가장 비싼 비디오 게임은 무엇입니까?

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

다음 게임 예산 예측은 비디오 게임을 개발하고 마케팅하는 데 얼마나 많은 돈이 들어가는 지 보여줍니다. 그 수치는 충격적입니다!





좋은 비디오 게임에 무엇이 들어가나요? 분명히 많은 돈. 일부 게임은 개발하는 데 10 년 이상이 걸리고 예산이 1 억 달러가 넘기 때문에 많은 게임이 영화보다 크고 비싼 제작물입니다. 특히 최근 몇 년 동안 최종 카피가 출시되면 인상적인 수익을 올리기 위해 많은 게임이 큰 예산을 채택하고 있습니다. 모든 게임이이 위업에서 성공한 것은 아니지만 대부분은 성공한 게임 중 일부가 개발 비용이 가장 많이 드는 이유를 설명합니다.






많은 잘 알려진 게임이 1 억 달러의 예산을 과시했습니다. Grand Theft Auto IV, May Payne 3, Deadpool, 디즈니 인피니티 ,Red Dead Redemption 마음에 듭니다. 하지만 놀랍게도 이것들은 가장 비싼 게임이 아닙니다. 일부 게임은 2 억 달러의 예산을 초과하는 경우에도 게임에서 1 억 기준을 초과하는 예산을 확보하는 것이 더 보편화되고 있습니다.



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물론, 비디오 게임 타이틀에 대한 공식 예산이 공개되지 않는 경우가 많기 때문에 게이머는 마케팅 및 개발 비용에 얼마를 지출했는지 추측하게됩니다. 그러나 업계에서 가장 큰 게임 중 일부가 얼마나 많은 비용을들이는지 대략적으로 추정하는 것은 가능하며 그 숫자는 엉망입니다. 다음 비디오 게임은 지금까지 개발 된 가장 비싼 게임 중 7 가지이며, 이러한 게임에 시간과 노력을 쏟는 점을 감안할 때 진정한 예술 작품입니다.






7. 데드 스페이스 2 (1 억 2 천만 달러)

상업적인 실패 였지만 개발에 많은 시간과 돈이 들었습니다. 데드 스페이스 2. Visceral Games에서 개발하고 Electronic Arts에서 출시 한이 게임은 2011 년 Microsoft Windows, PS3 및 Xbox 360 용으로 출시되었습니다.이 게임은 프랜차이즈의 첫 번째 버전과 달리 멀티 플레이어 모드를 통합하여 플레이어가 다시 한 번 싸울 수 있도록했습니다. Isaac Clarke로. 전체적으로 약 1 억 2 천만 달러가 게임에 사용되었으며 예산의 약 절반은 마케팅에 직접 투입되고 나머지는 개발에 투입되는 것으로 추정됩니다. Gamespot 보고서.



6. Shadow Of The Tomb Raider (1 억 3500 만 달러)

2018 년 타이틀은 12에 항목 툼 레이더 시리즈. Eidos-Montreal에서 개발하고 Square Enix에서 출시 한이 게임은 2015 년 이전 버전의 이벤트를 계속합니다. Rise of the Tomb Raider. 이 목록의 다른 항목과 달리 Shadow of the Tomb Raider 총 예산은 1 억 3,500 만 달러로 추정되며 개발 예산에 세 배를 지출하고 마케팅에 더 적게 지출했습니다. ' Shadow of the Tomb Raider 및 기타 다양한 AAA 싱글 플레이어 게임의 비용은 7,500 만 달러에서 1 억 달러입니다. , 'Eidos-Montreal의 David Anfossi는 GamesIndustry.biz 2018 년. ' 그리고 그것은 생산에 불과합니다. 프로모션에 3 천 5 백만 달러에 가깝습니다. '






5. Destiny (1 억 4 천만 달러)

운명 PS3, PS4, Xbox 360 및 Xbox One 용으로 2014 년에 출시되었습니다. 멀티 플레이어 1 인칭 슈팅 게임을 통해 플레이어는 다양한 외계 적으로부터 지구의 마지막 도시를 보호하는 임무를 맡은 수호자의 입장이 될 수 있습니다. 이 게임 자체는 출시 당시 엄청난 상업적 성공을 거두었으며 처음 5 일 동안 3 억 2,500 만 달러 이상을 판매했습니다.



