XCOM : 70 개의 외계인 변종 (및 약점) 설명

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XCOM 시리즈의 외계인은 수없이 많으며 각각은 다양한 방식으로 독특하며이 기사에서는 이들과 그들의 약점을 다룹니다.





그만큼 엑스컴 시리즈는 인간의 턴 기반 전략 게임입니다외계인 침공과 비교. 에 외계인 엑스컴 시리즈는 외계 전투 유닛을 사용하여 대포 사료에서 종말 위협에 이르기까지 난이도와 위험이 다양합니다. XCOM, 전쟁의 중심에서. 로 시작 XCOM : 내부의 적 최신 릴리스로 이동하면 XCOM : 키메라 분대, 이 기사는 모든 외계인 변종 목록을 제공합니다. 엑스컴 시리즈뿐만 아니라 그들에 대항하는 최선의 전술을 다룹니다.






시리즈의 각 분할에서 적들은 변하고 종종 이전 분할에서보다 다소 성가 시게됩니다. 지배적 인 힘인 인간의 적XCOM : 키메라 분대 이 목록에는 언급되지 않으며, 외계인과 외계인 하이브리드 만 포함됩니다. 마지막으로 외계인은 기본 버전을 기준으로 그룹화되고이 기본 버전의 변형이 확장됩니다. 예를 들어 Sectoids는 기본 버전이고 Paladins는 키메라 분대 섹 토이 드 변종입니다.



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이제 기지가 덮혔으므로 첫 번째 외계인 세트는 XCOM : 알 수없는 적 그리고 거의 모든 것이 후반 게임, 특히 섹 토이 드와 뮤턴에서 돌아올 것입니다. 거기에서, 엑스컴 2가 다룹니다. 키메라 분대 이미 설명한대로 변형이 혼합되었습니다. 드디어,에 존재하는 외계인전술적 인 3 인칭 분대 기반 슈팅 게임, 국 : XCOM 기밀 해제 , 끝낼 수 있습니다.






XCOM : Enemy Unknown의 외계인 유형

섹 토이 드 : Sectoid는 세계에서 가장 기본적인 외계인 유닛입니다. 엑스컴 시리즈는 전형적인 외계인과 다르지 않은 디자인을 특징으로합니다. Sectoids는 모든 게임에 등장했습니다. 엑스컴 시리즈, 그러나 현재 엑스컴 2 그들의 디자인이 변경되어 인간 DNA를 유전 코드에 통합했습니다. 섹 토이 드 XCOM : 알 수없는 적 깨지기 쉽고 대부분의 공격에 쉽게 떨어집니다. 엑스컴 2 그들은 근접 공격으로 추가 피해를 입습니다. 또한 엑스컴 2, 섹 토이 드 사이 오닉 능력은 플래시 뱅 및 기타 방향 감각 상실 효과 .



섹 토이 드 사령관 : Sectoid Commander보다 더 진보되고 치명적인 Sectoid Commander는 XCOM : 알 수없는 적 . 섹 토이 드 사령관은 하급 섹 토이 드의 체력이 3 배 이상이며 섹 토이 드가 제공하는 능력의 기초를 제공합니다. 엑스컴 2 저항에 대해 휘 두르십시오. 섹 토이 드 사령관은 높은 방어력을 가지고 있으며 종종 엄폐물로 이동하여 병사에게 지위를 부여하는 마인드 컨트롤 및 기타 효과와 결합합니다. 저격수, 측면 유닛 또는 폭발물로 공격하는 것이 가장 좋습니다.






메히 토이 드 : 확장, XCOM : 내부의 적 , 두 명의 새로운 외계인을 명단에 추가합니다. 이 외계인 중 첫 번째는 메히 토이 드, 파워 메카 슈트 내부의 섹 토이 드로, 섹 토이 드 사령관의 체력을 최대 2 배까지 자랑하며, 턴당 여러 번 공격 할 수있는 중무장이며, 일반적으로 섹 토이 드 분대로 둘러싸여 있습니다.Mechtoid에 방패를 제공. 메히 토이 드를 다룰 때는 먼저 메히 토이 드와 함께 분대 된 섹 토이 드를 처리하여 방패를 되찾지 못하게 한 다음 전체 분대와 함께 사격을 집중하는 것이 좋습니다. 키네틱 스트라이크 모듈이있는 MEC 유닛은 메히 토이 드에게 상당한 타격을 줄 수 있으며 발사대 이동 후 끝낼 수 있다는 점도 언급해야합니다.



얇은 남자 :XCOM : 알 수없는 적 , Thin Man은외계인 잠입 부대. 기묘한 계곡에 똑바로 자리 잡은 Thin Men은 관찰과 정찰을 위해 인간처럼 보이도록 설계되었지만 길쭉한 형태와 파충류 비늘 패치가 진정한 본성을 배신합니다. 그들은 먼 거리를 커버하고 매우 정확하지만 종종 나란히 나타나는 섹 토이 드 유닛만큼 약하고 의지가 낮은 경우 특히 사이 오닉 공격에 취약합니다.

