'주민 이블 : 내세' 비디오 게임이 영화 프랜차이즈로 전환되었지만 여전히 훌륭한 좀비 액션 영화가 되기에는 부족합니다.
레지던트 이블 : 내세 Capcom의 생존 공포 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한 좀비 종말 프랜차이즈의 네 번째 작품입니다. 원래 레지던트 이블 영화는 잊을 수 있지만 즐거운 액션-호러 적응이었다. 줄거리는 복잡했지만 집중은 빡빡했지만 좀비가 감염된 지하 연구 시설에서 탈출 한 생존자 그룹으로 제한되었습니다. 영화가 끝날 때 비틀어 짐으로 인해 비디오 게임 소스 자료에서 프랜차이즈가 분리되어 관리 가능한 초점이 세계 종말을 넘어서게됩니다.
그 결과, 영화 관람객은 두 가지 어둡고 터무니없는 후속 조치를 취했습니다. 레지던트 이블 : 아포 칼립스 과 레지던트 이블 : 멸종 각각 응집력있는 내러티브 방향이 부족합니다. 레지던트 이블 : 내세 이전 영화의 낙진으로 인해 부담을 받고 있으며 다른 속편을 개선하는 데 성공했지만 여전히 자체 문제가 있습니다.
처음 세 편의 영화를 즐긴 시청자들과 같은 '모든 배당률'슬레이어 영화 하계 또는 군단 , 무엇을 즐길 것입니다 레지던트 이블 : 내세 제공하고 있습니다. 또한, 먼저 촬영을 유지하고 나중에 질문하고 액션 팬을 행복하게 만드는 최고의 전투 시퀀스가 많이 있습니다. 두뇌가있는 좀비 영화 (의도 된 말장난) 나 눈을 뗄 수없는 액션 서스펜스 영화를 찾고 있다면, 내세 당신의 특정한 갈망을 해소하지 않을 것입니다.
그러나 소스 자료에 대한 경의가 없기 때문에 영화 프랜차이즈를 포기했을 수있는 게임 시리즈의 팬들은 실제로 내세 한 번에 – 여러 프랜차이즈 캐릭터가 최신작에서 눈에 띄는 역할을하고 있기 때문입니다. 사실 매초마다 작가이자 감독 인 Paul W.S. 앤더슨 (원작을 작성 / 감독 한 레지던트 이블 영화) 직조를 시도했다 내세 프랜차이즈 캐논으로 돌아갑니다.
레지던트 이블 : 내세 앨리스 (밀라 요보비치)가 프랜차이즈를 좋아하는 앨버트 웨스 커 (숀 로버츠)와 세계 좀비 종말을 초래 한 유전자 실험을 담당하는 생명 공학 회사 인 우산 회사에 대한 복수를 시도하면서 계속됩니다. 영화의 처음 45 분은 앤더슨이 이전에 만든 모든 것에 빨간 펜을 가져가는 것과 같습니다. 레지던트 에비 l 할부 slapdash 및 영혼이 없습니다. 더 많은 터무니없는 스레드가 제거되고 이야기는 더 관리하기 쉬운 이야기로 정착됩니다. 생존자들이 인간 문명을 재건하려고 시도하는 좀비없는 지역 인 Arcadia에 대한 Alice의 조사.
그녀의 검색에서 Alice는 Claire Redfield (Ali Larter)와 재회하고 두 사람은 좀비 음식을 만나는 로스 앤젤레스로 여행합니다. 새로운 생존자들은 대부분 할리우드 캐리커처입니다. 말 그대로 Bennett (Kim Coates)는 smarmy 영화 제작자이고 Kim Yong (Norman Yeung)은 Bennett의 열렬한 인턴, Crystal (Kacey Barnfield)은 야심 찬 여배우, 그리고 그들의 리더 인 Luther West입니다. (Boris Kodjoe)는 스타 농구 선수입니다. 그들은 끔찍한 캐릭터는 아니지만 그들의 쿠키 커터 디자인은 영화의 가장 큰 문제를 드러냅니다. 레지던트 이블 영화 프랜차이즈 : 영화는 좀비 대재앙에서 살아남 으려는 사람들에 관한 것이 아니라 대재앙에서 좀비를 죽이는 가장 강렬한 방법을 찾는 것에 관한 것입니다.
영화에 엄청난 액션 세트 피스가 많이 포함되어 있다면 무심코 좀비를 깎는 영화는 문제가 없지만 내세 가동 중지 시간이 너무 많고 야만적 재미에 성공하기에는 너무 진지하게 생각합니다. 위험이 너무 큽니다. 우리는 애리조나의 호수 나 단일 자살 임무에 대해 말하는 것이 아니라 글로벌 좀비 대재앙에 대해 말하는 것입니다. 영화 초반에 앨리스는 자신이 실제로 세상에서 마지막으로 감염되지 않은 생존자가 될 수 있다는 가능성을 한탄합니다. 결과적으로 그녀가 다른 생존자를 발견했을 때 특히 안도감을 느끼기 어렵습니다. 이들은 상상할 수있는 가장 일차원적인 사람들입니다.
