Tom Clancy 's Ghost Recon Breakpoint PC 검토 : 투박하고 채워진

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

프랜차이즈의 첫 번째 상시 온라인 게임 인 Breakpoint는 전술적 침투 자라기보다는 Ubisoft의 다른 샌드 박스와 비슷합니다.





프랜차이즈의 첫 번째 상시 온라인 게임 인 Breakpoint는 전술적 침투 자라기보다는 Ubisoft의 다른 샌드 박스와 비슷합니다.

Tom Clancy 's Ghost Recon Breakpoint Ubisoft의 16 번째 타이틀 인 확장팩을 세는 것입니다. 톰 클랜시의 고스트 리콘 프랜차이즈는 2001 년에 처음으로 출시되었습니다.이 시리즈는 일반적인 기대치와 비디오 게임 트렌드가 변화함에 따라 수년 동안 여러 번의 변신과 전환을 거쳤지만,이 새로운 항목은 어디에서나 가장 먼 느낌을받습니다. 비밀 정찰 시작했고 다른 많은 Ubisoft 타이틀과 불편하게 유사합니다.






처럼 고스트 리콘 와일드 랜드 그 전에 중단 점 다음과 같은 게임에서 볼 수있는 것과 유사한 오픈 월드 환경에서 설정됩니다. 어쌔신 크리드 오디세이 그리고 Far Cry 시리즈는 획득 가능한 약초와 수집 가능한 아이템으로 가득한 거대한 대륙을 특징으로하며, 플레이어 (또는 플레이어)가 원하는 방식으로 침투 할 수있는 다양한 크기와 난이도의 적이 통제하는 기지 주변에 뿌려졌습니다. 싱글 플레이어에서 경험하면 Ghost Recon 중단 점 어리석게도 메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 페인, 공상 과학에 대한 미래 기술과 무기 관련 대화 및 군사 용어가 던져지는 물 신적 방식에 중점을 두어 증폭되었습니다.



관련 항목 : Tom Clancy 's Ghost Recon Breakpoint Live Action Trailer Features Lil Wayne

의 이야기 Ghost Recon 중단 점 청크로 말해집니다. 게임에는 지속적인 인터넷 연결이 필요하고 플레이어가 온라인에서 다른 3 명과 함께 게임에 참여하기를 원하기 때문에 제공된 임무의 대부분은 '250 야드에서 10 명의 적을 쏘아 라'와 같은 MMO 스타일 작업과 더 유사하며 플레이어를 특정 위치에 배치하고 장갑차를 회수하거나 고도로 보호 된 적군 기지에서 증인을 심문하는 등의 추가 작업을 완료하는 방법을 파악하는 데 중점을 둡니다.






협동 플레이를위한 것이지만 컷신에는 다음과 같은 게임 에서처럼 추가 파티 캐릭터가 포함되지 않습니다. Grand Theft Auto 온라인 . 대신 미션 브리핑과 스토리 컷 신은 플레이어가 생성 한 캐릭터에게만 전달되며, 공격 헬리콥터로 적군을 폭파 한 후 4 명이 한 장소에 도착하면 플레이어 자신의 캐릭터가 등장하는 긴 동영상 만 시청할 때 톤이 끊길 수 있습니다. NPC가 살아남은 유일한 팀원 중 하나에 대해 한탄합니다. 게임의 음모에 대한 대부분의 설정은 플래시백으로 전달되어 Jon Bernthal의 악당 Cole Walker가 어떻게 충성스러운 군인에서 강인한 살인자로 변했고, 거의 B-move 캠프가 다양한 사는 캐릭터 Ghost Recon 중단 점 그들의 대화를 전달하십시오.



중단 점 또한 플레이어가 제거 및 파괴 행위 스타일의 죽음 경기에서 4 인 그룹으로 팀을 구성하는보다 전통적인 형태의 멀티 플레이어 Ghost War를 제공합니다. 이러한 Ghost Wars 동안 플레이어는 XP 부스트 및 보상을 달성하기 위해 'Mark 10 Players'와 같은 작업을 할당 할 수도 있습니다. 이 임무에서는 플레이어가 최선을 다해 함께 일하면서 같은 생각을 가진 적들에 대한 공통의 목표를 달성하는 것처럼 보이며, 각 팀이 전술적 수준에서 서로 일등을 시도함에 따라 일부 멀티 플레이어 경기는 상당히 재미있을 수 있습니다. 일반적으로 드론 관련 전투에서 절정에 이릅니다. 그러나 정상적인 플레이에서 무작위로 낯선 사람과 함께하는 대부분의 임무는 스텔스 나 전술적 능력이 거의없는 직접적인 총격전으로 끝납니다.






이것은 분명히 다른 팀마다 다를 것이며 대부분의 온라인 게임과 마찬가지로 Ghost Recon 중단 점 같은 목표를 염두에두고있는 선수들의 전체 명단과 함께 플레이 할 때 훨씬 더 즐거운 경험입니다. 하지만 같은 생각을 가진 4 명의 개인은 만나기 어려울 수 있으며, 한 팀원이 억제되지 않은 무기를 한 번만 발사하여 전체 기지에 경고를 보냅니다. 고맙게도 싱글 플레이어에서도 게임은 인내심이 충분한 플레이어가 거의 어려움없이 거의 모든 영역을 몰래 이동할 수있을만큼 관대합니다. 아캄 나이트 스타일 드론 탱크.



관련 : Ghost Recon Breakpoint 팀은 수년간 플레이 될 것이라고 생각합니다.