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문외한: 크리스탈이 살아 나고 플라즈마 소총으로 무장 한 아웃 사이더는 XCOM : 알 수없는 적 . 외부인은 치명적인 목표를 가지고 있지만 Thin Men 및 Sectoids와 마찬가지로 연약하여 쉽게장비를 잘 갖춘 병사들로 죽이다.

뜨는 사람: 높은 기동성과 적의 모습 래칫 및 절거덕 소리 제목, Floater는 Archons의 전신입니다. 엑스컴 2와 비슷한 역할을합니다. 플로터는 높이 이점과 극도의 기동성을 사용하여 고정하기 어려운 표적이되지만 엄폐물을 거의 사용하지 않으므로 쉽게 죽일 수 있습니다. 부유물이 죽으면 근처의 적 부유물도 전투에서 후퇴 할 것입니다.

헤비 플로터 : Floaters와 동일한 원리로, 이제는무거운 갑옷 한 벌더 큰 총으로. 헤비 플로터는 일반 플로터와 거의 동일하게 작동하므로 동일한 공격 패턴을 사용할 수 있습니다. Heavy Floater의 수류탄은 Bombard 능력 덕분에 이러한 휴대용 폭발물로 장거리 공격을 할 수 있으므로주의하십시오.

Cyberdisc : 총을 가진 비행 접시 거미, Cyberdisk는 XCOM : 알 수없는 적 . 사이버 디스크는 플로터와 거의 동일한 강점을 가지고 있으며, 독, 불, 많은 사이 오닉 능력에 면역이 있습니다. 사이버 디스크는 종종 그룹으로 드론과 함께 제공되므로 로켓 발사기와 수류탄이 사이버 디스크가 치유되는 것을 방지하고거수에게 피해를 주다. 어썰트 빌드는 사이버 디스크가 공격에 노출 된 후 치명타로 사이버 디스크를 파쇄 할 수도 있습니다.

무인 비행기: Cyberdisk의 거미와 같은 속성을 계속 유지하는 Drone은 최소한의 손상 기능을 갖춘 수리 장치입니다. 드론은 일반적으로 호위하는 유닛, 사이버 디스크 및 섹토 포드에 비해 상당히 취약하지만 공격하기 어려울 수 있으므로 더 무거운 무장을 지원하는 드론 분대를 처리 할 때 폭발물을 선택하는 것이 좋습니다. 드론도 국 : XCOM 기밀 해제 , 적 유닛에 지원과 치유를 제공합니다.

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Muton : 외계 군대의 근육 인 Mutons는 크고 담당하며그들이 보는 것보다 빨리. 처음 등장 XCOM : 알 수없는 적 시리즈 전반에 걸쳐 강력한 존재감을 유지하는 Mutons는 일반적으로 플라즈마 무기와 거대한 벌크로 무장 한 최전선 공격 부대 역할을합니다. 그들의 약한 마음은 그들을 사이 오닉 공격에 취약하게 만듭니다. 알 수없는 적 , 그리고 갑옷 파쇄 무기는 뮤턴의 빠른 작업을 엑스컴 두.

크리 살 리드 : 벌레는 충분히 나쁘고 외계 벌레는 더 나쁘지만 Chryssalid는 완전히 다른 종류의 나쁜 것입니다. 처음 등장 XCOM : 알 수없는 적 , Chryssalid는 감염 유닛 역할을하여 인간을 죽이고 배아를 심어 유아 Chryssalid가되는 좀비로 키 웁니다. 돌격 병사들은 크리 살 리드를 단발로 한 번의 사격으로 치명적 부스팅 능력으로 죽일 수 있지만, 근접 제한 크리 살리 드는 치명적 공격과 감염 확산을 방지하기 위해 원거리에서 가장 잘 처리됩니다. 에 엑스컴 2, Chryssalids는 매복 능력과 원거리 감염 공격을 얻었으며 비슷한 시간 프레임에 Chryssalids를 최대 3 마리까지 생성했습니다. 알 수없는 적 , 특히 치명적이고 이전에 가장 잘 처리 된그들은 독을 사용할 수 있습니다.

좀비 : 워킹 데드는 일부 친근한 버그의 도움으로 목적을 달성하기 전에 혼란을 일으키고 있습니다. 좀비는 기본적으로 걷는 표적 연습이지만, 스폰 된 후 3 턴 이내에 죽이지 않으면 죽을 준비가 된 걷는 시체에서 크리 살 리드가 태어납니다.

Psi 좀비 : 일반 좀비와 마찬가지로 Psi 좀비는 다양한 사이 오닉 유닛이 대포 사료로 키우는 효과적으로 걷는 표적입니다. 성가신 Psi 좀비 감염 영역을 제거하는 가장 쉬운 방법은 일반적으로 로터를 일으킨 섹 토이 드 인 소스에서 처리하는 것입니다.

