Cyberpunk 2077이 여러 번 지연된 이유

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비디오 게임 개발의 지연은 흔한 일이며 Cyberpunk 2077은 2020 년에 그중 세 가지를 겪습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.





사이버 펑크 2077 의 격동적인 출시로 인해 개발 일정이 길어진 이유가 밝혀졌습니다. 2012 년 CD Projekt Red에서 처음 발표 한 사이버 펑크 2077 출시 이후 2016 년에 전체 개발에 들어갔습니다. Witcher 3 DLC의 마지막 조각입니다. CD Projekt Red의 이전 성공에 대한 기대감이 커지면서 게임의 전체 개발 프로세스는 4 년간의 활발한 개발을 통해 이루어졌습니다. 위쳐 시리즈. 그러나 개발은 장애없이 시작되지 않습니다.






CD Projekt Red의 출시 예정일은 원래 2020 년 4 월로 정해졌습니다. 사이버 펑크 2077 CDPR이 2020 년 9 월에 출시 될 예정인 봄 릴리스에서 가을 창으로 게임을 밀어 냈기 때문에 지연이 발표되었습니다. 개발이 계속됨에 따라 사이버 펑크 11 월로 보내는 또 다른 지연 발표를 보았습니다. 한 번 더 지연 사이버 펑크 2077 게임이 금메달이 된 후 발표되어 최종 출시일을 2020 년 12 월 10 일로 정했습니다. 각 지연은 CD Projekt Red의 야심 찬 타이틀 개발에 장기적인 목적을 제공했습니다.



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게임 개발의 지연은 영토와 함께 발생합니다. 일반적으로 일정 수준의 품질을 유지하면서 게임을 출시 할 수 있도록 지연이 필요합니다. 이는 타이틀이 준비되기 전에 출시를 위해 서두르지 않도록하기위한 것입니다. 지연이 발생하면 지연되는 문제를 해결하거나 프로젝트를 미세 조정하는 데 추가 시간이 걸리는 경우가 많습니다. 사이버 펑크 2077 타이틀의 품질을 높이기 위해 출시까지 세 번의 지연이있었습니다.






Cyberpunk 2077 : 모든 지연 설명

사이버 펑크 2077 의 첫 번째 지연으로 인해 예상되는 4 월 출시일에서 9 월로 게임이 중단되었습니다. CD Projekt Red는 성명에서 초기 지연은 ' 플레이 테스트, 고정 및 연마 완료 '매우 기대되는 제목. CD Projekt Red는 게임이 진행되는 동안 ' 완전하고 플레이 가능 ',' 아직해야 할 일 '야심 차고 거대한 세계와 관련하여 사이버 펑크 의 나이트 시티.



걸린 두 번째 지연 사이버 펑크 2077 그해에 9 월부터 11 월 늦가을 출시로 게임을 보냈습니다. 사이버 펑크 2077 11 월로 연기 된 것은 남아있는 문제를 해결하는 또 다른 사례였습니다. CD Projekt Red의 발표에 따르면 게임은 ' 콘텐츠와 게임 플레이를 모두 마쳤습니다. ',하지만 그 회사' 모든 것을 검토하고, 게임 메커니즘의 균형을 맞추고, 많은 버그를 수정해야했습니다. '. 두 지연 모두 나이트 시티와 그 엄청난 규모로 인해 많은 미세 조정이 필요하다는 초기 지표를 보여주었습니다.






마지막 지연 사이버 펑크 12 월 10 일에 출시되도록 페깅하여 타이틀을 연말 시즌에 가깝게 보냈습니다. 사이버 펑크 '의 개발이 이동하기 시작했다' 거의 차세대 타이틀이되기 위해 '4 년의 개발주기를 통해 CDPR은 PC와 함께 두 세대의 하드웨어에서 게임용 버전을 출시하는 문제에 직면하게되었습니다. 이 시점에서 게임 자체는 이미 금메달이되었지만 추가 지연은 ' 0 일차 패치 '게임 출시를 위해.



각 지연 사이버 펑크 2077 게임 개발자에게 꼬임을 해결하는 데 필요한 시간을 제공하기 위해 수행되었습니다. 개발을 통해 프로젝트의 범위가 세계의 밤 도시 크기 사이의 초기 비전을 초과하기 시작했다는 것이 분명해졌습니다. 사이버 펑크 2077 , 릴리스는 다양한 세대의 플랫폼에 퍼져 있습니다. 사이버 펑크 2077 년 또 다른 지연을 피하기 위해 개발의 마지막 달을 향한 '크런치 타임'기간에 들어갔습니다. 게임 출시 상태로 인해 또 다른 지연이 필요할 수 있습니다.