Resident Evil 7은 Mod의 클래식 고정 카메라를 위해 일인칭

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Modder는 초기 게임의 고정 카메라를 통합하면서 Resident Evil 7을 1 인칭 시점에서 고전적인 3 인칭 시점으로 전환했습니다.





팬이 만든 모드 레지던트 이블 7 : 생물학적 위험 1 인칭을 클래식 고정 카메라로 교체하여 플레이어가 게임을 보는 방식을 바꾸고 있습니다. 그만큼 레지던트 이블 프랜차이즈는 1996 년 첫 번째 게임이 출시 된 이래 엔터테인먼트 산업의 주요 부분이었습니다. 이로 인해 수십 개의 게임이 성공적으로 팬들의 발목을 잡게되었습니다.






레지던트 이블 7 고전적인 3 인칭 관점에서 벗어나는 첫 번째 주요 작품 이었기 때문에 시리즈의 큰 변화였습니다. 대신 레지던트 이블 7 1 인칭 시점에서 팬들이 사일런트 힐 프랜차이즈. 이로 인해 Capcom은 직원 채용에 대한 소문을 P.T.



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이제 팬이 만든 모드는 레지던트 이블 팬들은이 시리즈가 널리 알려진 고전적인 3 인칭 시점으로 돌아갈 수 있습니다. YouTuber 둘러싸는 소리 버전을 보여주는 동영상을 게시했습니다. 레지던트 이블 7 Capcom이 관점을 전환하도록 선출되지 않았을 수도 있습니다. 그러나 모드는 최신 카메라 스타일 플레이어로 곧바로 돌아갈 수 없습니다. 레지던트 이블 게임은 다음을 인식 할 수 있습니다.






어깨 너머로 3 인칭 시점 대신 레지던트 이블 팬들은 그 이후로 알고 레지던트 이블 4 , Enveloping Sounds는 고정 된 3 인칭 시점의 모드를 만듭니다. 이것은 원래의 후퇴 레지던트 이블 게임, 즉 레지던트 이블 1, 2, , 원래 PlayStation의 경우. 카메라는 플레이어 뒤에 서있는 것처럼 플레이어를 따라 가지 않고 대신 방 안에 여러 대의 카메라가 있습니다. 게임은 한 관점에서 다른 관점으로 이동하여 프레임 안팎으로 이동하는 플레이어의 움직임을 추적합니다.



모드를 보여주는 클립은 길이가 2 분이 조금 넘고 플레이어가 주인공을 제어하는 ​​것을 볼 수 있습니다. 레지던트 이블 7 , Ethan Winters, 캠페인에서 본관의 여러 방을 이동합니다. 플레이어는 Winters를 식당에서 주방을 통해 복도로 이동 한 다음 마침내 거실과 극장 실로 들어가고 결국 야외 경로로 이동합니다. 클립은 플레이어가 플레이 할 때 일반적으로 볼 수있는 메뉴 또는 표시기를 보여주지 않습니다. 레지던트 이블 7 , 그러나 원래 컨트롤은 그대로 나타납니다. Ethan은 클립 시작 부분에 총을 장착하고 냉장고를 열 수 있으므로 게임 내 컨트롤이 유지됩니다.






Enveloping Sounds가 처음으로 레지던트 이블 경기. 2019 년에 레지던트 이블 2 리메이크가 출시되면서 사용자는 원래 PlayStation 게임에서 카메라 관점을 고정 카메라로 전환하는 모드를 만들었습니다. 어쨌든 레지던트 이블 7 모드 비디오는 젊은 팬이 인식하지 못하더라도 고전 게임에 대한 환영의 후퇴입니다.



출처: 엔 벨로 핑 사운드 / YouTube