Team Sonic Racing Review : 결승선이 얼마 남지 않았습니다.

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Team Sonic Racing은 아케이드와 카트 레이싱의 훌륭한 조화이며, 뛰어난 트랙은 타의 추종을 불허합니다. 이것은 아무도 그것을 연주하지 않는 것이 더 슬프다.





Team Sonic Racing은 아케이드와 카트 레이싱의 훌륭한 조화이며, 뛰어난 트랙은 타의 추종을 불허합니다. 이것은 아무도 그것을 연주하지 않는 것이 더 슬프다.

제쳐두고 마리오 카트 시리즈, 카트 레이싱 장르의 신작은 요즘 거의 없습니다. 다가오는 크래시 팀 레이싱 니트로 연료 , 스모 디지털 Team Sonic Racing 이 고 옥탄 유형의 파티 게임에 대한 현대적인 컴백을 촉발하려고합니다. 여기 저기 비틀 거리지 만 Team Sonic Racing 단단한 아케이드와 같은 카트 레이서입니다. 소닉 고슴도치 우주. Blue Blur의 오랜 역사에 걸쳐 충분한 캐릭터와 참조를 담아 신규 플레이어를 미루지 않고 팬들을 자극하는 것 외에도,이 게임은 단순한 재미 일뿐 아니라 다양한 혁신을 통해 팩과 차별화됩니다. 세련되고 플레이 가능 함에도 불구하고 Team Sonic Racing 누구의 친구도 플레이하지 않는 최고의 카트 레이서 중 하나입니다.






레이스 Team Sonic Racing 상당히 간단한 카트 레이서 운임으로 플레이어가 다채로운 색상을 둘러 보도록 도전합니다. 소닉 -테마를 추적하고 스킬과 다양한 Wisps를 사용하여 적을 결승선까지이기십시오. 소닉 색상 . 그래도 문제가 있습니다. 제목에서 알 수 있듯이 팀 기반 레이싱은 게임의 프리미어 모드입니다. 즉, 플레이어가이기려면 레이싱에 대한 일반적인 개인 주의적 태도를 창 밖으로 던져야합니다.



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팀 레이스는 3 개씩 4 개 팀으로 나뉘며 각 팀 구성원의 합산 순위에 따라 점수가 매겨집니다. 말할 필요도없이 상위 3 위 안에 들었지만 팀원의 성공에 지속적으로 기여하지 못하는 숙련 된 외톨이는 4 코스 그랑프리가 끝날 때지기 쉽습니다. 운 좋게, Team Sonic Racing 트랙에서 팀 플레이를 가능하게하기 위해 아이템 전송, 탈지 부스팅, 슬링 샷 등 몇 가지 새로운 메커니즘을 사용합니다.






아이템 전송은 플레이어가 팀원에게 Wisp를 요청하거나 필요하지 않은 팀원을 제거 할 수 있도록하는 것입니다. 때때로 공유 Wisp는 원래 전송 된 Wisp 대신 항목 전송에 고유 한 몇 가지 형태 중 하나로 바뀝니다. 그것은 현명한 메카닉이고 AI 팀원은 인간 동료들과 충분히 협력하지만 때로는 플레이어의 시간과 집중을 낭비하는 Wisps를 교환합니다. 한편, 탈지 부스팅은 팀원을 좁게 지나가는 것을 포함하여 짧은 부스트로 앞서 나가게합니다. 모든 사람이 다양한 속도와 방향으로 움직이기 때문에 어려울 수 있지만, 이에 어려움을 겪는 플레이어조차도 팀원이 예상치 못한 충격을 받으면 이점을 느낄 것입니다.



왕관 보석 Team Sonic Racing 그러나 새총입니다. 팀 내 팩의 리더는 항상 팀원에게 추가 속도를 제공하는 노란색 흔적을 남기며, 플레이어가 친구의 뒤를 이어 더 오래 머물수록 슬립 스트림에서 나갈 때 부스트가 더 강해집니다. 이것은 플레이어가 팀으로 함께 뭉치도록 장려 할뿐만 아니라 기술이 낮은 플레이어가 팀 동료의 행동을 모방하도록 장려하고 그렇지 않으면 피할 수있을 때 해를 입힐 수있는 방법으로 자신을 배치하기 때문에 훌륭한 추가 기능입니다. 이 모든 팀 메커니즘을 사용하면 플레이어의 자동차 뒤에 공유 미터가 채워집니다. 가득 차면 팀 얼티밋을 활성화 할 수 있습니다. 마리오 카트 팀 플레이를 보상하는 슈퍼 스타.






