State Of Decay 2 Dev, 'Punched Nazis'스킬 논란에 사과

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언데드 연구소는 논란이되고있는 'Punched Nazis'특성에 대해 사과를했고, James Seow가 온라인에서 특성을 비판했을 때 그를 차단 한 것에 대해 사과했다.





개발자 Undead Labs 부패 상태 2 그리고 곧 부패 상태 3, 이제 좀비 서바이벌 게임의 'Punches Nazis'특성과 그 특성이이를 보유한 캐릭터에 미치는 영향과 트위터 사용자를 차단 한 것에 대해 사과하고 있습니다. 증기 해병 2 이 기능을 알아 차리고 나중에 비판 한 개발자 James Seow.






부패의 상태 긍정적 인 리뷰와 상대적으로 높은 성공을 거두기 위해 2013 년에 처음 출시되었으며 2018 년에 속편을 만들었습니다. 부패 상태 2 훨씬 더 미지근한 반응으로 출시되었고, 높은 판매량은 또 다른 속편이 단 한 달 후에 확인되었고 2020 년에 공식적으로 발표되었음을 의미했습니다. 부패 상태 2 3 인칭 좀비 슈팅 게임으로, 플레이어는 최대 3 명의 다른 캐릭터와 협력하여 생존에 집중하고 게임 세계에서 모집 할 수 있으며 자신의 특성과 기술을 파티에 제공합니다. 그러나 게임의 초기 비판이 부과되는 동안 기술적 문제와 전반적인 반복성에 , 부패 상태 2 출시 2 년 후 서우가 자신의 게임 플레이 스루를 라이브 트위트하고 생존자의 특성을 둘러싼 다소 의심스러운 효과를 발견했을 때 어느 정도 논란을 일으켰습니다.



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플레이를하는 동안 Seow는 제작 당시 현실 세계에서 진행중인 정치적 혼란을 반영하여 표면적으로는 게임 내 배치 된 흔치 않은 특성 인 'Punched Nazis'를 가진 생존자를 모집했습니다. 이 특성은 4 개의 별 전투 경험을 제공하지만, 캐릭터가 동료 생존자에게 '초조'하게 만듭니다. 이 사실은 나치를 기꺼이 공격하고, 논쟁 적이며, 반사회적인 성격을 띠고있는 모든 생존자를 묘사하고, 'Punched Nazis'를 부정적인 특성으로 만듭니다. Seow는 즉시 파울을 외쳤다 트위터 , 태그 지정 부패의 상태 그의 트윗에서 게임의 트위터 계정에서 즉시 차단되었습니다. 하지만이 시리즈의 개발자 인 언데드 랩스는 실수에 대해 사과를했고 개발 단계에서 일련의 혼란을 불러 일으켰으며, 서우의 차단은 증오 발언을 차단하도록 설계된 자동화 시스템을 트리거 한 그의 욕설의 결과라고 말했다.






언데드 연구소는 부정적인 특성을 긍정적 인 특성으로 바꾸는 작업을 진행했고, 차단에 대해 서우에게 사과했다. 이 움직임은 부패의 상태 몇 가지 불만에도 불구하고 나치를 비난하는 데 초점을 맞춘 게임의 기술 감독을 포함한 커뮤니티. 누군가가이 문제를 알아 차리고 지적하는 데 2 ​​년이 걸렸다는 것이 궁금하지만, Undead Labs의 답변은 화난 게이머 한 명을 달래기위한 공허한 노력이 아니라 진정한 오류라는 매우 확실한 지표로 보입니다. 다른 사람들을 화나게하십시오.






서우는 언데드 랩스의 사과와 그에 대한 반응에 감명을받지 못했다. '기업 피해 통제'처럼 받아보고 읽어주는 데 며칠이 걸렸기 때문이다. 하지만 그의 트위터는 언데드 연구소와 부패 상태 2 는 최선의 의도를 가진 플레이어가 변화를 가져올 수있는 힘이 있음을 보여줍니다. 심지어 다른 트위터 사용자를 끌어 모아야하는 경우에도 마찬가지입니다.



출처: James Seow / Worthless_Bums