쓰리 스타 워즈 탁상 형 RPG (그리고 그 고유 한 강점)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Star Wars의 세 가지 Dungeons & Dragons와 유사한 탁상용 RPG 시스템의 역사와 그들의 전설과 게임 플레이가 다른 Star Wars 미디어에 어떤 영향을 미쳤는지.





얼마 전 조지 루카스는 멀지 않은 10 년 동안 SF 영화를 스타 워즈 , 영화, 장난감, 책, TV 쇼, 비디오 게임, 심지어 탁상용 롤 플레잉 게임의 프랜차이즈를 낳은 황금 시대 우주 오페라에 대한 사랑의 경의. 3 대 전공 스타 워즈 각각 West End Games, Wizards Of The Coast 및 Fantasy Flight Games에서 발표 한 RPG 시스템은 스타 워즈 팬들은 자신의 이야기를 스타 워즈 우주; 그들은 또한 풍부함과 복잡성을 스타 워즈 우주, 그들의 지식과 역학에 영감을주는 책 Thrawn 3 부작 그리고 같은 비디오 게임 Star Wars : Knights of the Old Republic.






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열쇠 스타 워즈 프랜차이즈의 지속적인 인기는 틀림없이 시청자에게 영감을주는 어린애 같은 경외감입니다. 우주 스타 워즈, 디스토피아 적 공상 과학 영화의 무균하고 개성을 숨길 수있는 설정과는 달리,이 곳은 근본적으로 흥미로운 곳입니다. 이곳은 초 공간을 통해 빠르게 이상한 외계 행성에 도달 할 수 있으며 주인공의 선택은 은하계 사건의 진로를 진정으로 바꿀 수 있습니다. 좋든 나쁘 든. 요컨대 스타 워즈 설정은 대규모 (세 가지 주요 스타 워 삼부작) 또는 작은 (TV 드라마 같은 만달로 리안 ).



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스토리 텔링 잠재력 스타 워즈 설정을 통해 수많은 제작자가 스타 워즈 미디어-Timothy Zahn과 같은 작가 나 만달로 리안 ,뿐만 아니라 매혹적인 세계를 배경으로 한 이야기를 들려주는 탁상용 게이머들도 있습니다. 세 관리 스타 워즈 수년에 걸쳐 출시 된 롤 플레잉 게임은 팬들에게 다양한 규칙과 도구를 제공합니다. 스타 워즈 고귀한 제다이, 교활한 밀수업자, 반란군의 최전선 군인 등의 이야기.






스타 워즈 : 롤 플레잉 게임 (1987)

첫번째 스타 워즈 롤 플레잉 게임은 1987 년에 West End Games에 의해 출시되었습니다. 제다이의 귀환. 같은 시대의 경쟁 탁상 게임과 달리 Dungeons & Dragons 2nd Edition , 규칙 스타 워즈 : 롤 플레잉 게임 상당히 영화적이고 추상적입니다. 플레이어는 속성과 스킬의 강도에 따라 특정 수의 6면 주사위를 굴리고 극적으로 적절한 순간에 롤을 높이기 위해 포스 포인트를 사용합니다. '와 같은 문자 템플릿 익살스러운 제다이 '플레이어는 상당히 압도적 인 포스 능력에 접근 할 수 있지만, 규칙의 내러티브, 추상적 인 초점을 통해 저조한 캐릭터도 멋진 일을 할 수 있습니다.



소스 북 스타 워즈 : 롤 플레잉 게임 크게 살살 스타 워즈 행성, 외계 종, 우주선, 무기, 파벌, 도구 및 드로이드에 대한 믿을 수 없을 정도로 상세한 지식 항목이 포함 된 우주. 한동안 LucasFilm과 제휴 한 많은 사람들이 이러한 소스 북을 다음의 표준 백과 사전으로 사용했습니다. 스타 워즈 한 가지 주목할만한 예는 ''의 창시자 인 Timothy Zahn입니다. Thrawn 3 부작 ' 스타 워즈 짧은 이야기.






