마블 코믹스가 슬라이딩 타임스케일을 운영한다는 것은 잘 알려져 있지만, 방패 시리즈는 그것이 우주에서 어떻게 만들어졌는지 설명했습니다. 이 설명은 현실 세계의 철학적 논쟁뿐만 아니라 독자들이 만화를 어떻게 보는지에 대한 논평까지 다루고 있습니다. 이제 슬라이딩 타임스케일은 꼭 필요한 것이 아니라 Marvel Universe 자체의 일부이기도 합니다.
마블의 슬라이딩 타임스케일은 완전히 재부팅된 적이 없는 우주에 필요한 현실로 여겨져 왔습니다. 우주 밖에서는 만화의 모든 이전 사건이 실제 현재와 상대적으로 일어났다는 생각입니다. 즉, 캡틴 아메리카의 각성 같은 사건은 캡틴이 원래 1960년대에 깨어났음에도 불구하고 이야기에서 10~15년 전에 일어났음을 의미합니다. 슬라이딩 시간 척도는 실제 사건에 대한 캐릭터의 관계에도 영향을 미칩니다. 예를 들어 Frank Castle은 원래 베트남 참전용사였지만 슬라이딩 타임스케일 때문에 작동하지 않습니다. 이제 Marvel은 최근 Punisher와 Iron Man의 기원을 재조정하기 위해 Siancong War를 만들었습니다. 그러나 Jonathan Hickman과 Dustin Weaver의 결론은 방패. 시리즈는 독자가 슬라이딩 타임스케일을 이해하는 방법을 변경하고 이에 대한 설명을 제공했습니다.
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Hickman & Weaver에서 방패. #6, 슬라이딩 타임스케일은 이야기의 갈등에 대한 해결책이자 독자의 관점에 대한 메타 논평으로서 우주에서 '창조'됩니다. 이야기에서 '인간 기계'로 변신한 레오니드는 각각 자유 의지 대 결정론을 믿는 마블의 가장 사악한 소서러 슈프림(아이작 뉴턴)과 미켈란젤로의 서로 다른 철학 간의 갈등에 대한 해결책을 제안한다. 결정론은 유전, 종교 또는 기타 요인으로 인해 취해진 모든 행동이 이미 미리 결정되어 있는 '운명'의 개념과 사람들이 완전히 스스로 선택을 할 수 있고 따라서 미래가 결정된다는 생각을 나타냅니다. 알 수 없는. 이를 위해 레오니드는 우주를 두 철학이 공존할 수 있는 형태로 재구성하고, 시간을 운명과 자유 의지가 분리되지 않는 하나의 영원한 순간으로 붕괴시킨다. 이 영원한 순간은 슬라이딩 타임스케일 그 자체입니다. 미켈란젤로의 성격이 설명하듯이 그와 뉴턴은 신의 관점을 갖게 된다. (시간은) 돌고돌아 과거와 현재의 모든 것을 끊임없이 다시 쓰고 진화하는 역사를 만드는 상태… … 통일된 역사.
이것은 슬라이딩 타임스케일에 대한 설명이며, 역사 자체가 결정론적이며 동시에 완전히 알 수 없는 것으로 다시 작성됩니다. 마블은 최근 판타스틱 포로 슬라이딩 타임스케일을 설명했지만, 이것은 많이 다릅니다. 슬라이딩 타임스케일에 대한 이 설명에 대한 메타 주석도 있습니다. Leonid는 우주를 리메이크할 때 미켈란젤로와 뉴턴이 우주를 신처럼 볼 것이라고 말합니다. 그러나 그들이 우주를 바라보는 관점은 신의 관점이 아니다. 독자의 시선입니다.
슬라이딩 타임스케일은 캐릭터와 관련이 없습니다. 독자. 그래서 6호에서 Nikola Tesla의 캐릭터가 When are we? Leonid가 작업을 완료한 후 페이지의 캡션 상자에서 제공하는 단 하나의 답변만 있으면 됩니다. 모든 새로운 Marvel Comics, 방패 또는 그렇지 않으면 독자의 관점에서 설정됩니다.
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