Pillars Of Eternity 2 감독은 궁극적 인 승리 덕분에 세레나데 팬이어야합니다

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Pillars of Eternity 2 : Deadfire의 감독은 Ultimate 도전을 이겨낸 12 명의 플레이어를 게임 역사에 남길 것입니다.





그룹 Pillars of Eternity 2 : Deadfire 팬들은 게임에서 가장 어려운 도전을 이겨낸 후 게임 감독 인 Josh Sawyer의 세레나데를 받게됩니다. 얼티밋 챌린지는 2019 년에 처음 발행되었으며 2 년 후 감독은 세레나데 형태로 비용을 지불해야합니다.






Pillars of Eternity 2 : Deadfire 개발자 Obsidian Entertainment의 RPG입니다. 영원의 기둥 . 처음부터 문자 영원의 기둥 경기 플레이어는 세이브 이벤트를 이어 받아 그 액션을 통해 두 번째 게임에 영향을 미칠 수 있습니다. 이 게임은 Eora라는 마법의 세계에서 진행되며, 거대한 타이탄 신이 종말을 가져 오기 전에 판이 배를 타고 섬과 국가로 이동하여 세계를 구하려고합니다. 이 게임은 플레이어의 선택과 대화뿐만 아니라 영웅이 선택하는 측면을 강조합니다.



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관련 : 스위치의 Pillars Of Eternity는 버그에도 불구하고 추가 업데이트를받지 않습니다.

2019 년에 Obsidian은 게임에 거의 불가능한 도전을 추가하는 게임 업데이트를 출시했습니다. 이 '궁극의'도전은 너무 어려웠 기 때문에 게임 감독은 조쉬 소여 , 12 명이 게임 모드 (Skaen의 Priest 또는 Blood Mage 하위 클래스를 사용하지 않고)를 완료 할 수 있다면 Dolly Parton의 고전적인 'I Will Always Love You'의 표지로 직접 세레나데를 만들 것이라고 약속했습니다. 총 12 명의 플레이어가이 업적을 관리 했으므로 이제 Sawyer가 보상 할 때입니다.






궁극의 도전은 게임을 최대 난이도로 설정하여 모든 신 도전을 가능하게하고, 플레이어가 함께 싸우도록하고, 플레이어가 죽으면 자동으로 삭제되는 하나의 저장 슬롯 만 가져야합니다. 옵 시디 언은이 업적을 달성 한 플레이어를 기념하기까지하여 얼티밋을이긴 최초의 12 명의 플레이어에게 자신의 이름을 흑요석 사무실의 실제 명판에 새길 수 있도록 제안했습니다. 불가능 해 보이지만 12 명의 노력 덕분에 Pillars of Eternity 2 : Deadfire 플레이어 , 마침내 플라크가 채워졌습니다. 대부분의 자리는이 시점까지 채워졌고, 첫 번째 플레이어가 챌린지가 발행 된 지 불과 한 달 후에 모드를 이겼지 만, 마지막으로이긴 플레이어는 이제 막 이겼습니다. 3 월 22 일에 최종 플레이어가 게임을 이겼고, Sawyer는 어제 명판이 새겨 졌다고 트윗했습니다.






Pillars of Eternity 2 : Deadfire on the subreddit은 온라인에서 성취 한 것을 축하하고 Sawyer를 부르며 수년간이 순간을 고대 해 왔습니다. 이제 Sawyer가 좋은 연기를하고 싶다면 연습을해야 할 것 같습니다. 바라건대,이 표지는 불가능한 모드를 이겨낸 12 명의 전설적인 플레이어의 눈과 귀를위한 것이 아니라 공개 될 것입니다.



출처: Josh Sawyer / Twitter