 매깁니다. 이 시리즈는 뛰어난 캐릭터 개발로 유명합니다. 코드기어스 매우 큰 절벽 행거에서 첫 시즌을 마쳤습니다. 시청자들은 피날레 사건 이후 를르슈와 스자쿠에게 무슨 일이 일어났는지 궁금해했다. 그러나 두 번째 시즌은 를르슈가 제로로서의 과거를 완전히 잊어버린 미래로의 타임 스킵으로 시작되었습니다.
시간 건너 뛰기가 첫 번째 시즌에서 발생한 대부분의 캐릭터 개발을 취소했기 때문에 이것은 모두를 놀라게했습니다. 이것은 를르슈의 캐릭터 개발 측면에서 엄청난 후퇴처럼 느껴졌습니다. 시즌 2가 끝날 무렵에도 샤를이 를르슈의 기억을 변경한 책임이 있음이 밝혀졌지만 시청자들은 여전히 엔딩이 상황을 충분히 설명하지 못하고, 기억이 사라진 후 를르슈에게 무슨 일이 일어났는지에 대한 설명이 없다고 느꼈다. 닦았다.
5진격의 거인
세 번째와 네 번째 시즌 사이의 시간 건너 뛰기 진격의 거인 Eren Jaegar의 지친 안티 히어로로의 전환, 애니메이션의 설정이 파라다이스 아일랜드에서 Marley로 변경되는 등 많은 주요 변경을 일으켰고 Eldian Warrior 후보자, Gabi 및 팔코.
관련: 시즌 1 이후에 소개된 Titan에 대한 10가지 최고의 캐릭터
이번 점프는 엇갈린 반응을 얻었다. 어떤 사람들은 타임슬립이 혼란스러워서 시청자들을 준비되지 않은 정치 쇼로 몰아넣었다고 주장하는 반면, 다른 사람들은 애니메이션이 항상 정치적인 요소를 가지고 있기 때문에 타임 스킵이 잘 실행되었고 4번째 시즌의 정치적 무대가 잘 작동했다고 주장합니다. 저음.
4한 조각
타임 스킵 인 한 조각 '517'(또는 598화)에서 밀짚모자가 각자의 길을 가기 위해 2년 동안 각자의 길을 가기로 결심한 에피소드. 이 2년 간의 이야기 간격은 애니메이션에서 가장 중요한 요약된 이야기 중 가장 높은 순위에 랭크되었습니다.
한 조각 어떤 사람들은 시간을 건너 뛰기 전에 시리즈가 더 낫다고 생각하고 어떤 사람들은 시간 건너 뛰기가 충분히 가치가 있다고 주장합니다. 바르톨로뮤 쿠마에게 패배한 후 루피와 밀짚모자가 뭉쳐 더욱 강해지는 모습을 지켜보는 것은 모든 시청자들에게 행복한 놀라움을 선사했다. 그만큼 캐릭터의 건전한 캐릭터 진행도 좋은 방법으로 여겨진다.
삼죠죠의 기묘한 모험
죠죠의 기묘한 모험 하나의 특정 시간 건너뛰기가 없는 쇼입니다. 대신 전체 쇼가 시간 건너뛰기를 통해 진행되며, 두 시즌마다 새 캐릭터의 관점에서, 종종 이전 캐릭터 이후 한 두 세대 후 이야기됩니다. 그만큼 다른 계절의 죠죠의 기묘한 모험 종종 비교되고 순위가 매겨집니다. 마치 완전히 다른 시리즈인 것처럼.
이것은 팬들이 이야기가 다음에 어디로 갈지 추측하게 만듭니다. 다만 매회 스킵을 잘 처리하여 시청자들이 혼란스러워하지 않도록 하고 있다. 또한, 쇼는 본질적으로 에피소드가 대부분이며 1-2 회마다 새로운 미니 악당이 등장하여 쇼를 신선하게 유지합니다.
둘나노하 스트라이커스
세 번째 시즌이 되면 나노하 스트라이커스 방영을 시작했을 때, 그 누구도 애니메이션이 10년 후 미래로 건너뛰고 주인공이 모두 성인이 될 것이라고는 예상하지 못했습니다. 중학교 신인이었던 나노하와 친구들은 갑자기 각자의 팀을 관리하게 된다.
캐릭터가 성인기에 빠져들면서 캐릭터의 역동성과 스토리텔링 스타일이 완전히 바뀌었기 때문에 이것은 다소 충격적인 변화였습니다. 그러나 많은 팬들은 쇼가 단조로워지는 것을 방지하고 이야기에 신선한 요소를 도입했기 때문에 시간 건너 뛰기가 애니메이션의 성공에 중요했다고 주장합니다.
1UQ 홀더
엄밀히 말하면 타임슬립은 아니지만, UQ 홀더 같은 주인공과 함께 80년 후의 이야기가 계속된다는 점을 제외하고는 네기마 이야기의 연속입니다. 쇼의 초점은 Negi와 나머지 사람들이 Lifemaker를 물리칠 수 있었던 방법을 알아내려고 노력하는 캐릭터였습니다.
애니메이션의 많은 오랜 팬들은 갑작스러운 타임 스킵에 놀랐고, 줄거리가 그런 방향을 택할 필요가 없다고 생각합니다. 또한 제작자가 시간 건너뛰기를 어떻게든 통합하여 원래 프로그램의 성공에 돈을 벌고 싶어하는 것처럼 느껴졌습니다.
NEXT: 스포츠 애니메이션에서 믿을 수 없을 정도로 놀라운 순간 10선, 순위