팀워크에 너무 가깝게 돌보는 가운데, 핵심 카트 레이서 경험의 일부는 약간 덜 관심을받은 것 같습니다. 예를 들어 드리프트는 의도 한대로 완벽하게 작동하며 다음에서 볼 수있는 것보다 약간 더 관대합니다. 마리오 카트 그러나 기술적으로 가장 인상적인 드리프트를 실행할 때도 동일한 만족감이 없습니다. Nintendo 경쟁과 마찬가지로 드리프트는 드리프트 길이와 강도에 따라 세 가지 수준의 부스트를 부여합니다. 이 거의 동일한 기능에도 불구하고 코너링 뒤에 Team Sonic Racing 더 본능적 인 팀 부스트 및 부스트 패드에 비해 흐릿한 사운드 효과 및 애니메이션으로 거슬러 올라가며 이는 의도 한 효과를 둔화시킵니다.



반면 Wisps는 시각적 또는 청각 적 피드백에 느슨해지지 않으며 녹색 및 빨간색 껍질과 같은 Rockets 및 Eagles를 사용하는 다른 레이서의 착지 타격은 멋지게 보입니다. 즉, 게임은 파티 게임에서 비정상적으로 어수선한 화면으로 인해 항상 많은 관련 정보를 표시하며 이러한 HUD 요소는 항목 전송 프롬프트 및 자막으로 자주 결합됩니다. (예, 안타깝게도 캐릭터의 문제가 자주 멈 춥니 다.하지만 게임 설정에서이 기능을 끄거나 텍스트 전용으로 변경할 수 있습니다.) 이로 인해 플레이어가 여전히 혼란에 익숙해 져서주의를 피하면서 물건을 놓치기 쉽습니다. -까다로운 장애물과 적, 그리고 약간 뚜렷하고 변하지 않는 오징어와 같은 위스프는 종종 눈에 띄지 않거나 인식되지 않는 첫 번째 개체입니다.

창조자로서 Sonic & Sega 올스타 레이싱 제목, Sumo Digital은 소닉 그리고 그들은 우주 여행, 의인화 된 세계 정의를 수행했습니다. Team Sonic Racing 그 어느 때보 다 좋습니다. 15 자 명단은 시리즈의 길고 다양한 게임 역사를 나타내는 상당한 규모의 제품으로, 모든 것을 시작한 원래 세 명부터 그룹에 이르기까지 모든 사람이 참여합니다. 소닉 어드벤처 2 -시대 차오와 더 모호한 적대자 소닉 로스트 월드 , Zavok. 물론, 팬들이 분명히 알아 차릴 수있는 몇 가지 주목할만한 결석이 있습니다. 예를 들어 Cream the Rabbit과 Team Chaotix의 나머지 팀은 DLC 레이서로 계획 될 수 있습니다.

코스 측면에서 Sumo는 공원에서 그것을 두 드렸습니다. 7 개의 서로 다른 구역에 걸쳐있는 21 개 코스 세트, Team Sonic Racing 경주를 흥미 진진한 시간과 시간으로 유지하는 화려하고 기억에 남는 트랙으로 가득 차 있습니다. 과거의 이미지와 환경 적 위험을 빌리기 소닉 타이틀을 업데이트하고 최신 콘솔에서 멋지게 보이도록 업데이트하면 게임의 코스가 쇼를 훔치고 자체 게임에서 스핀 오프 게임이 메인 라인 시리즈를 능가한 것은 처음 일 수 있습니다. 오랜 팬들은 범고래처럼 향수를 불러 일으킬 것입니다. 소닉 어드벤처소닉 히어로즈 Green Hill Zone의 포화 된 색조와 야자수로 칠해진 트랙의 속도를 낮추거나 원래 Sega Genesis 게임의 놀랍도록 재창조 된 세계를 탐색 할 때 바로 그 위에 침입합니다.

경주를 용이하게하는 모드는 Team Sonic Racing 훌륭한 코스 선택, 게임이 많이 있습니다. 물론 예상되는 로컬 및 (온 스위치) 무선 모드가 있으므로 플레이어는 그랑프리 및 전시 경기에서 AI 레이서 및 서로 경쟁 할 수 있습니다. 후자는 플레이어에게 더 큰 커스터마이제이션을 제공하고 표준 레이싱을위한 팀 기반 게임 플레이를 선택할 수 있습니다. 이 외에도 제거 기반 생존, 리드를 잡아 먹는 언덕의 왕, 소수의 아이템 별 유형까지 다양한 종족 유형이 있습니다. 또한 사용자가 투표 한지도와 게임 유형이있는 팀 및 표준 레이스를위한 캐주얼 및 랭킹 옵션을 제공하는 온라인 멀티 플레이어도 있습니다. 온라인 구성 요소는 분할 화면 구성 요소만큼 재미 있지만 안타깝게도 검토 당시에는 온라인 구성 요소가 많지 않았습니다.

