Modern Warfare 2에는 고전적인 Call Of Duty 기능이 필요합니다

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다음 Call of Duty 타이틀은 2019년 Modern Warfare의 속편이 될 예정이며 게임은 몇 가지 고전적인 CoD 기능을 다시 가져오는 이점을 누릴 수 있습니다.





편집자 주: Activision Blizzard가 여성 직원에 대한 학대, 차별 및 보복에 관여했다고 주장하는 캘리포니아 공정 고용 및 주택부(Department of Fair Employment and Housing) 부서에 소송이 제기되었습니다. 액티비전 블리자드는 혐의를 부인했다. Activision Blizzard 소송(내용 경고: 강간, 자살, 학대, 괴롭힘)에 대한 자세한 내용은 새로운 정보가 제공되는 대로 업데이트됩니다.






다음 콜 오브 듀티 제목은 2019의 속편이 될 것으로 예상됩니다 현대 전쟁 , 그리고 게임의 성공을 돕기 위해 반환해야 하는 몇 가지 클래식 기능이 있습니다. 모던 워페어 II, 2009년과 혼동하지 말 것 모던 워페어 2 , 가능성이 높습니다 다음 콜 오브 듀티 게임 후 전위 개발자 Infinity Ward의 소프트 재부팅을 계속할 것입니다. 현대 전쟁 시리즈. 2019년의 첫 번째 재부팅은 플레이어들로부터 큰 찬사를 받았으며, 워존 몇 달 후, 콜 오브 듀티 새로운 인기를 얻었습니다.



하지만, 전위 2021년 말에 의 출시는 지난 2년 동안 같은 인기를 유지하기 위해 고군분투했습니다. 전위 Sledgehammer Games에서 개발했으며 이 시리즈를 2차 세계 대전으로 되돌려 놓았습니다. 그러나 많은 사람들은 이 게임이 현대 전쟁 시대에 맞는 무기로만. 작년과 거의 변화가 없었지만 암호 제목, 많은 사람들이 대신 시리즈의 배틀 로얄에 집중하고 있습니다. 워존 의 새로운 태평양 칼데라 지도가 여러 가지를 변경합니다.

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만약에 모던 워페어 2 실망스러운 팬을 피하기 위해 개발자는 이전 기능을 다시 가져와야 합니다. 콜 오브 듀티 타이틀을 염두에 두고 게임의 개발에 접근합니다. 현대 전쟁 진행 및 첨부 파일과 같은 항목에 많은 변경을 가했지만 그 이후로 다음 게임에서 크게 변경되지 않았으며 팬들은 이전과 동일하게 느끼고 좋아하는 기능이 누락된 각 게임에 지루해지기 시작했습니다. 과거에는 각각의 새로운 콜 오브 듀티 게임은 새로운 기능이나 시리즈 전용 기능으로 이전 게임과 매우 다른 느낌을 받았습니다. 이를 통해 각 게임을 새로운 느낌으로 유지하면서 시리즈를 인기 있게 만든 만족스러운 총격전을 계속 제공했습니다.



Call Of Duty의 오래된 명성 시스템이 더 좋았습니다.

가장 많이 요청된 변경 사항 중 하나 콜 오브 듀티 팬들이 원하는 것은 2009년에 변경된 구 프레스티지 시스템으로의 복귀다. 현대 전쟁 . 현재 전위 , 플레이어는 레벨 55에서 명성을 얻은 다음 계속해서 최대 1000까지 레벨을 올릴 것입니다. 블랙 옵스 추운 전쟁 플레이어가 50레벨마다 획득할 수 있는 프레스티지 키를 도입했으며 이전 게임의 청사진과 전화 ​​카드를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다. 입력 암호 2019년 이전 게임에서는 플레이어가 최대 레벨에 도달했을 때 명성을 얻을 수 있는 옵션이 대신 제공되었습니다. 그렇게 하면 진행 상황이 재설정되고 모든 총기, 특전 및 연속 연속 처치를 잠금 해제해야 합니다.






오래된 진척도와 명성 시스템은 현재의 시스템보다 훨씬 더 보람이 있었습니다. 전위 그리고 워존 . 높은 명성을 얻는 것은 어려운 일이었습니다. 모든 것을 계속해서 잠금 해제하고 플레이어에게 1년 동안 일할 수 있는 무언가를 제공해야 했습니다. 이제 명성 시스템이 하는 일은 사람이 게임에 얼마나 많은 시간을 투자했는지 보여주는 것뿐입니다. 콜 오브 듀티: 워존 , 특히 거의 매주 주말마다 XP가 두 배인 상황에서 배틀 패스 시즌이 끝날 무렵에 레벨 1000에 있는 누군가를 보는 것은 그리 인상적이지 않습니다. 이전 시스템 또는 그 변형으로 돌아가면 플레이어가 멀티플레이어를 플레이하고 가능한 한 높은 명성을 얻을 수 있는 더 큰 인센티브를 얻을 수 있습니다.



