Zelda: BOTW 멀티플레이어 모드가 현상금에 이어 개발 중입니다.

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한 젤다의 전설 팬이 BOTW용 멀티플레이어 구성 요소를 만들 수 있는 사람에게 ,000의 현상금을 제안한 후 새로운 모드 작업이 시작되었습니다.





멀티플레이어 구성 요소를 만들 수 있는 사람에게 ,000 현상금을 제안한 이후 젤다의 전설: 야생의 숨결 , 바로 지금 개발 중인 새로운 모드입니다. 젤다: 야생의 숨결 Nintendo Switch에서 가장 위대한 게임 중 하나로 간주되지만 멀티플레이어 요소가 없다는 것은 젤다 지역 사회.






출시 이후 여러 모드가 출시되었습니다. 젤다: 야생의 숨결 . 아마도 가장 야심찬 것은 야생의 숨결 두 번째 바람 mod 는 플레이어에게 새로운 적, 위치 및 항목을 포함하여 기본 게임에 광범위한 추가 기능을 제공합니다. 다른 모드는 플레이어에게 더 유머러스한 레이어를 제공합니다. 엉덩이 표준 Hylian 캐릭터 스킨을 Shrek, Thomas Tank Engine의 스킨으로 교체하는 모드와 같은 게임 플레이, 심지어 토이 스토리 ' 우디. 그러나 이것들은 모두 게임에 재미있는 추가 기능이지만, 야생의 숨결 여전히 싱글 플레이어 캠페인으로 남아 있습니다.



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이것은 덕분에 바뀔 수 있습니다. 엉덩이 현재 개발 중인 멀티플레이어 모드. 모더 알렉스 망그 , Sweet 및 Ethi와 함께(통해 닌텐도 라이프 ), 초기 버전의 새로운 영상을 업로드했습니다. 진행중인 작업 야생의 숨결 멀티플레이어 모드를 YouTube로. 비디오는 시리즈의 영웅 Link가 동료 챔피언 Revali(고맙게도 Link에 대한 적개심을 나타내지 않음) 및 Mipha와 함께 Hyrule을 탐색하는 것을 보여줍니다. 협동 모드에서 함께 일하면서 세 명의 챔피언은 보코블린 캠프에서 짧은 시간 동안 일을 하고, 은신을 사용하여 순진한 Lizalfos를 잠입하고, 왕국의 레이크 타워를 확장하고, 단체 셀카를 찍을 시간도 마련합니다.






여기에서 YouTube의 동영상을 시청하세요.



이 모드의 개발은 YouTuber PointCrow의 멀티플레이어 요청에 따라 이루어집니다. 엉덩이 모드는 작년에 챌린지를 완료한 첫 번째 사람 또는 팀에게 ,000를 제공했습니다. 프로젝트는 아직 초기 단계이지만, 그 생성은 다음을 위한 흥미로운 개발입니다. 젤다의 전설 일부 멀티플레이어 게임 플레이에 열광하는 팬들. 현재 애니메이션이 다소 불안한 상태에서 대중에게 공개될 준비가 되기 전에 모드에서 수행해야 할 작업이 여전히 상당하지만 확실히 유망한 시작입니다.






이에 대한 작업이 계속됨에 따라 야생의 숨결 많은 사람들이 모드에 대해 더 많이 듣고 싶어합니다. 엉덩이 2 . Nintendo는 다음 항목에 대해 많은 정보를 제공하지 않았습니다. 젤다 시리즈는 그들이 대답하는 것보다 더 많은 질문을 제공하는 티저와 함께 포함될 것입니다. 게임은 다음과 같이 더 어두운 톤을 목표로 하는 것으로 보입니다. 무쥬라의 가면 에 비해 시간의 오카리나 (닌텐도는 이전에 플레이어에게 야생의 숨결 2 고유하지 않고 무쥬라의 가면 복사). 속편이 올해 출시될 예정이므로 곧 더 많은 뉴스가 제공될 것입니다. 그러나 그 동안 팬들은 멀티플레이어의 전망을 즐길 수 있습니다. 야생의 숨결 마침내 그들에게 다가온 경험.



다음: What A Zelda: BOTW 멀티플레이어 모드는 다음과 같이 보일 수 있습니다.

젤다의 전설: 야생의 숨결 지금 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.

원천: 알렉스 맨그/유튜브 (을 통해 닌텐도 라이프 )