섹토 포드 : 플레이어가 궁금해 한 적이 있다면Abrams 탱크의 모습누군가가 다리를 뻗고 레이저 캐논을 주면 Sectopod가 가장 좋은 예입니다. Sectopods, 유래 XCOM : 알 수없는 적 , 중무장하고 무장 한 로봇 공격 적입니다. 에 알 수없는 적 , 고독한 sectopods의 가장 좋은 옵션은 강력한 엄폐 뒤에 플라즈마 무기를 발사하는 것이며, 이후 게임에서 가장 좋은 옵션은 갑옷을 파쇄하고 / 또는 블루 스크린 탄약과 같은 반 로봇 적 무기로 공격하는 것입니다.

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Muton Elite : 무거운 갑옷과 십자군과 비슷한 외모를 자랑하는 Muton Elite는 Muton 부대의 큰 단점입니다. 엘리트는 더 무거운 무기, 더 큰 근육, 더 나쁜 태도로 무장하지만 일반 뮤턴처럼 사이 오닉 공격에 취약하며, 실패하면 분대 저격수가 플레이 할 수 있습니다.표적 사격그들이 떨어질 때까지.

맹렬한: Muton을 상상해보세요. 이제 더 크고 화를냅니다. 이것이 Berserker 외계인의 요약입니다. 등장 XCOM : 알 수없는 적 그리고 반환 엑스컴 2, 버서커는 높은 데미지의 근접 무기를 보유하고 원거리 옵션이 부족하여 높은 방어력과 건강 상태를 보완합니다. 에 알 수없는 적 , 가장 좋은 방법은비행 능력이있는 갑옷광전사를 상대로 범위 제한을 활용합니다. 에 엑스컴 2, 광전사는 더 크고 공격하기 쉬울뿐만 아니라 비슷한 크기의 적에 비해 수직 이동성이 제한되어 있으며 바닥이 파괴 될 수있는 지붕과 같은 위험한 상황으로 유인 될 수 있습니다.

미묘한: 외계인 군대의 큰 보스 인 Ethereals는 비례 적으로 연약한 신체를 갖는 것에 대한 절충안에서 극도로 강력한 사이 오닉 능력을 가지고 있습니다. 물리적으로 강하지 않은 경우 내구성이 매우 뛰어나서 복용해야합니다.엄청난 위협으로, 거의 보장 된 히트 기회를 감안할 때, 그러나 그들은 타의 추종을 불허합니다. 폭발물과 MEC 무기는 사이 오닉 쉴드의 반사 능력으로 인한 보복의 위협없이 에테 리얼에 피해를 줄 수 있습니다. 그들의 높은 의지는 어렵지만 호흡 공간을 제공하기 위해 당황 할 수도 있습니다.

Uber Ethereal : 빅 보스 중 가장 큰 보스 인 Uber Ethereal은 XCOM : 알 수없는 적 . 이 적은 죽거나 죽는 보스이며, 죽이면 다른 모든 적 유닛이 죽게됩니다. 따라서 최적의 전략은 방어를 우회하기 위해 폭발물로 발사를 집중하여 최종 보스에게 상대적으로 쉬운 끝을 제공하는 것입니다. XCOM : 알 수없는 적 .

구직자 : 닥터 옥토퍼스 합류 한 것 같다에 외계인의 측면 XCOM : 내부의 적 Seeker와의 확장. 시커는 쌍으로 등장하는 스텔스 뺑소니 게릴라 유닛이며 분대 조준 저격수와 같은 고립 된 유닛을 목표로 삼는 것을 선호합니다. 구도자를 다루는 가장 좋은 방법은 이동성과 스텔스 옵션에서 대부분의 병사를 능가하기 때문에 분대를 항상 꽉 꽉 채우는 것입니다. 따라서 Overwatch는 격렬한 대기 게임에서 구도자를 공격하기 전에 스너프하는 최선의 방법입니다. 은폐.

XCOM 2의 모든 적

버서커 퀸 : 에 추가 엑스컴 2 확장, 외계인 사냥꾼 , Berserker Queen은 유 전적으로 설계된 Berserker 적의 모계입니다. 버서커 퀸은 아군 유닛이 액션 포인트를 사용한 후 반동적 인 움직임을 허용하는 통치자 적이며, 마찬가지로 그녀는 기절, 방향 감각 상실 및 자신의 고유 한 능력으로 아군을 무의식 상태로 두드리는 것과 함께 대규모 패닉을 일으킬 수 있습니다. 그녀를 다루는 가장 좋은 방법은 일반 버서커와 유사한 전략을 사용하고장거리 고 데미지 무기저격수와 같은.

