Rockstar는 Red Dead 온라인 청중을 모릅니다

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Rockstar가 Red Dead 온라인에서 계속해서 공개하는 기믹은 기껏해야 웃을 수 있고 최악의 경우 용납 할 수 없지만 청중이 원하는 것은 분명하지 않습니다.





Rockstar는 존경 받고 사랑받는 개발자 일지 모르지만 팬들과 복잡한 관계를 맺고 있습니다. 회사에 대한 대부분의 경멸은 의도적으로 논란이 많은 콘텐츠 때문이지만 최근에는 자체 플레이어 기반에서 좌절감이 증가하고 있습니다. 의 불안 Red Dead 온라인 플레이어가 싱글 플레이어 콘텐츠를 원할뿐만 아니라 Rockstar의 부진한 온라인 지원에 매우 실망하면서 팬층은 계속해서 강해졌습니다. 이것은 문제입니다 Red Dead 온라인 출시 이후. 뒤에서 RDR2 의 뛰어난 성능과 5 년 이상의 GTA 온라인 에 대한 많은 기대가 있었다 Red Dead 온라인, 그러나 대신 플레이어에게는 출시 후 2 년 동안 약간만 개선 된 황량하고 텅 빈 서부 개척지가 주어졌습니다.






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독립형 버전 출시와 함께 Red Dead 온라인 Rockstar가 싱글 플레이어 콘텐츠를하지 않는다는 사실은 온라인 프론티어가 마침내 잠재력을 최대한 발휘할 수 있기를 희망합니다. 하지만 문제는 Rockstar가 실제로 Red Dead 온라인 청중. 대부분의 플레이어가 필요로하지 않는 어리석은 벨트 버클, 구피 의상 및 할인이 새로 추가 될 때마다 Rockstar가 실제로 팬들이 원하는 것이 무엇인지 알지 못한다는 것이 눈에 띄게 분명해집니다.



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팬 층의 좌절감을 찾기가 어렵지 않습니다. 한동안 플레이어는 구매 가능한 주택과 같은 기능을 요청했습니다. Red Dead 온라인, 더 다양한 임무, 더 많은 전문 역할 임무 및 확장 된 지역. 대신, 그들은 많은 캠프 깃발, 사진 필터, Rockstar가 만들 수있는 많은 터무니없는 감정 표현과 같은 특수 효과를받습니다. 지난주, YouTube 제작자 더러운 타일러 -누가 전문 Red Dead 온라인 content-Rockstar의 청중에 대한 인식 부족을 논의하는 'Dear Rockstar ... 우리는 이야기가 필요합니다 ...'라는 제목의 비디오를 게시했습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 해당 동영상의 조회수는 125K가 넘으며, 커뮤니티가이 감정에 얼마나 동의하는지 보여줍니다.






Rockstar가 Red Dead 온라인 팬을 이해하지 못하는 이유

사용자는 캠프 견을위한 집과 같은 간단한 기능을 요청했고 (항상 빗속에 갇혀 있지는 않습니다), 새로운 콘텐츠를 기다리는 베테랑 플레이어가 된 기분이 어떤지에 대해 셀 수없이 많은 밈을 만들었으며 불만을 표명했습니다. Red Dead 온라인 그것을 만들기 금을 얻기가 더 어렵습니다. 최신 Outlaw Pass가 좋은 예가되었습니다. 새로운 역할이나 역할 확장을 도입하지 않았음에도 불구하고, 역할 XP 증가에 대한 여러 등급 보상이 있습니다. 플레이어가 이미 모든 역할을 최대로 달성했다면 꽤 쓸모없는 일입니다.



그러나 불안은 최신 Outlaw Pass로 끝나지 않습니다. 출시 이후 Red Dead 온라인 플레이어는 Undead Nightmare 2 확장팩과 같은 더 나은 콘텐츠를 요구하고 있습니다. 좌절감의 또 다른 대표적인 예는 Rockstar가 싱글 플레이어 콘텐츠로 끝났다고 말 했음에도 불구하고 최근에 청원서 서명 급증 RDR2 DLC . 팬들은 또한 습격과 은행 강도를 요구하고 있습니다. GTA 온라인 이후의 강도 Red Dead 온라인 처음 발표되었지만 아무 소용이없는 것 같습니다.






Red Dead 온라인 아마만큼 크지 않을 것입니다 GTA 온라인 청중이 더 틈새 그룹이기 때문입니다. 사실 그 RDR2 하지만 2020 년 Steam의 올해의 게임에서 우승 한 것은 그 틈새 시장이 얼마나 영향력이 있는지 보여줍니다. Rockstar는이 청중을 이해하기 위해 진지하게 노력해야합니다. 아무튼, Red Dead 온라인 플레이어는 더 많은 광대 의상을 얻을 수 있도록 항의에서 광대처럼 옷을 입지 않았습니다.