심들이 구독 서비스 모델로 전환해야하는 이유

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The Sims 4를 구독 기반 서비스로 전환하면 게임의 30 개 이상의 DLC 팩을 모든 유형의 플레이어가 이용할 수있는 옵션으로 만들 수 있습니다.





2014 년 출시 이후 심즈 4 인기를 유지했습니다. 플레이어가 자신의 캐릭터를 만들고 반 현실적인 삶을 살 수있는 인생 시뮬레이션 게임은 하드 코어와 캐주얼 플레이어 모두에게 어필합니다. 이기는 하지만 심즈 4 출시 당시 제공 할 기능이 많았지 만 EA는 플레이어가 경험을 향상시키기 위해 구매할 수있는 수십 개의 DLC 팩을 추가했지만이 모든 것에 액세스하는 것은 많은 플레이어에게 너무 비쌉니다.






심즈 4 DLC 팩은 대학에 진학하거나 뱀파이어가되는 것과 같은 재미있는 새로운 기능을 추가하지만 이러한 확장팩의 가격은 가파를 수 있습니다. DLC 34 개 팩 모두 구매 심즈 4 미화 600 달러가 넘으면 많은 플레이어가 단일 게임에 지출하는 것이 비현실적이라고 생각할 수 있습니다. EA가 구독 기반 모델로 전환한다면 더 많은 플레이어가 게임의 전체 경험을 즐길 수있는 기회를 제공 할 것입니다.



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다음과 같은 기존 구독 모델이있는 게임과 유사합니다. 월드 오브 워크래프트 , 심즈 4 매월 지불되는 올 액세스 구독을 가질 수 있습니다. 이러한 유형의 지불은 확실히 합산 될 수 있지만, 플레이어는 대량의 일시불을 지출하기보다는 돈을 지출 할 의사가있는시기를 선택할 수 있습니다. 이전에 DLC 가격 때문에 낙담했던 많은 플레이어가 새로운 콘텐츠를 즐기기 위해 더 작은 단위를 지불 할 것이므로이 모델은 EA에 도움이 될 것입니다. 정식 게임에는 많은 양의 콘텐츠가 포함되어 있기 때문에 많은 플레이어가 한 번에 몇 달 동안 구독을 유지할 가능성이 높습니다.






구독 서비스가 The Sims의 갤러리를 개선하는 방법

심즈 4 의 갤러리는 구독 기반 모델의 혜택도받을 수 있습니다. 갤러리에서는 플레이어가 자신의 창작물을 업로드하고 다른 사람의 작품을 다운로드 할 수 있습니다. 이러한 갤러리 다운로드는 플레이어의 세계를 독특하게 느끼게하는 데 중요 할 수 있지만 현재 DLC 모델은 안타깝게도이를 사용하기 어려운 경험으로 만들 수 있습니다. 플레이어는 일반적으로 소유하지 않은 DLC 콘텐츠가 포함 된 갤러리 아이템을 다운로드 할 수 없습니다. 그렇게하면 가구가 반쯤 비치되고 캐릭터가 벗겨 질 수 있기 때문입니다. 플레이어는 갤러리 내에서 사용되는 DLC 콘텐츠를 필터링 할 수 있지만이 옵션은 사용할 수있는 콘텐츠를 크게 줄입니다. 구독 기반 모델을 사용하면 심즈 4 플레이어는 똑같은 콘텐츠에 액세스 할 수 있으므로 심즈 4 지역 사회의 일은 낭비 될 것입니다.



만약 심즈 4 구독 기반 모델로 전환하는 것이 었습니다. EA는 새로운 무료 평가판 기간도 제공 할 수 있습니다. 심즈 플레이어. 표준 평가판 기간은 한 달 동안의 플레이 시간으로 구성되어 새로운 플레이어가 위험없이 게임에 대한 느낌을 얻을 수 있습니다. 심즈 4 평가 기간 동안 사용할 수있는 DLC 콘텐츠를 제한 할 수도 있으므로 실제 구독을 더욱 매력적으로 만들 수 있습니다. 메인 메뉴에서 위협적인 DLC 목록을 자랑하는 게임의 현재 모델과 달리, 체험판은 게임에 관심이있는 일반 플레이어에게 환영 옵션이 될 것입니다.






같이 심즈 4 계속해서 확장되면 게임 콘텐츠 전체가 더 비싸 질 것입니다. EA는 게임의 모든 새로운 콘텐츠에 액세스 할 수있는 방법을 고려해야하며 기존 구독 서비스는 입증 된 옵션입니다.