Valve가 최근 몇 년 동안 취한 궤도를 감안할 때 회사가 Portal 시리즈를 프랜차이즈로 바꿀 가능성은 희박 해 보입니다.
밸브 문 2007 년에 비평가들의 찬사를 받기 위해 출시되었습니다. 이 게임은 표면적으로는 반감기 Aperture Science Enrichment Center를 제어하는 악성 AI 인 GLaDOS의 재량에 따라 다양한 테스트를 거쳐야하는 여성 Chell의 모험이 이어졌습니다. 1 인칭 퍼즐 플랫폼 게임은 속편으로 이어질 정도로 소비자들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다. 포털 2, 어느 4 년 후인 2011 년에 출시되었습니다.하지만 이제는 2 차 출시 이후 거의 10 년이 문 데뷔, 많은 사람들이 궁금해 포털 3 낮의 빛을 볼 수 있습니다. 불행히도 Valve가 최근 몇 년 동안 취한 궤적을 감안할 때이 시리즈가 3 부작으로 변할 가능성은 희박합니다.
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포털 2 상대적으로 행복한 노트로 끝났으므로 프랜차이즈가 느슨한 끝을 묶기 위해 세 번째 게임이 필요한 것처럼 느껴지지 않습니다. 모두가 가장 좋아하는 수동 공격 AI 인 GLaDOS는 결국 Chell을 출시하고 그 과정에서 게이머를 달래 게합니다. 하지만 물론 여전히 많은 작업이 문 개발자가 세 번째 작품을위한 새로운 매혹적인 스토리를 생각하는 것이 충분히 쉬울 것입니다.
그러나 Valve는 세 번째를 만드는 데 관심이없는 것처럼 보입니다. 문 게임 및 다양한 이유로. 첫째, 회사는 두 번째 속편으로 프랜차이즈를 중단합니다. 다음과 같은 밸브의 다른 큰 성공 도타, 하프 라이프, 과 Left4Dead 다른 게임을보고 싶어하는 강력한 팬층을 보유하고 있음에도 불구하고 두 번째 게임 만 본 적이 있습니다. 특히 Valve가이 시리즈를 3 부작으로 전환하여 얻은 이익을 고려할 때 이것은 놀랍게 보일 수 있습니다. 문 포함. 그러나 회사는 수년에 걸쳐 대규모 싱글 플레이어 게임에서 벗어난 것으로 보입니다 ( 반감기 Alyx 그럼에도 불구하고) 이유를 추가 설명 포털 3 이 시점에서 가능성이 낮습니다.
밸브가 포털을 3 부작으로 바꾸는 것을 거부하는 이유
Valve는 대체 경로를 선택하는 데 많은 돈이있을 수 있음을 알고 있지만 싱글 플레이어 게임에 대한 관심이 점점 줄어들고 있음을 인정했습니다. ' 우리는 Half-Life 속편 이후 Half-Life 속편을 만드는 것만으로도 정말 성공할 수있는 싱글 플레이어 비디오 게임 회사였습니다. 'Valve의 설립자 인 Gabe Newell은 다음과 같이 말했습니다. 워싱턴 포스트 2014 년. ' 하지만 상업적으로 성공한 멀티 플레이어 게임은 없었지만 멀티 플레이어 게임을 만들어 보자 . ' 오히려 Valve는 디지털 플랫폼 Steam과 창의적인 다양한 VR 데모에 주로 집중하기 시작하여 최소한 지금은 클래식 프랜차이즈를 먼지 속에 남겨 두었습니다.
사실, Valve가 계획하지 않은 것처럼 보입니다. 잠깐만 요 문 처음에. Valve 작가 인 Erik Wolpaw는 이전에 Valve의 많은 직원들이 프로젝트에 참여하기를 원했기 때문에 속편이 주로 발생했다고 말했습니다. ' 결론은 Portal 1은 Narbacular Drop이라는 작은 데모 게임을 만든 DigiPen에서 가져온 학생들로 구성된 팀에 의해 만들어졌습니다. , 그가 설명했다, 가마 수트라 보고서. 그래서 Portal에서 일하지는 않았지만 Portal을 좋아하는 Valve에 150 명 정도 남았습니다. Orange Box를 출시 한 후 많은 사람들이 Portal 게임을하고 싶어했습니다. .
Valve는 팀이 열정적 인 프로젝트 작업을 수행 할 수 있도록하는 우선 순위가 있지만 포털 2 결실을 맺었습니다. 원작과 속편을 작업 한 많은 직원들이 더 이상 Valve와 일하지 않습니다. 배후의 주인공 킴 스위프트 수선화 방울, 결국 문, 2009 년 퇴사하여 일렉트로닉 아츠에 입사했습니다. Erik Wolpaw와 그의 공동 작가 Chet Faliszek은 다른 프로젝트를 위해 Valve에 작별 인사를했습니다 (Wolpaw는 나중에 Valve로 돌아 왔지만). 마찬가지로 디자인과 애니메이션을 담당했던 Doug Wood는 포털 2, Josh Weier뿐만 아니라 포털 2 프로젝트 리더, 둘 다 회사를 떠났습니다. 이것은 Valve 팀이 추구하는 데 그다지 관심이 없다는 것을 의미 할뿐만 아니라 밸브 3, 많은 원래 공동 작업자가 떠났기 때문에 포털 3 실제로 일어난다면 전작과 크게 다를 것입니다. 팬들과 잘 어울리지 않을 것입니다.
현재로서는 안타깝게도 Valve가 문 속편을 만들고 프랜차이즈를 3 부작으로 바꿉니다. 그러나 적어도 팬이 만든 과다한 문 덕분에 레벨 포털 2 2011 년에 출시 된 레벨 편집기는 물론 다양한 비공식 문 개조 및 팬 게임. 따라서 Valve가 포털 3 , 적어도 프랜차이즈는 전담 팬층의 헌신 덕분에 살아 있고 활동적입니다.