Minecraft: 1.18 Caves & Cliffs의 새로운 기능을 사용하여 만든 최고의 작품

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Minecraft의 새로운 Caves and Cliffs 업데이트의 2부가 최근에 출시되었으며 플레이어는 이미 딱지날개 코스와 스케일 복제본을 구축하고 있습니다.





Minecraft 1.18 동굴과 절벽 업데이트 디자인을 위한 주요 창의적 가능성을 열어준 세계 생성 및 블록 유형 개선의 2부입니다. 무엇보다도 높이와 깊이 제한을 320 및 -64 블록으로 높이고 플레이어가 자원을 탐색하고 수확할 수 있도록 완전히 장식된 동굴과 산 전체를 추가했습니다. 출시된 지 일주일 만에 사람들은 새로운 리소스를 활용하여 상세하고 흥미로운 새 빌드를 만들고 있습니다.






에서 활용할 수 있는 최고의 업데이트 중 하나 동굴과 절벽 신세계 디자인입니다. 영감은 때때로 얻기 어려울 수 있지만 Mojang은 새로운 업데이트에 포함된 새로운 초원 언덕과 눈 덮인 평원으로 상상력을 자극하는 데 도움이 되었습니다. 새로운 블록이 추가되지 않았지만 마인크래프트 1.18 동굴과 절벽 ' 높이 시스템과 광석 분배에 대한 대대적인 변경으로 인해 디자이너는 확실히 도구 상자로 가능한 것이 무엇인지 다시 생각하게 되었습니다.



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선수들 마인크래프트 subreddit은 이미 새로운 알고리즘을 활용하고 동굴과 인접한 풍경으로 생존과 창의적인 빌드를 개선하고 있습니다. 새로운 업데이트를 통해 플레이어는 커뮤니티에 깊은 인상을 남긴 더 큰 규모의 건물과 다리를 건설할 수 있습니다. 계속해서 만들 수 있는 동굴 도시, 기념물 복제품, 산 생활에서 영감을 받은 건축물로 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 마인크래프트 계속해서 돌아올 가치 있는 게임 경험.






Minecraft Caves & Cliffs는 지구의 대규모 레크리에이션을 허용합니다.

라는 이름의 한 디자이너 CMPatrick Reddit에서 지구를 만들었습니다. 마인크래프트 , 그리고 놀라운 양의 작업으로 그렇게 했습니다. 이 디자인은 일대일 규모의 Space Needle과 같은 다른 모델 재현을 반영합니다. 마인크래프트 , 그러나 이전 지구 모델과 달리 해안, 생물군계 및 고도를 더 자세히 설명합니다. 아직 완전히 확장되지는 않았지만 이 모델은 기후를 기반으로 블록을 색칠하고 섬 사슬과 북극해를 특징으로 하므로 곡선과 작은 육지를 만들 때 더 많은 세부 사항을 얻을 수 있음을 분명히 합니다.



모형 재현은 이보다 더 간단할 수 있으며 디자인은 다른 지역 기념물에서 영감을 받을 수 있습니다. 이 빌드는 높이 제한을 제거하여 달성할 수 있는 세부 사항에 대한 증거입니다. 이 지구 디자인에서 얻은 해상도는 여기에 적용된 것처럼 건축과 자연에 완전히 적용될 수 있습니다.






한 플레이어가 Elytra를 사용하여 Minecraft에서 베이스 점프를 재현했습니다.

산의 가장 높은 지점에서 가장 낮은 지점까지 엄청난 속도로 여행하는 사용자 무스토커 Reddit을 통해 마인크래프트 동굴과 절벽' 주변 환경을 최대한 활용하는 딱지날개 코스로 가장 큰 업데이트. 발광석으로 만든 고리와 현수막과 나무로 만든 유리한 지점이 있어 코스가 풍경에 자연스럽게 녹아들게 합니다. 발광석 고리는 플레이어가 풍경에 충돌하지 않도록 도전하는 방식으로 배치되어 시골을 가로지르는 도전적이지만 흥미진진한 방법이 됩니다.



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이 빌드는 다음과 같은 게임과 유사합니다. 라이더 공화국 링을 사용하여 오류를 제거하고 마진을 낮춥니다. 영상만 봐도 스릴이 확 느껴집니다. 동굴 안에는 좁은 공간이 많고 들판이 뒤섞인 곳과 길이 최적화될 수 있는 바위 절벽이 있습니다. 인상적인 것과 유사합니다. 마리오 카트 -esque 경마장 빌드 마인크래프트 , 풍경 통합은 플레이어가 계속해서 경주하고 싶은 경험을 만드는 데 가장 중요했습니다. 경로는 또한 놀라울 정도로 길며 45초 이상 꼬여서 새로운 세계 세대에 대한 철저한 개요를 제공하고 다양한 생물 군계를 최대한 활용합니다.