특히,이 게임에는 전투 모드가 없습니다. Sonic & Sega 올스타 레이싱 변신 그리고 더 나쁜 상태 마리오 카트 8 Wii U의 이른바 '배틀 모드'는 정말 나쁜 일이 아닙니다. 대신 Team Sonic Racing 가볍고 (대부분 선택 사항 인) 오리지널 스토리를 중심으로 전체 캠페인이 제공됩니다. Team Adventure라고하는이 캠페인은 플레이어가 시간이 지남에 따라 난이도를 크게 높이기 전에 게임에 쉽게 참여할 수 있도록 설계되어 플레이어가 진행하기 위해 정복해야하는 레벨로 구성된 작은 세계를 제공합니다. 이 중 절반은 전통적인 종족과 그랑프리이며 나머지는 게임의 메커니즘과 트랙에 대한 플레이어의 지식을 테스트하는 도전입니다. 이 중 일부는 잔인하지만 마스터 링은 진행할 필요가 없습니다.

또한 새로운 Team Sonic Racing 전체 카트 커스터마이징으로 플레이어는 플레이를 통해 잠금 해제 된 부품으로 카트의 통계를 조정할 수 있으며 카트의 색상, 페인트 텍스처, 데칼 및 뿔도 수정할 수 있습니다. 주류 카트 레이서 중 가장 야심 찬 차량 편집자이지만 몇 가지 성가심으로 인해 방해를 받고 있습니다. 첫 번째는 매우 작은 것입니다. 과도한 애니메이션으로 인해 사용자 정의 메뉴가 너무 느립니다. 딜 브레이커가 아니라 약간 자극적입니다. 그러나 두 번째는 Team Sonic Racing 의 유일한 명백한 나쁜 결정이며 어떻게 성능을 개선하는 카트 부품을 얻습니다.

사실 그에도 불구하고 Team Sonic Racing 출시 시점에 프리미엄 통화 나 소액 결제가 없으며 (일반 DLC 확장을 제외하고는 이러한 유료 콘텐츠를 얻지 못할 가능성이 높음) Sumo와 Sega는 플레이어가 반 무작위 부품 및 기타를 잠금 해제하도록하는 것이 현명하다고 생각했습니다. Mod Pods라는 디지털 가챠폰 시스템을 사용하여 잠금 해제 할 수 있습니다. 사용자가 가장 많이 플레이하는 레이서가 캐릭터 별 부품을 분배 할 때 고맙게도 고려되지만, 많은 잠금 해제 가능 항목 풀은 레이스 전에 사용할 수있는 핸디캡과 같은 부스트 ​​(자체는 가난합니다 , 실제 접근성 기능에 대한 유한 한 대체). 플레이어가 아이템에 대한 속담을 돌리는 시간의 약 절반은 대신 부스트를 얻습니다.

명확히 말하면, 게임이 정기적 인 플레이를 위해 플레이어에게 제공하는 크레딧의 풍부함과 그 과정에서 플레이어와 Sega간에 실제 돈이 바뀌지 않는다는 사실은 Mod Pod가 실제로 약탈 적이 지 않다는 것을 의미합니다. 무엇 아르 그러나 준 무작위 항목을 하나씩 잠금 해제하는 것은 완전한 잡일로 바뀌는 무의미한 골칫거리입니다. '전설적인'등급 아이템을 통해 플레이어는 노골적인 모방으로 카트를 화려한 금으로 바꿀 수 있습니다. 마리오 카트 의 유명한 100 % 완료 보상, Team Sonic Racing 또한 이러한 업그레이드 (그리고 지옥, 심지어 부스트까지)를 플레이어의 총 크레딧으로 자동 잠금 해제하여 Nintendo의 책에서 잎을 제거해야했습니다.

모드 포드를 제쳐두고, 게임의 몇 가지 약점은 그들이 거주하는 완전히 즐거운 카트 레이서를 약화시키는 데 거의 없습니다. Team Sonic Racing 혼자서, 온라인으로 또는 집에서 친구와 함께 플레이 할 수 있으며 40 달러의 가격표보다 더 가치가 있습니다. Sumo Digital은 게임의 팀 레이싱 혁신, 높은 수준의 세련미, 소스 자료에 대한 헌신에 반영 되었기 때문에이 게임에 모든 것을 담았습니다. 이처럼 게임의 온라인 씬이 현재 황량한 것은 부끄러운 일이며, 무엇이라고해도 과언이 아닐 것입니다. Team Sonic Racing 가장 큰 고통은 마케팅 예산 부족입니다.

Team Sonic Racing 이제 PlayStation 4, Xbox One, Switch 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 검토를 위해 스위치 코드를 제공 받았습니다.

우리의 평가 :

3.5 / 5 (매우 좋음)