마조 라의 가면은 젤다의 가장 흔한 문제를 해결했다

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젤다의 전설 게임은 종종 수년간의 부패 또는가 논의 통치에 의해 야만적 인 Hyrule을 묘사하며 Link는 실제로 그것을 수정할 수 없습니다.





대부분의 게임 젤다의 전설 시리즈는 최종 게임 카타르시스가 심각하게 부족하지만 젤다의 전설 : 마조 라의 가면 이러한 경험을 플레이어에게 한 번뿐 아니라 원하는만큼 전달하는 방법을 찾았습니다. 그래도 마조 라의 가면 3 일의 기간 동안 설정되어 있습니다. 젤다의 전설 비디오 게임은 이전에 제대로 해왔고 플레이어에게 실제로 주변 세상을 바꾸고 있다는 느낌을주었습니다.






거의 모든 게임 젤다의 전설 시리즈는 플레이어를 Link의 입장에두고 그들에게 왜 세상의 현재 악이 파괴되어야하는지 정확히 전달하는 훌륭한 역할을합니다. 그러나 그들 중 극소수 만이 실제로 그 과정에서 일어나는 변화의 징후를 보여줍니다. 프랜차이즈에서 가장 최근의 게임이지만 젤다의 전설 : 야생의 숨결 , 플레이어는 마을 전체를 처음부터 건설 할 수 있지만 실제로 주변의 폐허가 된 건물을 변경할 수는 없습니다. 마찬가지로 젤다의 전설 : 황혼의 공주 플레이어가 다리를 재건하는 것과 같이 세상을 약간 개선 할 수 있도록하세요. 이러한 기능은 게임 플레이 중심의 게이트 키핑 방법으로 더 많이 사용되었으며 실제로 Hyrule의 세계에서 악의 순손실을 나타내지는 않았습니다.



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상황이 더 나빠졌습니다. 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 , 플레이어는 7 년 후의 번화 한 마을 하 이룰 시장이 레 데드로 가득한 황무지로 축소 된 것을 찾기 위해 미래를 여행합니다. 가논 도르프의 통치하에 있었던 세월은 하 이룰의 많은 사람들에게 친절하지 않았고 Link가 Hylia 호수를 복원하고 Gerudo 은신처로 연결되는 다리를 재건 할 수 있지만 그는 세상에서 악을 완전히 제거 할 수 없습니다. 이를 위해 Link는 항상 Ganon을 다시 한번 격파해야하며, 대개는 짧은 컷씬, 크레딧 롤이 발생하고 게임은 최종 전투가 시작되기 전에 플레이어를 마지막 세이브로 다시로드합니다.






왜 Majora의 마스크가 가장 만족스러운 젤다 게임인지

젤다의 전설 : 마조 라의 가면 , '아무것도 중요하지 않다'는 느낌은 게임의 3 일 제한 시간 덕분에 처음에는 이전 타이틀보다 더 강할 수 있지만 실제로는 그 반대입니다. 이 때문에 Link가 할 수있는 모든 것 마조 라의 가면 게임의 사소한 작업의 대부분은 훨씬 적은 시간이 소요되는 3 일 이내에 완료되도록 설계되었습니다. Nintendo는 플레이어가 제공된 일정 내에서 가능한 한 많은 일을 시도하고 성취 할 수 있도록 열심히 노력했습니다. 마조 라의 가면 보스 전투는 단일 루프로 완료 할 수 있습니다. 던전을 먼저 완료하고 일시적으로 영향을받지 않는 텔레 포터를 보스의 은신처로 잠금 해제하면 훨씬 더 쉬워졌습니다.



이후에 일어나는 일 젤다의 전설 : 마조 라의 가면 '에스 그러나이 게임에 다른 카타르시스 느낌을주는 보스는 패배합니다. 젤다 제목이 부족합니다. 보스 처치 마조 라의 가면 주변 세상이 작동하는 방식을 크게 변화시킵니다. Woodfall Temple에서 Odolwa를 쓰러 뜨리면 주변 늪의 독이 제거됩니다. Snowhead에서 Ghot을 제거하면 마침내 Spring이 도착하고 Goron Races가 열릴 수 있습니다. 보스 전만이 아닙니다. 마조 라의 가면 이러한 변경 사항도 있습니다. 파우더 케그 사용에서 이카 나 협곡에 물을 가져 오는 것까지 모든 것이 Termina 세계에 가시적 인 영향을 미치며, 효율적인 플레이어가 Double Time의 노래를 현명하게 사용하면 이러한 퀘스트를 쉽게 완료 할 수 있습니다. 같은주기.






Ganon을 물리 치고 엔드 컷 신을 보는 것은 좋지만, 플레이어를 최종 전투의 시작 지점으로 되돌려 놓는 거슬리는 특성은 대부분의 효과를 약간 망치는 경향이 있습니다. 젤다의 전설 게임 엔딩. 이후 마조 라의 가면 시간 루프와 3 일주기가 플롯에 직접 내장되어 있지만, 세계의 여러 부분 또는 전체를 저장 한 후 Clock Town의 Dawn of the First Day에서 다시 깨어나는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 때문에 마조 라의 가면 그렇게 많은 일을 젤다의 전설 게임은 Link의 노력이 주변 세계에 미치는 영향을 실제로 보여주지 않으며, 플레이어는 시간을 잊었더라도 본질적으로 자신의 행동에 더 만족할 수 있습니다.