플레이어는 레벨을 올리고 작업, 임무 및 목표를 완료하면서 새로운 특전과 능력을 선택합니다. 좋은 포함은 여러 플레이 스타일에서 순위를 차지할 수있는 능력입니다. 따라서 저격수 캐릭터는 두 세계를 모두 활용하고 싶다면 메딕 스킬에 점수를 매길 수도 있습니다. 이러한 특전 중 일부는 PVP Ghost War 모드에도 적용되지만 대부분은 그렇지 않습니다. 미션은 문서가 흩어져있는 테이블을 정확하게 묘사하는 것처럼 보이는 클러스터되고 지저분한 메뉴 화면에서 선택되며 플레이어는 주어진 시간에 HUD에 '고정'할 최대 3 개의 목표를 선택할 수 있습니다.

플레이어가 수행 할 수있는 '장소로 가서 물건 찾기'임무의 여러 유형 중 하나는 무기 청사진에 대한 정보를 검색하여 게임 내 상점에서 구매할 수 있도록하는 것입니다. 수집 퀘스트를 진행하고 싶지 않은 플레이어를 위해 동일한 청사진을 다음에서 구매할 수 있습니다. Ghost Recon Breakpoint의 새로운 무기와 제작 재료부터 팔 문신과 공격 헬리콥터에 이르기까지 모든 것을 구매할 수있는 소액 거래 백화점. 구매 비밀 정찰 상점은 고스트 코인으로 만들어지며, 플레이어는 기본 가격 인 $ 4.99부터 시작하여 600 달러에 팩으로 실제 돈으로 구매할 수 있습니다.이 아이템 중 대부분은 추가 구매없이 게임에서 사용할 수있는 것 같습니다. 여기에 포함시키는 것은 훨씬 더 호기심이 많고 분명히 그들을 찾을 시간을 내고 싶지 않은 플레이어를 대상으로 한 것 같습니다.

순간 순간의 게임 플레이 Ghost Recon 중단 점 적절하지만 다소 투박하며 다음과 같은 게임에서 단서를 취합니다. Red Dead Redemption 2 내리막 경사 나 절벽과 같은 작업에 적용 할 때 플레이어의 무게와 사실감 측면에서 볼 때 플레이어가 머리 위로 머리를 바닥으로 쓰러 뜨리는 경우가 종종 있습니다. 자동차와 오토바이와 같은 차량은 반응 속도가 다양하지만 모두 실제 차량보다 훨씬 더 나은 트랙션을 가지고있는 것 같습니다. 이는 게임 플레이 영역의 지형이 매우 다르기 때문에 감사합니다. 온풋 카메라는 기본적으로 매우 가까워서 플레이어에게 이러한 성격의 게임에서 필요하다고 느끼는 것보다 더 큰 사각 지대를 제공하며, 플레이어는 허리 높이의 장애물을 뛰어 넘을 수있는 옵션이 제공되지만 이는 관련 버튼 프롬프트가 화면에 나타나며, 안타깝게도 카메라가 해당 프롬프트를 표시 할 수 있도록 적절하게 배치되지 않았기 때문에 광적인 이스케이프가 짧아졌습니다.

Ghost Recon 중단 점 자신의 정체성과 상충되는 것처럼 보이는 게임입니다. 오랫동안 레벨 별 전술 침투에 초점을 맞춘 시리즈의 경우 오픈 월드 요소는 Wildlands 그리고 지금 중단 점 고스트가 과거에 임무를 수행 한 지시 된 수술 방식에 반 직관적 인 느낌을줍니다. 개발자가 단순히 플레이어에게 재미를 느끼는 데 필요한 모든 도구를 제공하고 자신의 방식으로 게임을 경험하도록 지시하는 샌드 박스 스타일의 플레이는 재미있을 수도 있고 때로는 즐거울 수도 있지만 제대로하는 데 필요한 드라이브와 집중력이 부족합니다. 게임 음모의 예상되는 심각성을 전달합니다. 플레이어는 탐험 할 수있는 광대 한 풍경에 접근 할 수 있으며 즉시 헬리콥터를 건네주고지도의 제안을 통해 레벨이 너무 낮아서 어디든 착륙 할 수 없다고 말했습니다. 미션, 목표 및 튜토리얼 알림이 일정한 간격으로 화면을 통해 깜박이며, 모두 새로운 레벨에 도달하고 새로운 장비를 찾기 위해 끊임없이 노력합니다.

중단 점 아주 예쁜 게임입니다 , 공평하게 말하지만, 현재 일반적인 Ubisoft 샌드 박스 외에는 표면 아래에서 많은 일이 일어나지 않습니다. 톰 클랜시의 고스트 리콘 그것에 그렸다. 팀 기반의 전술적 침투, 도구 및 군인으로 변한 도적에 대한 상당히 일반적인 이야기를 찾고있는 플레이어를 위해, Ghost Recon 중단 점 적절한 방식으로 활용된다면 모든 것들이 있습니다. 적으로 가득 찬 또 다른 샌드 박스 섬을 원하는 사람들을 위해 다양한 무기와 드론 타격으로 쏠 수 있습니다. 중단 점 그것들도 다룹니다. 소액 결제와 직관적이지 않은 메뉴 화면으로 가득 차 있지 않은 독특한 오프라인 경험을 원하는 플레이어의 경우, 첫날 서버 정전으로 이미 사람들이 게임에 액세스 할 수없는 것을 보았 기 때문에 다른 곳에서 가장 잘 보입니다.

Tom Clancy 's Ghost Recon Breakpoint PlayStation 4, Xbox One, PC에서 출시되었습니다. Google Stadia 버전은 2019 년 11 월에 출시 될 예정입니다.이 검토를 위해 디지털 코드가 Screen Rant에 제공되었습니다.

우리의 평가 :

5 점 만점에 2.5 점 (매우 좋음)