즉, 앤더슨은 앨리스와 생존자들이 숨어있는 감옥 지하에있는 한니발 같은 유리 격리 상자에 갇힌 남자 인 그룹에 늦게 추가 된 이후 음모와 복잡성을 구축하는 데 성공했습니다. 게임 시리즈의 팬들은 Wentworth Miller가 연기 한 캐릭터를 알아볼 것입니다. 그의 출시와 함께 스토리, 캐릭터 역학 및 향후 프랜차이즈 할부는 즉시 더 매력적으로 변합니다.
영화의 후반부는 Anderson이 레지던트 이블 시리즈에서 제공하는 영혼없는 엉덩이를 차는 앨리스에 의존하지 않는 내러티브 – 성장할 수있는 여지 제공 (작년 게임에서 많이 빌려 레지던트 이블 5 -생존 공포보다 더 많은 행동). Anderson은 게임 시리즈 팬들이 작업중인 Uroboros 바이러스로 인식 할 수있는 새로운 좀비 유형을 소개합니다. 28 일 후 -좀비 셔플 대신 스타일의 빠른 움직임. 감독은 집행자 마지 니도 데려옵니다. 괴물이 완전히 설명되지 않더라도 그의 존재는 좀비 무리의 공격 장면을 깨는 데 도움이됩니다. 그리고 그는 Nemesis보다 훨씬 더 잘 보이고 움직입니다. 레지던트 이블 : 아포 칼립스 .
생존자들이 탈출을 시도하면 줄거리는 많은 놀라움을 제공하지 않지만 적어도 레일에 머물러 있습니다. 이전 영화와 비교할 때이 이야기는 현명한 진행을 따르며 그 과정에서 재미있는 순간을 제공합니다.
크레딧이 시작된 후 몇 분을 기다린 시청자는 앞으로 나올 콘텐츠를 맛볼 수 있습니다. 레지던트 이블 : 계시 (또는 그들이 프랜차이즈의 다섯 번째 영화라고 부르기로 결정한 모든 것). 복잡한 이야기에 더 가까워지는 것을 상상하기 어렵습니다. 레지던트 이블 비디오 게임은 긍정적 인 속성이 될 수 있지만 내세 앨리스의 고독한 늑대 루틴 대신에 더 나은 중앙 캐릭터 배치를 가져 오는 것입니다.
레지던트 이블 : 내세 3D로 촬영되었으며 끔찍한 후반 작업 3D 개조 (예 : 타이탄의 충돌 ). 그러나 3D 효과가 경험에 어떤 것도 추가한다는 의미는 아닙니다. 우리 모두는 알고 있습니다 화신 Cameron의 계산 된 미묘함을 사용하여 3D 영화 제작의 기준을 높였습니다. Pandora 비주얼이 스스로를 대변 할 수 있습니다. 앤더슨은 그다지 미묘하지 않습니다. 닌자 별이 화면을 날고, 칼이 가슴 구멍을 뚫고 화면 밖으로 튀어 나오며, Alice가 화면에서 떨어지는 것을 보면서 Alice는 유리판을 통해 다이빙합니다. 형식은 화면의 물리적 근접성을 상기시키는 데에만 성공합니다.
이 효과는 여러 Alice 클론이 Umbrella 시설을 습격하는 오프닝 시퀀스에서 특히 산만합니다. 복사 및 붙여 넣은 CGI Jovovich와 3D 효과의 조합은 흐릿하고 산만 한 경험을 제공합니다. 효과는 내러티브보다 우선하며, 여러 경우에 캐릭터가 3D에서 멋지게 보이도록 설계된 작업을 수행하지만 영화에 등장하는 끔찍한 전투 상황에서는 의미가 없습니다.
앞서 언급했듯이 말이되는 것보다 재미있을 것에 대한 이러한 의존은 다음과 같은 영화에서 효과가있을 수 있습니다 (나는 이것이 불신 101의 정지라는 것을 알고 있습니다). 좀비 랜드 , 배우와 영화 제작자가 농담을하는 곳. 그러나 배후의 캐스트와 영화 제작자 레지던트 이블 : 내세 영화를 매우 진지하게 받아들이고 (유머러스 한 한 순간을 생각하기 힘들다) 결과적으로 더 나은 액션, 3D 또는 좀비 종말 경험을 제공하지 않은 것에 대해 용서하기가 어렵습니다.
레지던트 이블 : 내세 원본 영화만큼 좋지는 않지만 프랜차이즈에 대한 단계입니다. 여전히 꽤 깊은 구멍에서 작동하고 있습니다. 즉, 앤더슨이 후반기에 내리는 방향과 내러티브 선택을 감안할 때 나는 그가 5 분의 1에서 탐구 할 가능성에 대해 더 열광 할 것입니다. 레지던트 이블 그가 이미 필름에 넣은 것보다 레지던트 이블 : 내세 .
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레지던트 이블 : 내세 현재 2D, 3D 및 IMAX 3D 화면으로 상영됩니다.