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그러나 게임은 확실히 저렴하지 않았습니다. 게임이 출시되기 전에 번지의 Eric Osborne은 게임에 5 억 달러의 예산이 있었다는 소문을 격추 시켰습니다. 마케팅의 경우 Activision 직원에게 물어봐야하지만 개발 비용은 5 억 달러에 가까운 것은 아닙니다. , 그가 설명했다, Gamespot 보고서. 현실적인 추정치에 따르면 게임 예산은 약 1 억 4 천만 달러에 달합니다.

4. 파이널 판타지 VII (1 억 4500 만 달러)

시리즈의 7 번째 버전으로 Square에서 개발 한이 1997 년 롤 플레잉 게임은 대기업이 행성을 파괴하는 것을 막아야하는 용병 Cloud Strife의 모험을 따릅니다. 에코 테러리스트 그룹과 팀을 이루는 Strife는 세계를 해치는 초 인간적인 세트 인 세피로스를 찾아 출발합니다. 그만큼 파이널 판타지 시리즈는 (그리고 여전히) 매우 인기가 있었기 때문에 게임 개발에 막대한 예산이 투입된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 원본에 대해 말한 내용을 바탕으로 파이널 판타지 7 예산, 다각형 게임에 1 억 4,500 만 달러 이상이 지출 된 것으로 추정됩니다. 약 4,500 만 달러가 개발에 투입되었고 1 억 달러가 마케팅에 투입되었습니다.

3. 스타 워즈 : 구 공화국 (2 억 달러)

BioWare Austin이 개발 한이 MMORPG는 2011 년 Microsoft Windows 용으로 출시되었습니다. 그것은 은하 공화국과 시스 제국 사이에 평화가 잠정적으로 확립 된 후에 일어나는 사건들을 탐구합니다. 공식 예산은 공개 된 적이 없지만 추정에 따르면이 게임은 역대 가장 비싼 게임 중 하나 일 수 있습니다. 보고서 예산의 상당 부분이 마케팅에 사용되면서 약 2 억 달러를 기록했습니다. 800 명이 넘는 직원이 6 년 동안이 프로젝트에 참여했습니다. 더욱이, 게임의 약 4,000 명의 캐릭터를 위해 1,000 명의 배우가 라인을 운영해야했으며, 이는 확실히 게임 예산을 크게 늘린 노동력이었습니다.

2. 콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2 (2 억 5 천만 달러)

콜 오브 듀티 : 모던 워 페어 2, Infinity Ward에서 개발하고 Activision에서 출판했으며 2009 년에 6 번째 판으로 암호 독점 판매권. 성공적인 타이틀에 총 2 억 5 천만 달러가 지출 된 것으로 알려졌습니다. 도피 주의자 보고서. 예산의 4 ~ 5 천만 달러는 게임 개발에 사용되었고 나머지 2 억 달러는 마케팅에 직접 사용되었습니다. 그러나이 게임은 시장에서 처음 24 시간 만에 400 만 장을 팔아 엄청난 수익을 올렸고 프랜차이즈에서 가장 사랑받는 타이틀 중 하나가 될 것입니다.

1. Grand Theft Auto 5 (2 억 6500 만 달러)

Rockstar ’s Grand Theft Auto 5, 2013 년에 출시되었으며, 광범위한 멀티 플레이어 덕분에 오늘날까지 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나입니다. GTA 온라인. 추정에 따르면이 게임은 제작하는 데 1 억 3 천 3 백 ~ 2 억 6 천 6 백만 달러가 소요되어 지금까지 제작 된 것 중 가장 비싼 비디오 게임이되었습니다. 2013 년 Sterne Agee 분석가 아르 빈드 바 티아 250 명의 직원으로 구성된 팀이 5 년 넘게이 프로젝트를 진행하고 있다는 점을 감안하면 게임 비용은 1 억 4750 만 달러에이를 것으로 예측했습니다. 게임 수익이이 수치를 훨씬 능가 했음에도 불구하고 마케팅 비용 만 $ 69-10930 만에 달할 것으로 예측되었습니다. 그런 다음 다시 한 번 스코틀랜드 인 같은 해부 터 타이틀 출시를 앞두고 게임 예산을 2 억 6500 만 달러에 가깝게했습니다.

다음을 포함하여이 목록의 일부 항목보다 훨씬 더 비싸다는 소문이있는 작품이 현재 많이 있습니다. 사이버 펑크 2020스타 시티즌, 그리고 만약 GTA 5 예산은 어떤 표시이고 프랜차이즈의 다음 분할, Grand Theft Auto 6, 개발 비용이 더 비쌀 수 있습니다. 그러나 물론 게임이 개발 중이라는 공식적인 확인 없이는 시간 만이 GTA 6 비트 Grand Theft Auto 5 가장 비싼 게임 중 하나입니다.