Metal Gear Solid 시리즈는 모든 것을 시작한 섬인 Shadow Moses로 정기적으로 돌아옵니다. Kojima는 왜 그 이야기를 결정합니까?
피가 얼어 붙을 정도로 추운 가상의 알래스카 섬인 Shadow Moses는 잘 알려져 있고 반복적으로 언급 된 지역입니다. 메탈 기어 솔리드 우주. 섬은 원래의 배경이었습니다. 메탈 기어 솔리드 시리즈의 대부분의 '스토리 텔링'의 초점이었으며 특히 ' 그림자 모세 사건 , '이벤트를 포함합니다. 메탈 기어 솔리드 . 솔리드 스네이크,의 주인공 메탈 기어 솔리드 시리즈는 Shadow Moses의 무기 개발 및 테스트 화합물에 침투하여 역사를 바 꾸었습니다. 메탈 기어 영원히.
Shadow Moses Incident와 섬 자체는 나머지 메탈 기어 솔리드 시리즈. 춥고 혼란스러운 알래스카 섬의 용서할 수없는 풍경은 단단한 뱀의 전쟁터가되었습니다. Solid Snake는 바위 지형, 틈새, 돌출부를 최대한 활용하여 적 주변을 몰래 숨겨야했습니다. Shadow Moses Incident의 상황과 직접적인 의미는 미래에 일어날 움직임 사건으로 설정되었습니다. 메탈 기어 곧 게임 MGS ' s 직접 속편.
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이 시리즈는 결국 과거를 부끄러워하지 않는 것으로 알려져 있습니다. 메탈 기어 감독 코지마 히데오 (Hideo Kojima)는 종종 첫 번째 게임의 동물 테마 악당과 열악한 환경과 같이 Shadow Moses Island에서 처음 소개 된 주제와 관습으로 돌아 왔습니다. 에 메탈 기어 솔리드 2 : 자유의 아들 , 주인공 Raiden은 심지어 그를 새로운 영화로 만들기 위해 Shadow Moses Incident (세계를 괴롭히는 비밀 조직에 의해 재창조 된)의 대본으로 재연을 겪습니다. 단단한 뱀 . '
Shadow Moses는 Metal Gear Solid의 잊혀지지 않은 과거를 나타냅니다.
메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터 현대에서 벗어나 빅 보스 작전 스네이크 이터의 이벤트를 자세히 설명하기 위해 시간을 거슬러 올라갑니다. 이 시리즈는 Shadow Moses에서 잠시 멀어졌습니다. 메탈 기어 솔리드 4. MGS4 원작 이후 처음으로 주인공으로 솔리드 스네이크의 귀환을 보았습니다. 메탈 기어 솔리드 궁극적으로 그의 마지막 모습이 될 것입니다. MGS4 주제별 목적은 Shadow Moses Incident를 종결하여 Solid Snake가 마침내 평화를 누릴 수 있도록하는 것이 었습니다.
에 대한 금속 기어 고체 시리즈, Shadow Moses는 Solid Snake의 시작이자 끝입니다. 본질적으로 섬은 환경이 자신의 성격에 미치는 영향을 보여주는 장치입니다. 둘다 AMS 과 MGS4 , Solid Snake는 Liquid와 대결합니다. 둘 다 Big Boss의 클론 , 그리고 Liquid는 ' 동료 '그는 그 유전 물질의 낭비이며 두 가지가' 남자 모양의 그림자 '존재해서는 안되는 사람. 이 싸움에서 서로 다른 경험으로 형성된 그들의 정체성의 차이는 그림자 모세의 진정한 주제 인 개인 성장을 보여줍니다. Shadow Moses는 Solid Snake의 성장의 시작을 알리고 시리즈의 주요 악당과 유 전적으로 동일 함에도 불구하고 영웅이 된 자신의 길을 어떻게 형성했는지 표시하기 때문에 너무 자주 돌아옵니다.