무자비한 살인자와 피에 목 마른 쥐 사이에서 Amicia와 Hugo는 극복해야 할 것이 많습니다. A Plague Tale : Innocence에서 스텔스를 마스터하는 방법은 다음과 같습니다.
역병 이야기 : 무죄 주인공이 극복해야 할 극복 할 수없는 확률로 구성된 암울하지만 스릴 넘치는 경험입니다. 도전하지 않는 사람들을위한 여정이 아닙니다. Amicia와 Hugo는 전염병에 휩싸인 프랑스에서 보호 수단으로 새총 만 가지고 살아 남기 위해 노력해야합니다. 은신과 재치가 그들의 유일한 진정한 장점은 먹이를 찾는 쥐와 그들을 해치려는 남자들에 비해 훨씬 유리합니다.
스텔스 게임 플레이는 역병 이야기 운동. 스토리에서 살아남는 것은 플레이어가 이러한 시도되고 진정한 메커니즘을 조기에 배우고 각 임사 시술에 대한 기술을 연마하는 데 달려 있습니다. 운 좋게도 게임은 천천히 시작하여 직관적 인 방식으로 각 개념을 소개합니다. 이 가이드는 플레이하는 동안 감지를 피하는 가장 좋은 방법을 설명합니다. 역병 이야기 : 무죄 .
역병 이야기의 스텔스 역학 : 이노센스
스텔스 역병 이야기 : 무죄 다른 스텔스 타이틀과 유사하게 작동합니다. 플레이어는 다음과 같은 게임에 익숙하다면 대부분 집에있는 것처럼 느껴야합니다. 어쌔신 크리드 과 호라이즌 제로 던 . 그러나이 특정 타이틀에서 스텔스에 접근 할 때 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
하나의 큰 차이 역병 이야기 게임 플레이는 플레이어가 주인공 Amicia의 동생 휴고를 돌보는 임무를 맡는 것입니다. Hugo는 특정 작업을 돕고 Amicia가 무언가를 처리하는 동안 자리를 유지하라는 명령을받을 수 있습니다. 숨겨진 상태를 유지하는 것은 Amicia의 위치와 마찬가지로 Hugo의 위치를 올바르게 지정하는 것입니다. 플레이어는 휴고를 아무 데나두고 도망 칠 수 없습니다. 적들이 그를 찾을 수없는 안전한 장소에 머물도록하십시오. 그가 잡히면 게임이 종료됩니다.
휴고의 일반적인 입장을 넘어서 스텔스는 키가 큰 풀에 숨어 물건 뒤에 웅크리는 것으로 구성됩니다. 플레이어가 나쁜 상황에서 캐릭터를 탐색 할 수 있도록 적들이 등을 돌리는 게임 섹션이 있습니다. 적들이 대부분 높은 경계 상태에 있기 때문에 이러한 인스턴스는 거의 발생하지 않습니다. 그들은 작은 움직임을 매우 잘 받아들이므로 가능한 한 낮게 유지하고 천천히 움직입니다.
역병 이야기에서 은신 중 전투 및주의 산만 : 무죄
전투는 대부분 Amicia의 새총을 사용하여 적을 쓰러 뜨리는 것으로 구성됩니다. 새총이 매우 시끄러운 무기라는 것이 초기에 확립되었습니다. 숨겨진 상태로 유지하려고 할 때 사용하지 마십시오. 탄약으로 사용되는 것과 동일한 바위를 던져 적의주의를 분산시킬 수 있습니다. 바위는 방패 나 창문과 같은 특정 시끄러운 물건에 던질 때 가장 잘 작동합니다. 이러한 아이템을 사용할 수 없으면 냄비를 던질 수있는 발사체로 사용하십시오. 이것들은 암석보다 훨씬 적기 때문에 현명하게 사용하십시오.
적을 쓰러 뜨릴 필요가있을 때 Amicia는 특정 적을 뒤에서 쓰러 뜨릴 수 있습니다. Amicia는 게임에서 대부분의 적만큼 강력하지 않기 때문에 이것은 최후의 수단이되어야합니다. 게임이 진행됨에 따라 Amicia는 신속한 스텔스 테이크 다운을 수행하도록 명령을받을 수있는 다양한 동료에게 접근 할 수 있습니다. 적과 직접 교전하려는 다른 시도는 Amicia의 즉각적인 발견으로 이어질 것입니다.
역병 이야기 : 무죄 PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다.