프랜차이즈의 첫 번째 상시 온라인 게임 인 Breakpoint는 전술적 침투 자라기보다는 Ubisoft의 다른 샌드 박스와 비슷합니다.
프랜차이즈의 첫 번째 상시 온라인 게임 인 Breakpoint는 전술적 침투 자라기보다는 Ubisoft의 다른 샌드 박스와 비슷합니다.
Tom Clancy 's Ghost Recon Breakpoint Ubisoft의 16 번째 타이틀 인 확장팩을 세는 것입니다. 톰 클랜시의 고스트 리콘 프랜차이즈는 2001 년에 처음으로 출시되었습니다.이 시리즈는 일반적인 기대치와 비디오 게임 트렌드가 변화함에 따라 수년 동안 여러 번의 변신과 전환을 거쳤지만,이 새로운 항목은 어디에서나 가장 먼 느낌을받습니다. 비밀 정찰 시작했고 다른 많은 Ubisoft 타이틀과 불편하게 유사합니다.
처럼 고스트 리콘 와일드 랜드 그 전에 중단 점 다음과 같은 게임에서 볼 수있는 것과 유사한 오픈 월드 환경에서 설정됩니다. 어쌔신 크리드 오디세이 그리고 Far Cry 시리즈는 획득 가능한 약초와 수집 가능한 아이템으로 가득한 거대한 대륙을 특징으로하며, 플레이어 (또는 플레이어)가 원하는 방식으로 침투 할 수있는 다양한 크기와 난이도의 적이 통제하는 기지 주변에 뿌려졌습니다. 싱글 플레이어에서 경험하면 Ghost Recon 중단 점 어리석게도 메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 페인, 공상 과학에 대한 미래 기술과 무기 관련 대화 및 군사 용어가 던져지는 물 신적 방식에 중점을 두어 증폭되었습니다.
의 이야기 Ghost Recon 중단 점 청크로 말해집니다. 게임에는 지속적인 인터넷 연결이 필요하고 플레이어가 온라인에서 다른 3 명과 함께 게임에 참여하기를 원하기 때문에 제공된 임무의 대부분은 '250 야드에서 10 명의 적을 쏘아 라'와 같은 MMO 스타일 작업과 더 유사하며 플레이어를 특정 위치에 배치하고 장갑차를 회수하거나 고도로 보호 된 적군 기지에서 증인을 심문하는 등의 추가 작업을 완료하는 방법을 파악하는 데 중점을 둡니다.
협동 플레이를위한 것이지만 컷신에는 다음과 같은 게임 에서처럼 추가 파티 캐릭터가 포함되지 않습니다. Grand Theft Auto 온라인 . 대신 미션 브리핑과 스토리 컷 신은 플레이어가 생성 한 캐릭터에게만 전달되며, 공격 헬리콥터로 적군을 폭파 한 후 4 명이 한 장소에 도착하면 플레이어 자신의 캐릭터가 등장하는 긴 동영상 만 시청할 때 톤이 끊길 수 있습니다. NPC가 살아남은 유일한 팀원 중 하나에 대해 한탄합니다. 게임의 음모에 대한 대부분의 설정은 플래시백으로 전달되어 Jon Bernthal의 악당 Cole Walker가 어떻게 충성스러운 군인에서 강인한 살인자로 변했고, 거의 B-move 캠프가 다양한 사는 캐릭터 Ghost Recon 중단 점 그들의 대화를 전달하십시오.
중단 점 또한 플레이어가 제거 및 파괴 행위 스타일의 죽음 경기에서 4 인 그룹으로 팀을 구성하는보다 전통적인 형태의 멀티 플레이어 Ghost War를 제공합니다. 이러한 Ghost Wars 동안 플레이어는 XP 부스트 및 보상을 달성하기 위해 'Mark 10 Players'와 같은 작업을 할당 할 수도 있습니다. 이 임무에서는 플레이어가 최선을 다해 함께 일하면서 같은 생각을 가진 적들에 대한 공통의 목표를 달성하는 것처럼 보이며, 각 팀이 전술적 수준에서 서로 일등을 시도함에 따라 일부 멀티 플레이어 경기는 상당히 재미있을 수 있습니다. 일반적으로 드론 관련 전투에서 절정에 이릅니다. 그러나 정상적인 플레이에서 무작위로 낯선 사람과 함께하는 대부분의 임무는 스텔스 나 전술적 능력이 거의없는 직접적인 총격전으로 끝납니다.
이것은 분명히 다른 팀마다 다를 것이며 대부분의 온라인 게임과 마찬가지로 Ghost Recon 중단 점 같은 목표를 염두에두고있는 선수들의 전체 명단과 함께 플레이 할 때 훨씬 더 즐거운 경험입니다. 하지만 같은 생각을 가진 4 명의 개인은 만나기 어려울 수 있으며, 한 팀원이 억제되지 않은 무기를 한 번만 발사하여 전체 기지에 경고를 보냅니다. 고맙게도 싱글 플레이어에서도 게임은 인내심이 충분한 플레이어가 거의 어려움없이 거의 모든 영역을 몰래 이동할 수있을만큼 관대합니다. 아캄 나이트 스타일 드론 탱크.