모던 워페어 2 출시 시 랭크 플레이 필요

FPS가 조기에 성공할 수 있는 최고의 기회를 원한다면 처음에 플레이어에게 별도의 순위 모드를 제공하면 이러한 기회가 상당히 향상됩니다. 콜 오브 듀티 그 이후로 실제 순위 모드가 없었습니다. 블랙 옵스 2 의 2012년 리그 플레이 모드. 최근 출시된 것과 비교 헤일로 인피니트 첫 날에 별도의 랭킹 플레이리스트와 함께 출시된 멀티플레이어 랭킹 시스템은 물론, 안녕하세요 챔피언십 시리즈. 결과적으로, 무한 , 첫날 콘텐츠가 적음에도 불구하고 보다 긍정적인 반응을 받았습니다. 전위 출시를 위해 했다.

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e스포츠는 한국에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 암호 그리고 안녕하세요 , 그리고 일반 플레이어를 위한 게임에 통합하는 것은 더 많은 사람들이 게임을 하도록 하는 쉬운 방법입니다. 플레이어도 자신이 발전하고 있다는 느낌을 받고 싶어하며, 스킬 랭크와 ELO를 갖는 것이 그 느낌을 주는 가장 좋은 방법입니다. 전위 의 누락된 게임 모드와 리그 플레이의 부재로 인해 경쟁 경험을 원하는 플레이어에게 덜 매력적일 수 있습니다. 그들이 결국 오면 랭크 모드와 동일하지 않습니다. 안녕하세요 또는 카운터 스트라이크, 따라서 플레이어는 몇 게임 이상 플레이하지 않을 것입니다. 만약에 모던 워페어 2 전체 순위 시스템, 진행 보상, 경쟁적인 지도 및 게임 유형을 통해 출시 시점에 리그 플레이를 할 수 있으므로 플레이어는 즉시 플레이하고 싶어하며 일년 내내 푹 빠질 것입니다.

Call Of Duty의 첨부 파일 설정은 간소화가 필요합니다.

마지막 세 콜 오브 듀티 타이틀은 게임의 클래스 생성 시스템이 크기와 복잡성이 증가하는 것을 보았고 기본으로 돌아가서 이점을 얻을 수 있습니다. 현재, 전위 의 gunsmith 무기 사용자 정의를 통해 플레이어는 처음으로 특전이나 와일드 카드를 사용하지 않고 단일 총에 최대 10개의 부착물을 넣을 수 있습니다. 그 결과 멀티플레이어와 워존 , 그러나 일부 플레이어는 이들 중 일부가 얼마나 압도적인지, 그리고 총에 있는 모든 부착물을 잠금 해제하는 데 얼마나 오래 걸리는지 불만이 있습니다.

이전 콜 오브 듀티 2007년과 같은 제목 현대 전쟁 그리고 원본 모던 워페어 2 , 각 무기에 하나의 부착물만 허용됩니다. 블랙 옵스 2 는 플레이어에게 각 특성, 총, 부착물, 장비 및 와일드카드와 함께 클래스에 사용할 10개의 할당 포인트를 제공하는 '10번 선택' 시스템을 도입했습니다. 이들은 최고의 일부로 간주됩니다 암호 에 대한 소문이 있는 팬들의 타이틀 블랙 옵스 2 리마스터는 매년 재포장하고 있으며, 클래스 생성 시스템의 단순함이 그 이유입니다. 플레이어는 각 첨부 파일의 장단점을 비교하고 자신의 강점에 맞는 클래스를 만들어야 했습니다. 이제 플레이어는 네거티브가 거의 없는 클래스를 만들 수 있어 게임의 기술 격차를 크게 줄일 수 있습니다.

전위 의 랭크 플레이 부족, 이전 두 게임과 동일한 명성 시스템, 실망스러운 맵은 지금까지 많은 팬들을 실망시켰습니다. 이 게임은 플레이어가 무기를 레벨링하는 것 외에 돌아와서 플레이할 이유가 거의 없습니다. 워존 . 이것은 게이머가 구매하지 않는 이유를 설명할 수 있습니다. 대구: 뱅가드 비슷한 시기에 출시된 다른 게임을 선택했습니다. Infinity Ward가 같은 운명을 피하고 싶다면 이전의 이러한 고전적인 기능 중 일부를 추가할 수 있습니다. 콜 오브 듀티 계략 , 처음에 시리즈를 재미있게 만든 요소를 ​​팬들에게 상기시켜 주기를 바랍니다.

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