어드밴 트 트루퍼 :엑스컴 2, 외계인은 성공하여 지구에 제국을 건설하고 인간 DNA를 외계인과 혼합하여 ADVENT의 하이브리드를 만들기 시작했습니다. 기병은가장 일반적인 하이브리드마주 할 적 엑스컴 2이며 첫 번째 게임에서 Sectoids와 유사한 대포 사료 역할을 수행하며, 체력이 낮은 단순한 그런트입니다. 일반적으로 모든 공격은 한 번의 명중으로 트루퍼를 죽이고 수류탄은 그들이 그룹에 있거나 강력한 엄폐물 뒤에있을 때 그들을 처리합니다. 모든 ADVENT 적들은 강력한 형태로 변경하지 않고 개별 적의 능력치를 높이는 형태를 업그레이드했습니다.

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상급 장교 : 어드밴 트 장교는 양을 이끄는 양떼로, 평균적인 병사보다 강하고 전술적 능력으로 무장 한이 장교는 게임 초반의 세력입니다. 분대를 단일 목표에 집중하고 조준 향상을 제공하는 능력으로 인해저격 사격을 권장합니다부대에 조준 보너스를 제공하기 전에 그들을 처리해야합니다.

ADVENT 일반 : ADVENT Generals가 추가되었습니다. 선택된 자의 전쟁 확장 엑스컴 2. 야전 사령관 무력화 임무를 수행하는 동안 뛰고 대피 할 수있는 조준과 연금이 부족한 목표보다적일 필요는 없습니다. 이러한 적을 처리하는 가장 좋은 방법은 특히 저격수 및 기타 피해가 큰 분대원과 함께 탈출을 방지하기 위해 매복하는 것입니다.

어드밴 트 스턴 랜서 : ADVENT Stun Lancer는 외계인을위한 레인저로, 기절 봉과 돌진 동작을 사용하여 적을 압박합니다. 스턴 랜서는 적을 기절시키고 방향 감각을 잃고 의식을 잃을 수도 있지만오버 워치 유닛랜서가 아군에게 접근하는 것을 막을 수 있고, 블레이드 스톰 능력을 가진 레인저는 스턴 랜서가 가까이 다가 오면 쓰러 뜨릴 수 있습니다

ADVENT Shieldbearer : Shieldbearers는 외계인의 스폰지 적 역할을하여 시야 없이도 넓은 지역에서 적 유닛에 방패를 제공 할 수 있습니다. 최선의 선택은 psi 유닛의 마인드 컨트롤이나 집중 사격을 통해 가능한 한 빨리 방패 운반자를 방정식에서 빼내는 것입니다. 방패는 EMP 무기와 블루 스크린 라운드에 취약하며, 공격을 받으면 즉시 방패를 떨어 뜨리고 방패 운반자를 죽입니다.

어드밴 트 정수기 : 추가 된 또 다른 새로운 유닛 선택된 자의 전쟁 , ADVENT Purifier는외계인 힘의 정화 불꽃, 무거운 화염 방사기를 휘두르며 특히 로스트를 공격하는 것을 의미합니다. 정화기는 폭발성 무기로 죽이면 폭발이 보장되며, 사이 오닉 능력 인 Fortress는 정화자가 입힌 피해를 완전히 무효화 할 수있어 적을 쉽게 관리 할 수 ​​있습니다.

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어드밴 트 사제 : 어드밴 트 사제에게 찬사를 보냅니다. 선택된 자의 전쟁 사이 오닉 지원 및 상태 표시를 제공합니다. 사제는 마인드 컨트롤과 적 유닛과의 정신적 연결을 통해 아군 유닛을 엉망으로 만들 수 있지만, 다른 정신적 연결 능력과 마찬가지로 사제를 죽이면 호스트가 죽습니다.

ADVENT MEC : 있는 경우어둠 속에서 큰 소리로 쾅쾅침투하는 동안 ADVENT MEC 일 가능성이 있습니다. MEC는 중무장, 극도의 기동성, 강력한 폭발적 조례를 갖춘 로봇 유닛으로 저항을 신속하게 제압 할 수 있습니다. 블루 스크린 탄환을 가진 척탄병은 갑옷을 파쇄하고 블루 스크린 탄환의 로봇 피해 보너스를 통해 ADVENT MEC의 짧은 작업을 할 수 있습니다. 엔지니어는 또한 ADVENT MEC를 납치하여 광범위한 피해를 입힐 수 있습니다.

어드밴 트 터렛 : 풀잎과 같은 침입자를 깎아 내릴 준비가되어있는 어드밴 트 터렛은 무거운 대포로 위험한 고정 위협입니다. 블루 스크린 라운드와 GREMLIN공격 또는 해킹 프로토콜대부분의 ADVENT 포탑, 심지어 장갑 포탑의 짧은 작업을 할 수 있습니다.

노예: 어드밴 트 하이브리드 병사들은 후손 진영에 봉사하기 위해 마음을 통제했습니다. Resonant와 마찬가지로 Thralls는 Sorcerer를 위해 자신을 희생 할 수 있으므로 인간 동료보다 먼저 Thralls를 목표로 삼는 것이 현명합니다.