Minecraft 1.18에서 보트 경주가 그 어느 때보다 잘 만들어졌습니다.

딱지날개 코스와 이 보트 코스가 빠질 수 없는 곳이라면 동굴은 경마장을 짓기에 완벽한 장소처럼 보입니다. 사용자가 만든 알파울프_GX Reddit에서 이 트랙은 거대한 동굴의 모든 영역을 탐험하기 위해 높이와 물을 사용합니다. 보트가 빠른 속도로 얼음 위를 미끄러지는 것은 현시점에서 꽤 잘 알려진 게임 메카닉이지만, 이것은 주로 운송 및 익스플로잇에 사용되어 원을 만드는 데 사용되었습니다. 마인크래프트 경마장보다. 천장에 트랙을 걸기 위해 나무와 사슬로 연결된 울타리를 사용하는 이 트랙은 자연석 구조 안팎으로 짜여져 있으며, 이제 지하에서 생성되는 넓은 동굴의 새로운 세대를 보여줍니다.

보트 경주는 오르막이나 내리막에 대한 실험이 많이 이루어지지 않았지만 피스톤과 슬라임 블록의 조합으로 산을 오르는 것은 가능하다. 이러한 종류의 게임을 통해 사회적이고 경쟁적인 경험을 할 수 있습니다. 마인크래프트 창의적 또는 생존의 기본 및 모델 구축 성격과는 대조적입니다. 이 새로운 영감을 통해 경마장, 파쿠르 섹션 및 철도는 모두 수직 공간의 새로운 사용으로부터 혜택을 받을 것입니다.

Minecraft 1.18의 무성한 동굴은 사랑스러운 무성한 집 건축에 영감을주었습니다.

동굴 내부에 집을 짓는 기능은 항상 옵션이었지만 새로운 업데이트는 플레이어가 아늑한 기지를 숨기고 아이디어를 만들도록 영감을 주었습니다. 마인크래프트 그 안의 미로. 사용자가 만든 이 빌드 알파울프1029 Reddit에서 1.18에서만 발견된 천장에 이끼가 매달려 있는 새로운 유형의 동굴인 무성한 동굴 안에 숨겨진 상당히 단순한 디자인의 이중 구조를 보여줍니다. 건물 전체에 불이 켜지고 셰이더가 적용되면 잔디와 이끼 주변이 환경을 어떻게 강조하는지 쉽게 알 수 있습니다. 플레이어는 이 덩굴을 통해 바로 걸을 수 있으므로 움직임을 제한하지 않고 공간을 강조하는 좋은 방법입니다.

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집 아래에는 레드스톤 블록, 금 블록, 모래 및 잔디가 있습니다. 즉, 이 동굴은 집 내부에 맞고 지형이 다양하도록 약간 변경되었을 수 있습니다. 반무작위화 블록은 종종 기차를 타고 통과하는 것과 같은 단순한 빌드에 개성과 독특함을 추가하는 좋은 방법입니다. 마인크래프트의 거대한 무성한 동굴. 돌출부 및 덤불과 결합하면 공간이 다음과 같은 방식으로 채워집니다. 마인크래프트 빌드는 업데이트 전에 종종 무시됩니다.

마인크래프트 1.18 동굴과 절벽 새로운 블록을 추가하지 않았을 수도 있지만 때때로 개발자가 만들거나 무작위로 생성한 것을 보면 커뮤니티 내에서도 상상력이 촉발될 수 있습니다. 무작위 씨앗을 사용한 생존은 항상 평면 빌드보다 더 연상적이고 영감을 주었으며 크리에이티브 모드에서도 거친 표면에 건물을 시각화하면 디자이너가 시골에 통합된 새로운 방을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.

탐험과 새로운 광석 시스템 마인크래프트 님의 다이아몬드 , 사람들은 각 생물 군계를 자신의 것으로 만드는 무수한 방법을 찾았습니다. 다양한 건축 스타일로 건물을 짓는 데는 시간이 걸리지만 이러한 창작물은 이미 Mojang의 사전 제작 테마를 다양한 재료의 혼합과 일치시키는 방법을 찾았습니다. 다양하고 경사진 지형에 건물을 짓는 데는 약간의 노하우가 필요하지만 이러한 풍경을 디자인에 통합한 결과는 필요한 계획만큼 가치가 있습니다.

다음: Minecraft Arctic Mountain은 너무 현실적이어서 블록을 보려면 확대/축소가 필요합니다.

원천: CMPatrick/Reddit , Moose_talker/Reddit , Alphawolf_GX/레딧 , AlphaWolf1029/레딧