젤다 챌린지 실행 : BOTW를 흥미롭게 유지하는 가장 이상한 방법

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많은 사람들이 Breath of the Wild의 속편에 대한 뉴스를 기다리는 동안 스 트리머는 Hyrule의 최신 게임 플레이를 신선하게 유지할 수있는 독창적 인 방법을 찾았습니다.





확장되고 다양한 게임에서도 젤다의 전설 : 야생의 숨결 , 플레이어는이를 완료하기 위해 자신 만의 이상하고 멋진 방법을 계속 생각 해낼 것입니다. 즉, 결국 재미의 일부입니다. 젤다의 전설 게임, 오픈 월드 서사시이든 아니든. 게임 플레이에 대한 이러한 작은 왜곡은 각 개인이 선택하는 것처럼 복잡하지 않거나 터무니 없을 수 있습니다.






일부 게이머는 자신의 게임 플레이에서 달성하기 위해 작은 개인 목표를 설정합니다. 이것은 간단한 경우가 될 수 있습니다. 마리오 카트 한 번도 떨어지지 않고 특히 힘든 레벨 동안 파워 업 아이템을 사용하지 않는 레인보우로드. 하지만 다른 사람들에게는 도전이 클수록 좋습니다.



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일부 닌텐도 팬은 젤다의 전설 : 야생의 숨결 게임 플레이를 완전히 뒤집 었습니다. 스 트리머들은 4 년 전 게임 출시 이후 시리즈의 최신 타이틀을 플레이하는 방법에 대해 불협화음을 공유했습니다. 이러한 시도가 항상 성공하는 것은 아니지만 그럼에도 불구하고 놀라 울 정도로 눈길을 끌고 보는 재미가 있습니다. 다음은 몇 가지 낯선 방법입니다. 젤다 팬들은 그들의 야생의 숨결 게임 플레이 .






SmallAnt 대 야생의 숨결 – 무기가 실행되지 않음

사광 SmallAnt 무기는 내부에서 발견되는 다양한 역병과 적을 처리하기에는 너무 평범하다고 ​​결정했습니다. 야생의 숨결 , 그래서 그들은 그들없이하기로 결정했습니다. 칼, 창, 활, 폭탄의 사용을 포기한 스 트리머는 자석 블록, 결함 및 말발굽을 창의적으로 사용하여 가논까지 도달했습니다.



불행히도 Calamity Ganon이 Dark Beast Ganon의 최종 형태를 취했을 때 야생의 숨결 , 게임의 마지막 적을 정복하려면 활과 여러 개의 화살이 필요합니다. 이것은 무기를 완전히 사용하지 않는 것은 궁극적으로 달성 할 수 없음을 의미합니다. 그러나이 한 번의 활 사용에도 불구하고 이것은 여전히 ​​SmallAnt에서 인상적이고 재미있는 실행입니다.






Kleric Vs Breath of the Wild – 땅을 건드리지 않고 황혼의 섬을 이기다

다른 사람들은 자신을 테스트하여 완료했습니다. 야생의 숨결 전체적으로 게임 플레이에 대한 고유 한 스핀으로 Kleric과 같은 일부는 대신 게임의 특정 영역을 연마 한 다음 제시된 도전에 흥미로운 추가 레이어를 추가했습니다. 이 경우 Kleric Eventide Island로 초점을 돌 렸습니다.



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Eventide Island는 Necluda Sea 지역에서 발견되는 신사 퀘스트입니다. 야생의 숨결. Link가이 섬에 발을 디디 자마자 그는 갑옷, 무기, 음식을 벗겨 내고 3 개의 오브를 받침대로 되 돌리는 임무를 받게됩니다. 그러나 Kleric은 기술적으로 섬에 발을 들여 놓지 않고이 신전 퀘스트를 완료했습니다 (따라서 모든 장비와 자원을 유지함). 이것은 뗏목, 많은 옥토 풍선 및 현명한 물리학 사용을 사용하여 달성되었습니다. 이것은 젤다의 전설 인내심이 부족한 사람들을위한 도전입니다.

SmallAnt 대 야생의 숨결 – 스태미너없는 실행

SmallAnt No Stamina로 두 번째로 목록을 작성합니다. 야생의 숨결 . 그리고 아마도 이것은 무기없이 게임을 완료하는 것보다 실제로 더 인상적 일 것입니다. 스태미너 없음 야생의 숨결 스핀 공격, 등반, 수영, 패러 글라이더가 없음을 의미합니다.

놀랍게도, 스태미나를 사용하지 않아도 SmallAnt는 야생의 숨결 4 시간 13 분이라는 매우 빠른 시간에. SmallAnt가 Dark Beast Ganon에게 최종적이고 치명적인 타격을 입히기 위해 설정함에 따라 상자 밖에서 많은 생각이 필요했습니다. 일반적 으로이 파괴적인 타격은 총알 시간에 체력을 사용해야하기 때문입니다. 그러나 폭탄, 아이템 제거 및 패링의 복잡한 사용으로 SmallAnt는 목표를 달성했습니다. 그들은 땀을 흘리지 않고 악의에 휩싸인 덫에서 젤다 공주와 모든 하 이룰을 구했습니다.

PointCrow 대 야생의 숨결 – 좌회전 없음

이 목록에서 가장 기이 한 도전은 PointCrow 완료하기로 결정 야생의 숨결 좌회전하지 않고. 스 트리머는 조이스틱의 움직임을 제한하기 위해 컨트롤러에 카 보드 스트립을 테이프로 붙였습니다.

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예상대로이 특정 항목에는 많은 피벗이 있습니다. 야생의 숨결 운영 . 왼쪽 모서리가있는 모든 경우에 PointCrow는 더 진행하기 전에 거의 오른쪽으로 360 ° 회전해야했습니다. 잊을 때마다 이전 저장으로 돌아가 다시 시도해야했습니다. 그러나 그들은 궁극적으로 그들의 목표를 성공적으로 이끌었고, 오른쪽 턴만으로 마름병과 가논을 물리 쳤다.

JoeDun 대 야생의 숨결 – 피해 없음 실행

의심 할 여지없이 가장 어려운 야생의 숨결 거기에 도전; 정말 대단한 업적에서 조던 100 % 플레이를 완료했습니다. 야생의 숨결 피해를 입지 않고. 맞습니다. 단 한 번의 타격, 추락, 충격 또는 유발 된 쿠코 공격이 스 트리머를 덮친 것은 아닙니다.

JoeDun은 손상없이 실행을 완료했습니다. 야생의 숨결 여러 번 (100+) 시도하고 6 개월 동안 시도한 후. 그들의 절정과 궁극적 인 성공은 스트리 머가 31 시간 58 분 동안 지속 된 엄청난 플레이 쓰루에서 한 번도 상처를 입지 않고 모든 영혼 구, 사이드 퀘스트, 하트 컨테이너, 코록 등을 수집하는 것을 보았습니다. 이제 그게 헌신입니다!

궁극적으로 Nintendo의 오픈 월드 Hylian 서사시를 플레이하는 옳고 그른 방법은 없습니다. 플레이어가 선택한만큼 간단하거나 다양 할 수 있습니다. 그만큼 야생의 숨결 커뮤니티 놀라운 범위의 이상하지만 그다지 멋진 게임 플레이 기술로 이것을 증명 한 것 이상입니다.

젤다의 전설 : 야생의 숨결 현재 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.

출처 : 스몰 앤트 (1) , Kleric , 스몰 앤트 (2) , PointCrow , 조던