독사 같은 사람: Thin Men의 진정한 형태 인 Vipers는 독이있는 송곳니, 갈고리 혀를 붙잡고 수축하는 경향이있는 파충류 독립 체입니다. 엑스컴 단위. 바이퍼는 회피 능력이 높고 아군 유닛을 인질로 잡으려고합니다. 스톡이 장착 된 폭발물과 분대원은 극심한 피해를 방지하는 데 가장 적합합니다.

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바이퍼 킹 : 독사의 통치자이자이 종의 유일한 남성 예인 독사 왕은고려할 힘. 바이퍼 킹은 외계인 규칙 중 가장 약하고 일반적으로 저격 사격만으로 처리 할 수 ​​있지만, 그의 얼어 붙은 숨결은 준비가 부족한 사람에게는 위험 할 수 있습니다. 엑스컴 힘.

집정관 : 거의천사의 모습은 악마 같은 계략을 숨 깁니다플로터로의 업그레이드. 에 도입 된 집정관 엑스컴 2, 집정관이 비가 내리는 미사일을 발사 할 수있는 타오르는 피니언과 함께 무거운 조례와 높은 기동성을 제공합니다. 엑스컴 차례 후에 단위. 집정관은 타오르는 피니언을 사용하도록 유인하고 로켓이 발사되고 엄폐물이 발견 된 후 공격하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 집정관은 인상적인 근접 및 원거리 무기와 높은 기동성으로 인해 죽이기가 상당히 어려울 것입니다.

집정관 왕 : 집정관의 통치자이자 당당한만큼, 더 이상은 아니지만 집정관 왕은에 소개 된 세 명을 죽이기 가장 어려운 통치자입니다. 외계인 사냥꾼 확장.업그레이드 된 형태를 가지고 있습니다.Blazing Pinions 능력과 Icarus Drop, 최고의 WWE 피니셔를 수행하기 전에 아군 유닛을 공중으로 높이 들어 올리고 불쌍한 병사를 땅에 질식시켜 엄청난 피해를 입히는 공격입니다. 집정관 왕을 죽이는 가장 좋은 방법은 화상 피해와 산성으로, 이카루스 드롭으로 아군에게 피해를 입히는 것을 막아 업그레이드 된 타오르는 피니언 능력 인 Devastate를 가장 큰 위협으로 남겨 둡니다.

익명 : 기괴한 계곡을 기괴한 악몽의 영역으로 대체하는 Faceless는 발톱으로 모양을 바꾸는 딸기 푸딩 덩어리입니다. Faceless는 ADVENT 보복 임무 중에 저항군 구성원들 사이에 숨어 위험을 초래합니다.저항군 구출. 그들의 높은 체력과 상당한 기동성은 엄폐물을 파괴하는 3 타일 광역 근접 공격 인 유일한 공격과 일치합니다. 이 근접 공격은 고출력 무기 나 오버 워치 유닛으로 멀리서 페이스리스를 공격하는 데 이상적이며, 매복자가 자신을 드러내는대로 효과적으로 매복 할 수 있습니다.

사본: 외부인과 다르지 않은 에너지 XCOM : 알 수없는 적 , 코덱스 엑스컴 2는 솔리드 스테이트 코어를 가진 에너지의 존재입니다. 기계적인 적이기 때문에 블루 스크린 탄환은 매우 빠르게 미세한 안개로 렌더링하지만 즉시 죽이지 않으면 코덱스가 자신을 다른 몸체로 분할하여 압도합니다. 엑스컴 에 의해 가장 잘 반박되는오버 워치 및 매복 사용공격으로 이동하는 코덱스.

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스펙트럼: 살아있는 악몽, 스펙터는 선택된 자의 전쟁 업장의 보복에 대한 생각입니다. 스펙터는 기능적으로 코덱스와 유사하지만 은신과 암살에 더 중점을 둡니다. 그들의 능력은 은폐 상태로 들어가 적을 몰래 공격하고 아군을 의식을 잃어 아군의 복사본을 만드는 것과 같은 놀라움의 요소에 의존합니다. 오버 워치 및 그룹 포메이션은 스펙터에 맞서기위한 가장 좋은 방법이며, 특히 공격을 위해 은폐 상태를 벗어날 때 스나이퍼는 업그레이드 된 오버 워치 능력, 특히 블루 스크린 라운드와 EMP 수류탄을 최대한 활용할 수 있습니다.

화신: 에일리언 기술의 정점과 이에 상응하는스포츠카 구매중년의 위기 상황에서 아바타는 노인의 신체 노화에 대한 대답입니다. 엑스컴 두. 엑스컴 게임 전반에 걸쳐 2의 주요 위협은 게임 내에서 매달 아바타 프로젝트가 진행되는 것입니다. 이는 에테 리얼이 제어하는 ​​하이브리드 몸체 인 아바타 외계인의 생성으로 정점에 달합니다. XCOM : 알 수없는 적 . 아바타의 불규칙한 순간 이동을 처리하는 가장 좋은 방법은 아바타의 이동 능력과 화상, 결속, 독과 같은 상태 효과를 제한하여 피해를 입은 후 순간 이동 및 치유되지 않도록하는 것입니다.

