분할 화면 멀티 플레이어가 여전히 표준이어야하는 이유

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분할 화면 게임의 황금 세대는 2004-2009 년경 PS2, Xbox 1, GameCube 시대 였지만 확실히 돌아올 것입니다.





멀티 플레이어 게임에서 가장 인기있는 기능 중 하나이며 분할 화면이이를 수행하는 가장 좋은 방법이었습니다. 몇몇 비디오 게임 프랜차이즈는 다른 프랜차이즈보다 로컬 멀티 플레이어를 더 잘 끌어 냈으며 일부 시리즈는 후광슈퍼 스매시 브라더스 원래는 로컬 멀티 플레이어 타이틀로 유산을 구축했습니다.






초고속 인터넷이 보급됨에 따라 온라인 게임이 더욱 대중화되었습니다. 온라인으로 이동 한 게임과 화면 분할 모드는 온라인 및 싱글 플레이어 모드에 이어 세 번째 우선 순위로 떨어졌습니다. 스포츠 및 격투 비디오 게임을 제외한 대부분의 장르에서 현대 타이틀은 하나의 컨트롤러 만 콘솔에 연결할 수있는 것처럼 보입니다. 실망스러운 추세입니다.



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분할 화면 제목은 그 이후로 인기가있었습니다. GoldenEye 007 1997 년 Nintendo 64에 출시되었습니다. James Bond 슈팅 게임은 4 인용 분할 화면 데스 매치 모드를 지원했습니다. 원래의 모임 게임이었고 게임 파티를 개최한다는 아이디어를 대중화했습니다. 일부의 경우 분할 화면 게임은 게이머가 무시하기 쉬운 소셜 환경으로 쉽게 이동할 수 있도록 도와주었습니다.






분할 화면 멀티 플레이어가 가장 인기 있었던시기

분할 화면의 황금 세대 게임은 PlayStation 2에있었습니다. , Xbox 1 및 GameCube 시대. 이 시대의 콘솔은 온라인 연결에 익숙해 졌기 때문에 분할 화면은 여전히 ​​최고의 멀티 플레이어였습니다. 같은 레이싱 타이틀에서 훌륭한 관광탈진 저격수에게 스타 워즈 배틀 프론트 2 , 분할 화면이 어디에나있었습니다. 독특하고 음악 기반의 타이틀도 기타 히어로 분할 화면 모드가 있습니다.



비디오 게임 기술이 발전함에 따라 게임은 네트워크로 연결될 수 있었고 새로운 방식으로 적응했습니다. 온라인 게임의 부상은 또한 1 인칭 슈팅 장르에서 시작되었습니다. 의무의 부름싸움터 분할 화면과 온라인 멀티 플레이어 옵션이 모두 있습니다. 이제 동일한 프랜차이즈가 분할 화면에서 벗어난 프랜차이즈입니다. 잃어버린 예술입니다.






분할 화면 멀티 플레이어가 복귀해야하는 이유

분할 화면 게임이 온라인 멀티 플레이어보다 나은 주된 이유는 연결 강도 때문입니다. 온라인 게임은 인터넷을 연결하는 것만 큼 좋지만 분할 화면 게임은 연결이 끊길 수 없습니다. 프레임 속도는 플레이어간에 일정하게 유지되며, 떨어지더라도 적어도 동일한 단점이 될 것입니다.



분할 화면 모드를 유지해야하는 또 다른 이유는 플레이어 간의 상호 작용을 촉진하는 방식입니다. 통신 서버 또는 채팅방을 사용하면 플레이어가 연결할 수 있지만 같은 방에있는 것은 공유 경험에 가깝습니다. 스토리 게임에 협동 게임을 구현하면 온라인 상호 작용보다 훨씬 더 많은 사람들이 서로를 알아가는 데 도움이되는 게임 모험이 가능해집니다.

분할 화면은 온라인 연결에 의해 단계적으로 폐지되었습니다. 기술이 계속 발전함에 따라 연결이 점점 더 좋아지고 솔직히 말해서 고유 한 사용자 프로필을 보호하고 맞춤로드 아웃을 갖는 등 고속 연결에 몇 가지 이점이 있습니다. 분할 화면은 가장 효율적인 연결 모드가 아니 었습니다. 하지만 분할 화면을 지원하는 히트 게임이 많으면 멀티 플레이어 한때는 게임의 정점이었고, 많은 플레이어가 친구와 함께 TV 화면을 둘러 볼 수있는 것을 놓치고 있습니다. 현재 세계에서 가장 안전한 방법은 아니지만.