Wordle: 상자의 의미

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Wordle에서 플레이어는 6번의 시도 안에 다섯 글자 단어를 추측해야 합니다. 게임은 플레이어가 색상 상자 형태로 단어를 입력한 후 힌트를 제공합니다.





워들 , 웹 브라우저에 액세스할 수 있는 모든 사람을 위한 새로운 게임은 6개의 추측으로 플레이어에게 5개의 글자로 된 단어를 알아내는 작업을 수행합니다. 플레이어가 처음 로그인할 때 워들 의 웹사이트에는 매일 5개의 빈 상자가 제공됩니다. 그들은 오늘의 다섯 글자 단어를 추측해야 하지만 그 단어가 무엇인지에 대한 지시나 힌트는 제공되지 않습니다.






따라서 플레이어는 무작위로 단어를 입력하고 최선을 희망하는 것 외에 선택의 여지가 거의 없습니다. 사실로, 워들 플레이어가 단어의 범위를 좁히는 데 도움이 되는 힌트를 제공합니다. 이것은 첫 단어 이후에만 발생하므로 좋은 첫 단어, 특히 모음이 몇 개 있는 단어를 선택하는 것이 중요합니다.



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입력 워들 , 상자에서 문자는 차례로 다른 색상(녹색, 노란색 또는 회색)입니다. 그런 다음 플레이어는 다른 단어를 입력하라는 메시지가 표시됩니다. 색상은 목표 단어에 얼마나 가까웠는지에 대한 힌트입니다. 게임에 접근성 설정도 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 배경을 검은색으로 바꾸는 다크 모드와 녹색과 노란색에서 주황색과 파란색으로 색상을 변경하는 색맹 모드가 있습니다. 그러나 회색 글자는 두 모드에서 동일하게 유지됩니다.






상자의 색상은 Wordle의 힌트입니다.

녹색 상자(색맹 모드에서는 주황색)가 가장 좋습니다. 이것은 플레이어가 단어 내의 문자를 정확하게 추측했을 뿐만 아니라 올바른 위치에 있음을 의미합니다. 예를 들어, 워들 일일 단어 퍼즐 답변 스미스이지만 플레이어는 스타일을 입력합니다. S는 녹색으로 바뀌어 올바른 위치에 올바른 문자임을 나타냅니다. 글자가 단어에 있지만 잘못된 위치에 있으면 상자가 노란색(색맹 모드에서는 파란색)으로 바뀝니다. 따라서 이전 예에서 스타일의 T는 smith에도 있지만 그 위치에 있지 않기 때문에 노란색으로 바뀝니다. 마지막으로 단어에 전혀 등장하지 않는 상자는 회색으로 바뀝니다. Y, L, E는 smith 어디에도 나타나지 않기 때문에 회색 상자가 됩니다.



이제 플레이어가 smite를 입력하면 S, M, I 및 T 문자가 모두 녹색으로 표시되어 올바른 위치에 올바른 문자임을 의미합니다. E는 여전히 회색입니다. 플레이어는 이전에 없었기 때문에 단어에 없을 것임을 알고 있었습니다. 그러나 여전히 단어를 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다. 워들 플레이어는 이러한 실수를 반복할 수 있지만 플레이어는 6번만 시도할 수 있으므로 주의해야 합니다.






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