안드로메 돈 : 강력한 기계 복, 감기에 걸린 외계인,A.I. 복수에 구부러진안드로메 돈을 구성합니다 엑스컴 2. 안드로메 돈의 초기 형태는 장갑 바이오 슈트 안에있는 외계인으로, 죽으면 산이 누출되기 시작하고 안드로메 돈의 두 번째 형태 인 안드로메 돈 껍질이 활성화됩니다. 두 가지 형태는 서로 다른 약점을 가지고 있으며, 첫 번째 형태는 ADVENT MEC 또는 기타 중장 갑 유닛과 같이이를 공격하는 다른 병사와 결합 된 Armor Shredding 공격이 필요합니다. 두 번째 형태 인 포탄은 완전한 기계 장치이므로 블루 스크린 탄환, emp 수류탄 또는 엔지니어의 GREMLIN을 통해 처리 할 수 ​​있습니다.

문지기: 거미 공포증 디스크의 큰 형과로밍 심령 사이보그 눈, 게이트 키퍼는 광범위한 효과 영역에서 한 번에 여러 PSI 좀비를 키울 수있는 강력한 사이 오닉 외계인입니다. 게이트 키퍼와 싸우는 가장 좋은 방법은 사이 오닉 능력을 사용하기 위해 스스로 개방하도록 미끼로 만든 다음 방어력을 낮추면서 높은 데미지 공격으로 공격하는 것입니다. 가스 수류탄은 또한 게이트 키퍼가 약간의 결함을 유발하여 동작이 다 떨어질 때까지 반복적으로 포탄을 열고 닫습니다.

로스트 : 본질적으로 좀비의 새로운 분류 인 로스트는 초기 침략에 의해 유전 화합물이 불안정하게되어 좀비와 같은 행동으로 축소 된 인간입니다. 그들은 비슷하게 죽이기 쉽습니다.좀비와 PSI 좀비탄약이있는 한 한 턴에 여러 로스트를 죽일 수있는 헤드 샷 메카닉이 있기 때문에 훨씬 더 쉽습니다.

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암살자 : 에 도입 선택된 자의 전쟁 확장팩에서 암살자는 노인 외계인이 선택한 세 사람 중 하나이며 유일한 여성 선택자입니다. 세 선택 자의 강점과 약점은 무작위로 생성되지만 그녀는 근접전을 선호하므로 플레이어에게 작은 이점을 제공하기 위해 원거리에서 싸우도록 강요 할 수 있습니다.

사냥꾼: 사냥꾼은 선택받은 자의 명사수로, 원거리에서 뒤로 물러나 아군 유닛을 선택하는 것을 선호하는 동시에 방해 행위를합니다. 엑스컴 임무 외부. 헌터가 근접전을하도록 강요하면 사상자와분대가 싸울 수 있도록그러나 강점과 약점은 여전히 ​​무작위로 생성됩니다.

흑 마법사 : Warlock은 PSI에 중점을 둔 Chosen으로, 살아있는 폭탄 역할을하는 Spectral Zombies를 소환하여 공격 할 수있는 고유 한 능력을 갖추고 있습니다. 엑스컴 단위. Chosen은 섬광탄의 영향을받지 않기 때문에 Warlock은 Mindshields를 사용하고 Warlock의 적을 사용하여 추가 피해를 입히는 방식으로 만 직접 대응할 수 있습니다.

XCOM : Chimera Squad의 모든 외계인 적

점쟁이: 최신 릴리스로 이동하면 XCOM : 키메라 분대 , 네크로맨서가 있습니다. Necromancers는 Shrike 진영 아래에서 일하며 쓰러진 아군, 적, 민간인을 PSI 좀비로 키워 재 보급 유닛 역할을하는 Sectoid Mercenaries이며, 이전에는 Warlock 전용 능력이었던 Spectral Zombies를 소환합니다. 엑스컴 2 초 선택된 자의 전쟁 확장.네크로맨서는 거의 동일합니다.섹 토이 드로서의 약점 엑스컴 2, Flashbangs 및 Stuns는 PSI 좀비를 죽이고 더 많은 것을 만들지 못하도록 막습니다. 그러나 그들을 소환 한 네크로맨서가 죽을 때 죽는 스펙트럼 좀비에는 영향을 미치지 않습니다.

팔라딘: 또 다른 새로운 Sectoid 변형은 키메라 분대 , Paladin은 Gray Phoenix 진영의 지원 역할을합니다. 성기사는 다른 유닛과 마인드 링크를 구축하여 추가 HP와 조준 보너스를 제공 할뿐만 아니라 즉시 사용할 수있는 추가 액션 포인트를 아군에게 제공하는 기능을 사용할 수 있습니다. 성기사를 죽이면현재 연결중인 모든 단위팔라딘과 함께하면 팔라딘이 더 강한 유닛을 강화하고 연쇄 반응 킬을 위해 약한 팔라딘을 죽임으로써 위험한 플레이를 허용합니다.

