Spider-Man : Miles Morales의 새로운 근육 업그레이드로 머신 러닝 사용

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

스파이더 맨 업데이트 : 마일즈 모랄레스 (Miles Morales)는 주요 캐릭터 개발자에 따르면 마일즈의 근육 형성에 기계 학습 기술을 추가합니다.





새로운 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스 PlayStation 5 업데이트는 머신 러닝을 통해 특정 수트를위한 Miles 캐릭터 모델의 근육을 업그레이드합니다. 이기는 하지만 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스 PlayStation 4에서도 출시되었습니다. 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스 틀림없이 최고의 PS5 런칭 게임이었습니다. 개발자 Insomniac Games는 2018 년에 준 속편 / 분할을위한 출시 후 업데이트 몇 가지만 출시했습니다. 스파이더 맨 PS4에서. 12 월에 Insomniac은 마일즈 모랄레스 의 성능 모드를 사용하면 Fidelity 모드의보다 사실적인 반사를 통해 초당 60 프레임의 속도로 게임을 실행할 수 있습니다.






계속 읽으려면 계속 스크롤 빠른보기에서이 기사를 시작하려면 아래 버튼을 클릭하십시오.

보다 시장성이 높은 해상도와 프레임 속도 외에도 새로운 세대의 콘솔은보다 사실적인 캐릭터 모델, 텍스처, 조명 및 반사와 같이 더 미묘한 기술을 사용하여 이전 제품과 달랐습니다. PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔의 게임에 대한 이러한 새로운 추가 기능은 게임을 더욱 차세대로 만드는 요소입니다. 개발자가 이러한 새로운 콘솔에 익숙해지면 이러한 기능이 더 좋아 보이고 더 분명해질 것입니다.



관련 항목 : 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스 및 자체 스핀 오프 게임을 할만한 다른 9 명의 캐릭터

조쉬 디카를로 Insomniac Games의 수석 캐릭터 테크니컬 개발자 인는 다음의 스크린 샷을 나란히 게시했습니다. 마일즈 모랄레스 의 사진 모드는 Miles의 근육에 대한 업데이트와 기계 학습 기술을 사용하여 Spidey 슈트가 몸에 떨어지는 방식에 대한 차이를 보여줍니다. Miles의 새로운 근육 빌드는 업데이트 사진 옆에 이전처럼 생겼던 비교 사진이 없으면보기가 어렵습니다. Insomniac은 실시간으로 영화 품질에 가까운 모양 변형을 달성하는 것을 목표로하는 실시간 기계 학습 기술인 ZivaRT에 대한 지원을 추가했습니다. DiCarlo는 다른 트윗에 대한 답장에서 ZivaRT가 Miles의 캐릭터 모델 (뼈, 근육, 지방, 피부 등)을 양복의 재료와 함께 프레임 단위로 실제 사람에게 맞추는 방법을 시뮬레이션한다고 설명했습니다.






마일즈 모랄레스 지난주 업데이트를 받았는데,이 업데이트는 PS4 및 PS5 버전의 게임에 새로운 Advanced Tech Suit를 추가하고 PS5 버전으로의 새로운 근육 업그레이드를 추가했습니다. 이 업데이트는 또한 게임 내에서 발견 된 안정성 및 조명 문제를 개선했습니다. 이전 업데이트는 PS4에서 PS5 로의 저장 전송을 추가하고 게임 후 주간 / 야간주기를 수정하고 다양한 버그를 수정했습니다.






비디오 게임 개발자로부터 신기술에 대한 분석을 얻는 것은 항상 흥미 롭습니다. 이와 같은 작은 세부 사항은 팬과 개발자가 간과하기 쉽기 때문에 Insomniac이 작은 터치와 새로운 기술을 추가하여 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스 : 몇 달 전에 나온 게임. 더욱 놀라운 것은 Insomniac이 이러한 종류의 업데이트를 구현했으며 2016 년까지 PS5 프레임 속도 향상 래칫 & 절거덕 소리 스튜디오의 다음 게임 동안 Ratchet & Clank : Rift Apart 은 (는) 몇 달 후에 출시됩니다.



출처: Josh Dicarlo / Twitter