스타 워즈 롤 플레잉 게임 (2000)

출시 직후 스타 워즈 : 팬텀 위협 , Wizards of the Coast는 스타 워즈 롤 플레잉 게임 , 사내 d20 시스템을 중심으로 구축되었습니다. 처럼 Dungeons & Dragons 3rd Edition , 플레이어 스타 워즈 롤 플레잉 게임 20면 주사위를 굴리고 스킬과 속성의 보너스를 추가하여 능력을 확인하고 공격을 시도합니다. 특수 캐릭터 능력은 Jedi, Scoundrel 및 Soldier와 같은 클래스 옵션과 human, Ewok, Wookiee 및 Rodian과 같은 레이스 옵션과 함께 플레이어가 선택한 종족 및 병과 조합에 따라 결정됩니다.



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West End Games RPG와 유사하게 스타 워즈 롤 플레잉 게임 가 ' 데스티니 포인트 '플레이어는 자신의 운명을 완수 할 수 있도록 능력 검사 결과를 개선하는 데 사용할 수 있습니다. 하지만 West End Games RPG와는 달리 스타 워즈 롤 플레잉 게임 평범하지만 여전히 매우 유용한 능력과 업적에 접근 할 수있는 제다이와 힘에 민감하지 않은 병과 간의 게임 밸런스가 더 좋습니다. BioWare의 호평을받은 컴퓨터 RPG Star Wars : Knights of the Old Republic, 2003 년에 출시되었으며, D20 시스템의 수정 된 버전을 기반으로 구축되었습니다. 스타 워즈 롤 플레잉 게임, 게임의 턴제 전투가 진행됨에 따라 말 그대로 백그라운드에서 가상 주사위를 굴립니다.

스타 워즈 : 엣지 오브 더 엠파이어, 에이지 오브 레벨 리언, 포스 앤 데스티니 (2012)

최신 공식 스타 워즈 Fantasy Flight Games에서 발행 한 RPG는 원본의 타임 라인에 중점을 둡니다. 스타 워즈 반란군 동맹이 억압적인 은하 제국에 맞서 해방 전쟁을 벌이는 3 부작. 적절하게도, 세 가지 유형에 초점을 맞춘 세 가지 핵심 규칙 집이 있습니다. 스타 워즈 내러티브 : 첫 번째 책, 제국의 가장자리 에는 직업, 스킬 트리, 빚 기반 카르마 시스템이 포함되어있어 밀수업자, 현상금 사냥꾼, 악당이 외곽에서 생계를 꾸려가는 이야기를 들려줍니다. 만달로 리안 또는 솔로 : 스타 워즈 스토리 ). 두 번째 책은 반란의 시대 , 반란군 동맹을 위해 일하는 스파이, 조종사, 군인 및 외교관을위한 규칙, 장비 및 기술에 중점을두고 있으며, 임무를 기반으로 한 카르마 시스템을 사용합니다. 스타 워즈 : 로그 원 ). 세 번째 책, 힘과 운명 , 은하 제국의 박해를 피하려는 도망자 제다이와 초보 Force-Sensitives에 중점을 둡니다. 스타 워즈 : 반란군과 제다이 : 오더의 몰락 ); 당연히이 마지막 핵심 책의 규칙은 힘의 능력, 광선 검 기반의 무술, 그리고 힘의 밝은면 또는 어두운면을 포용하는 데 중점을 둔 카르마 시스템에 중점을 둡니다.

FFG의 새로운 기능 중 하나 스타 워즈 롤 플레잉 규칙 세트는 이전에 사용 된 d6 및 d20 시스템과는 다른 고유 한 주사위 시스템입니다. 스타 워즈 RPG. 플레이어가 능력을 확인해야 할 때, 그들과 GM은 숫자 나 핍 대신 성공과 실패를 나타내는 미래 지향적 인 상징이있는 다채로운 다면체 주사위 세트를 굴립니다. 이 주사위 시스템은 캐릭터 액션의 성공 여부를 결정하는 것 외에도 캐릭터가 얼마나 운이 좋은지 결정하여 플레이어의 PC가 엄청난 비용으로 성공하거나 유리한 방식으로 실패 할 수있는 시나리오로 이어집니다.