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지배자 : Dominators가 플레이하는 환상의 날이 아닌이 Sectoids는 Gray Phoenix 진영의 Paladins와 함께 작동합니다. 도미네이터는 성기사의 연결 능력을 가지고 있지 않으며, 대신에 섹 토이 드의 섹 토이 드처럼 기절과 마인드 컨트롤을 가하여 사이 오닉 능력에 훨씬 더 공격적인 접근 방식을 선택합니다. 엑스컴 2. 기절과 방향 감각 상실의 동일한 전략은 도미네이터의 궤도를 막을 것이며 Shelter ’s Solace 능력은 Psi의 힘이 유닛에 영향을 미치지 않도록 방지합니다.

공명 : 얼마나 낮음강인이 쓰러졌다, Resonant는 Progeny 파벌에서 사용하는 마음 제어 섹 토이 드입니다. 키메라 분대 . 레조 넌트는 성기사와 비슷한 지원 역할을하여 아군에게 보너스를 제공하고 아군을 치료하기 위해 체력을 교환 할 수도 있습니다. Resonant의 고유 한 기능은 복종 능력으로, 소서러 유닛, 인간 사이 오닉 및 가장 강력한 보스가 아닌 인간 자손 유닛의 생명을 위해 생명을 교환 할 수 있습니다. Resonant의 약점은 즉시 알려지지 않았지만 지원 우선 순위는 전장에서 먼저 표적이되어야 함을 의미하며, 그들의 능력은 Psi 기반이기 때문에 방향 감각 상실과 기절이 지원 능력을 뒤흔들 수 있습니다.

마리화나 담배: Muton을 가져다가 방폭 갑옷에 넣고 산탄 총을줍니다. 그것이 폭격기 적들의 레시피입니다. Shrike 파벌의 최전선으로 봉사 XCOM : 키메라 분대 , 폭격기는 그 어느 때보 다 치명적이며 수류탄의 폭발 반경 밖에서 가장 잘 처리 할 수 ​​있으며, 갑옷 파쇄 무기를 사용하여 신속하게 처리하거나 저격수가 멀리서 떼어 내도록합니다.

군단병 : 군단병은 회색 불사조 세력의 주요 대량 부대 역할을합니다. 키메라 분대 . 그들은 대상에게 피해를주지 않고 엄폐물을 파괴 할 수있는 능력을 가지고 있습니다.대규모 총격전에서 위험하다. 표준 뮤턴 전술이 그들을 처리하며, 뮤턴이 보유한 근접 카운터가 부족할 수 있습니다. 엑스컴 두.

법무관: 갑옷에 치유 요인이있는 Armored Mutons 인 Praetorians는 Gray Phoenix Faction의 중장 갑 부대입니다. 공격에 맞을 때마다 방어구를 얻을 수있는 능력은 반복되는 처벌의 수익이 감소한다는 것을 의미하므로 한 번의 공격으로 그들을 내려 놓거나 초기 방어구를 파쇄하여 임시 방어구가 오랫동안 보호 할 수 없도록하는 것이 가장 좋습니다. . 그들은 아군 유닛에게 결투에 도전 할 수 있으며, 맞설 수없는 유닛을 목표로하면 양 당사자가 목표물을 명중시키고 철자법을 죽일 수 있습니다.근위병의 산탄 총 또는 총검.

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짐승: 사이 오닉 명령을받은 무의미한 브 루트,이 뮤턴은 후손 진영의 마인드 컨트롤 프론트 라이너입니다. 키메라 분대 . Brutes는 파괴적인 근접 능력을 가지고 있으며, 목표물을 기절시키고 사격이나 이동 후 근접 오버 워치에 들어갈 수 있습니다. 이 적들은 가까이에서 대결 할 위험을 감수하기보다는 원거리에서 제거하는 것이 가장 좋습니다.

코브라: 무장하고, 독이 있고, 피의 돈을 위해 밖으로 나왔습니다. Cobra는 Shrike Faction에서 일하는 Viper 용병입니다. XCOM : 키메라 분대 . 코브라는 바이퍼와 유사한 움직임과 공격을 수행 할 수 있지만 바인딩 능력은 부족하지만 대신 적을 제자리에 뿌리는 독을 가지고 있습니다. 근접 집중 전술은 결속 능력이 없기 때문에 일반 독사보다 코브라에 더 적합합니다.

가산기:유독 근접 공격 및 회피 부스트그것은 사실상 건드릴 수 없게 만드는 그레이 피닉스 세력의 Adder는 기꺼이 긴 게임을 할 용의가 있습니다. Adder로 장거리 무기 발사를 거래하는 것이 가장 효율적인 방법이며 Adder의 총에있는 독이있는 총검으로 인해 부당한 조언이 있더라도 근접 전투가 가능합니다.

