아웃 라이더 선수가 커버를 사용해서는 안되는 이유

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아웃 라이더는 역동적 인 엄폐 시스템을 포함 할 수 있지만, 플레이어는 하나의 중요한 치유 게임 메커니즘 때문에 안전을 유지하기로 선택해서는 안됩니다.





사람들은 날 수있다 아웃 라이더 비교를 그렸습니다 기어스 오브 워 빠른 속도로 진행되는 3 인칭 총기 ​​플레이와 매끄러운 엄폐 시스템 덕분에 시리즈입니다. 플레이어는 버튼을 클릭하여 안전한 유리한 지점 사이를 빠르게 이동할 수 있지만 엄폐는 그다지 중요하지 않습니다. 아웃 라이더 사용자가 믿게 만들 것입니다. 대부분의 적 아웃 라이더 플레이어를 서두르는 데 시간을 낭비하지 않으며, 충분한 적대자가 그들을 둘러싼 경우 빠른 죽음을 초래할 것입니다. 그렇기 때문에 게이머는 엄폐물 뒤에서 몸을 숨기는 데 집중해서는 안됩니다.






약탈자 슈터 장벽 뒤에서 적을 깎아 내리는 대신 전투 속도를 설정하는 공격적인 플레이 스타일을 위해 설계되었습니다. 플레이어가 치유 할 수있는 유일한 방법 아웃 라이더 적을 죽이는 것입니다. 특히 플레이어의 체력이 낮을 때 패시브 플레이를 피해야합니다. 각 직업은 처치를 통해 체력을 회복하고 고유하게 피해를 입히기 때문에 전투에 다르게 접근해야합니다. 그럼에도 불구하고 오랜 시간 동안 엄폐물에 몸을 숨기는 것은 올바른 선택이 아닙니다.



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플레이어는 총알과 초자연적 인 힘을 쏘기 전에 적에게 접근하는 쉽고 안전한 방법으로 엄폐물을 사용해야합니다. 아웃 라이더 '클래스 스킬을 사용하면 올바른 일련의 능력을 사용하여 적을 처치 할 경우 전투의 흐름을 빠르게 바꿀 수 있습니다. 이 게임은 항상 단호한 전략을 보상하므로 플레이어는 다음 공격을 계획하는 순간에만 엄폐물을 사용해야합니다.






아웃 라이더 : 전투에 접근하는 방법



매번 아웃 라이더 클래스는 파괴적인 능력의 스킬 세트를 가지고 있으며, 그들 중 다수는 플레이어가 알아야 할 긴 쿨 다운을 가지고 있습니다. 모든 캐릭터는 자신의 기술을 사용하여 최대한 많은 적을 즉시 제거함으로써 전투를 시작하여 들어오는 파도로부터 안전을 확보 할 수 있어야합니다. 기술이 재충전되면 아웃 라이더 플레이어는 불필요한 피해를 입지 않으려면 엄폐물을 찾아야하며, 무기를 재장 전해야 할 때도 마찬가지입니다. 그래도 너무 오래 머무르면 안됩니다.






지속적으로 레벨 주변을 움직여 적을 큰 그룹으로 유인하는 것이 중요합니다. 아웃 라이더 . 롤링하여 적의 공격을 피하고 레벨의 빈 곳으로 전력 질주하는 것은 단일 영역을 유지하려는 것보다 훨씬 더 많은 보상을 줄 수 있습니다. 이렇게하면 다음 번에 플레이어의 스킬이 재사용 대기 시간을 벗어 났을 때 자신을 쫓는 적군에게 엄청난 피해를 입힐 수 있으며,이를 통해 완전한 체력으로 회복됩니다. 따라서 많은 게이머의 본능에 반할 수 있지만 아웃 라이더 엄폐물을 거의 고려하지 않고 플레이 할 예정입니다.