플레이어는 레벨을 올리고 작업, 임무 및 목표를 완료하면서 새로운 특전과 능력을 선택합니다. 좋은 포함은 여러 플레이 스타일에서 순위를 차지할 수있는 능력입니다. 따라서 저격수 캐릭터는 두 세계를 모두 활용하고 싶다면 메딕 스킬에 점수를 매길 수도 있습니다. 이러한 특전 중 일부는 PVP Ghost War 모드에도 적용되지만 대부분은 그렇지 않습니다. 미션은 문서가 흩어져있는 테이블을 정확하게 묘사하는 것처럼 보이는 클러스터되고 지저분한 메뉴 화면에서 선택되며 플레이어는 주어진 시간에 HUD에 '고정'할 최대 3 개의 목표를 선택할 수 있습니다.
플레이어가 수행 할 수있는 '장소로 가서 물건 찾기'임무의 여러 유형 중 하나는 무기 청사진에 대한 정보를 검색하여 게임 내 상점에서 구매할 수 있도록하는 것입니다. 수집 퀘스트를 진행하고 싶지 않은 플레이어를 위해 동일한 청사진을 다음에서 구매할 수 있습니다. Ghost Recon Breakpoint의 새로운 무기와 제작 재료부터 팔 문신과 공격 헬리콥터에 이르기까지 모든 것을 구매할 수있는 소액 거래 백화점. 구매 비밀 정찰 상점은 고스트 코인으로 만들어지며, 플레이어는 기본 가격 인 $ 4.99부터 시작하여 600 달러에 팩으로 실제 돈으로 구매할 수 있습니다.이 아이템 중 대부분은 추가 구매없이 게임에서 사용할 수있는 것 같습니다. 여기에 포함시키는 것은 훨씬 더 호기심이 많고 분명히 그들을 찾을 시간을 내고 싶지 않은 플레이어를 대상으로 한 것 같습니다.
순간 순간의 게임 플레이 Ghost Recon 중단 점 적절하지만 다소 투박하며 다음과 같은 게임에서 단서를 취합니다. Red Dead Redemption 2 내리막 경사 나 절벽과 같은 작업에 적용 할 때 플레이어의 무게와 사실감 측면에서 볼 때 플레이어가 머리 위로 머리를 바닥으로 쓰러 뜨리는 경우가 종종 있습니다. 자동차와 오토바이와 같은 차량은 반응 속도가 다양하지만 모두 실제 차량보다 훨씬 더 나은 트랙션을 가지고있는 것 같습니다. 이는 게임 플레이 영역의 지형이 매우 다르기 때문에 감사합니다. 온풋 카메라는 기본적으로 매우 가까워서 플레이어에게 이러한 성격의 게임에서 필요하다고 느끼는 것보다 더 큰 사각 지대를 제공하며, 플레이어는 허리 높이의 장애물을 뛰어 넘을 수있는 옵션이 제공되지만 이는 관련 버튼 프롬프트가 화면에 나타나며, 안타깝게도 카메라가 해당 프롬프트를 표시 할 수 있도록 적절하게 배치되지 않았기 때문에 광적인 이스케이프가 짧아졌습니다.
Ghost Recon 중단 점 자신의 정체성과 상충되는 것처럼 보이는 게임입니다. 오랫동안 레벨 별 전술 침투에 초점을 맞춘 시리즈의 경우 오픈 월드 요소는 Wildlands 그리고 지금 중단 점 고스트가 과거에 임무를 수행 한 지시 된 수술 방식에 반 직관적 인 느낌을줍니다. 개발자가 단순히 플레이어에게 재미를 느끼는 데 필요한 모든 도구를 제공하고 자신의 방식으로 게임을 경험하도록 지시하는 샌드 박스 스타일의 플레이는 재미있을 수도 있고 때로는 즐거울 수도 있지만 제대로하는 데 필요한 드라이브와 집중력이 부족합니다. 게임 음모의 예상되는 심각성을 전달합니다. 플레이어는 탐험 할 수있는 광대 한 풍경에 접근 할 수 있으며 즉시 헬리콥터를 건네주고지도의 제안을 통해 레벨이 너무 낮아서 어디든 착륙 할 수 없다고 말했습니다. 미션, 목표 및 튜토리얼 알림이 일정한 간격으로 화면을 통해 깜박이며, 모두 새로운 레벨에 도달하고 새로운 장비를 찾기 위해 끊임없이 노력합니다.
중단 점 아주 예쁜 게임입니다 , 공평하게 말하지만, 현재 일반적인 Ubisoft 샌드 박스 외에는 표면 아래에서 많은 일이 일어나지 않습니다. 톰 클랜시의 고스트 리콘 그것에 그렸다. 팀 기반의 전술적 침투, 도구 및 군인으로 변한 도적에 대한 상당히 일반적인 이야기를 찾고있는 플레이어를 위해, Ghost Recon 중단 점 적절한 방식으로 활용된다면 모든 것들이 있습니다. 적으로 가득 찬 또 다른 샌드 박스 섬을 원하는 사람들을 위해 다양한 무기와 드론 타격으로 쏠 수 있습니다. 중단 점 그것들도 다룹니다. 소액 결제와 직관적이지 않은 메뉴 화면으로 가득 차 있지 않은 독특한 오프라인 경험을 원하는 플레이어의 경우, 첫날 서버 정전으로 이미 사람들이 게임에 액세스 할 수없는 것을 보았 기 때문에 다른 곳에서 가장 잘 보입니다.
Tom Clancy 's Ghost Recon Breakpoint PlayStation 4, Xbox One, PC에서 출시되었습니다. Google Stadia 버전은 2019 년 11 월에 출시 될 예정입니다.이 검토를 위해 디지털 코드가 Screen Rant에 제공되었습니다.