파이썬 : 독이 없지만 원래 화신의 구속력과 분쇄 능력을 가진 파이썬은 치명적인 힘입니다. Squadsight는 그레이 피닉스 진영의 비단뱀을 상대 할 때 필수적입니다. 적군이 아군 유닛을 하나씩 선택하지 못하도록 방지하고, 높은 회피 확률과 정확도를 가진 아군을 서로 가까워 지도록 유지하세요.

국의 모든 적 : XCOM 기밀 해제

문외한: 3 인칭 전술 슈팅 게임에서 국 : XCOM 기밀 해제 , 플레이어는 클래식과 함께 Zudjari 외계인을 만납니다. 엑스컴 Sectoids 및 Mutons와 같은 적. 아웃 사이더는 평범한 보병이며 수비를 유지하여 측면을 공격하거나 플러시하여우위를 차지하다일반적으로 더 공격적인 엘리트 외부인에게도 동일하게 적용됩니다.

로켓 스나이퍼 : 위험하지만 깨지기 쉬운 중공 격 저격 용 라이플을 사용하는 저격수. 정찰 병과는 이러한 성가신 저격수를 신속하게 처리하기 위해 영리합니다.

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스나이퍼 엘리트: 로켓보다 덜 폭발적인 저격수 인 Sniper Elite는 플라즈마 발사 저격 소총을 사용하여 플레이어와 분대를 쓰러 뜨립니다. 정찰 병과는 로켓 저격수와 마찬가지로이 저격수의 골칫거리입니다.

환상: 실제로 Spectre와 유사하게 Phantoms는 플레이어와 스쿼드를 은폐하고 측면에 배치합니다. , 고정하기 어렵게 만듭니다. 엔지니어는 Phantoms 및 Phantom Elite를 훨씬 쉽게 마주 할 수 있도록하며, 의심스러운 경우 전투에 집중하여 게임을 일시 중지합니다.은폐 된 유령을 드러내 기 위해.

스카우트: 스카우트는 요정의 예측 가능한 패턴으로 순간 이동할 수있는 이동성이 뛰어난 유닛입니다. 리프트를 사용하여 우위를 점한 다음 움직이지 않을 때까지 탄약을 내 보냅니다.

방패 사령관 : 들어오는 ADVENT Shieldbearers와 매우 비슷합니다. 엑스컴 2, Shield Commanders는 자신과 다른 적에게 에너지 장벽을 제공합니다. 방패 사령관은 에너지 장벽이 없으면 깨지기 쉽기 때문에 방패를 올리기 전에 사격에 집중하십시오.

기술 사령관 : 기술 사령관은 포탑을 배치하고 대형 버블 실드를 내려 적 유닛을 보호 할 수 있습니다. 지휘관을 다룰 때 집중하기 위해서는 공격의 우선 순위가 중요합니다. 기술 사령관의장난감이 항상 먼저 와야합니다그들이 배치되었을 때, 그것을 따르는 것이 사령관 자신입니다.

미니언 사령관 : 미니언 사령관은 드론과 실라 코 이드 무리를 소환하여 플레이어와 분대를 압도합니다. 정찰 병과는 플레이어가 압도되기 전에 미니언 사령관을 쉽게 처분 할 수 있습니다.

사이 온 사령관 : 마블 코믹스의 미스테리오 (Psion Commander)와 의심 스러울 정도로 친밀한 모습의 사령관은 강력한 사이 오닉 사령관입니다. 마인드 컨트롤에 저항 할 방법이 없습니다. , 사이 온 사령관을 무너 뜨리는 것이 최우선 순위 여야합니다.

침입자 : Infiltrator는 그가 음모 장치이기 때문에 적이 아닙니다. 국: 엑스컴 기밀 해제 . 그는 아웃 사이더 엘리트와 거의 동일하게 행동하며 그들과 동일한 약점을 가지고 있습니다.

중심선: Axis는 다음과 같은 기능을하는 고유 한 적입니다.효과적인 보스 전플레이어 캐릭터와 스쿼드를 위해 . 이 사이 오닉 위협에 대한 전반적인 전투는 플레이어 분대에 정찰을 배치하는 것과 같이 장거리 무기를 사용하여 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다.

실라 코 이드 : 검은 타르 모양의 공 플러버 , Silacoid는 Zudjari 군대의 무기와 애완 동물 사이에 있습니다. 총알을 낭비 할 필요가 거의없는 근접 공격으로 쉽게 파견됩니다.

타이탄: 게임에서 가장 위험한 적 중 하나 인 Titan이라는 이름의 거대한 전쟁 기계는 게임의 두 번째 보스 역할을하며 게임의 영화 적 품질의 대부분을 제공합니다.타이탄의 레이저는 즉시 죽입니다플레이어가 공격을 받으면 피할 수 있지만 레이저가지나 가면 엄폐하고 공격하여 엄폐물을 파괴하고 충격을받은 주변 지역을 테라포밍하여 피할 수 있습니다. Blaster Launcher는 전투가 플레이어에게 유리하게 유지되도록하는 가장 바람직한 무기입니다.

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