반지의 제왕: Rise to War 초보자 가이드(팁, 트릭 및 전략)

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반지의 제왕: Rise to War는 지리 전략적인 계절 전쟁 게임으로 플레이어가 땅을 점령하고 군대를 일으켜 One Ring을 제어하게 됩니다.





중간계가 모바일 게임으로 다시 돌아옵니다. 반지의 제왕: 라이즈 투 워 . 중간계를 배경으로 한 많은 게임에 롤플레잉 요소가 있지만 이 게임은 전략에 관한 것입니다. 지리전략적 시즌 워게임으로 묘사된다.






이 게임은 주로 군대를 키우고, 영토를 정복하고, 방어 시설을 구축하는 데 중점을 둡니다. 하지만 이러한 작업을 수행하는 데는 많은 관련이 있으며 새로운 플레이어에게는 혼란스러울 수 있습니다. 고려해야 할 자원이 있으며 플레이어는 업그레이드할 건물도 선택해야 합니다. 대부분의 전쟁과 마찬가지로 물류는 승리를 달성하는 데 중요합니다.



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처음에는 플레이어가 진영을 선택하고 오크로도 플레이할 수 있습니다! 그런 다음 그들은 새로운 능력을 잠금 해제하기 위해 캠페인이 진행됨에 따라 레벨을 올릴 수 있는 자신의 힘의 고리를 만듭니다. 이 게임은 멀티플레이어이므로 동료와 협력하여 적을 분쇄해야 합니다. 게임의 최종 목표는 Mirkwood에 있는 Dol Guldur를 점령하는 것이므로 파벌은 그곳에 도달하고 영토를 차지하기 위해 전투를 벌이게 됩니다.






반지의 제왕: Rise to War의 영토 정복



처음에는 플레이어가 주요 정착지를 제어합니다. 반지의 제왕: 라이즈 투 워 . 튜토리얼에서는 작업 방법에 대해 설명하지만 특정 작업이 필요한 이유를 파악하기 어려울 때가 있습니다. 튜토리얼이 끝나면 화면 오른쪽 하단에 롤업 스크롤로 표시되는 작업을 따라해 보세요. 작업을 완료하고 리소스를 제공하며 플레이어가 계속 작업을 수행할 수 있도록 도와주는 것은 그만한 가치가 있습니다.






자원 획득을 늘리려면 플레이어는 더 많은 땅을 차지해야 합니다. 플레이어가 제어하는 ​​타일에는 녹색 테두리가 있습니다. 보라색 테두리가 있는 플레이어는 같은 진영의 다른 플레이어에 속하고 적 플레이어는 빨간색 타일을 가지고 있습니다. 테두리가 없는 타일은 컴퓨터에 의해 제어되며 플레이어가 처음에 정복하게 될 것입니다. 일부 타일은 다른 타일보다 정복하기 쉬우므로 군대를 진군하기 전에 확인하십시오. 군대가 진군할 수 있는 거리에도 한계가 있습니다. 새 게임을 시작할 때 플레이어는 먼저 정착지를 둘러싼 땅을 정복하는 것이 중요합니다.



군대는 다시 이동할 때까지 정복한 타일에 머물며 이 전술은 결국 적의 영토 깊숙이 사정하는 데 사용됩니다. 정착지 주변에 장벽이 생기면 플레이어는 선택적으로 영토를 점유할 수 있습니다. 일반적으로 이것은 숲, 언덕, 농지 또는 폐허와 같은 특수 기능이 있는 지형입니다. 통제된 지역은 또한 링을 레벨업하는 데 사용되는 링 파워를 매시간 생성합니다. 플레이어는 더 많은 링 파워를 생성하는 타일을 정복하기를 원합니다. 그러나 그들은 싸우기가 더 어렵습니다.

플레이어가 한 번에 제어할 수 있는 영역의 수에는 제한이 있습니다. 전쟁을 일으키다 . 이것은 레벨을 올릴 수 있지만 플레이어는 결국 자원을 많이 생산하지 않는 영역을 제거하여 자원을 위한 공간을 확보해야 합니다. 토지 개요 화면에서 확인할 수 있습니다.

반지의 제왕: Rise to War에서 군대 키우기

Rise to War p 계층은 군대가 없으면 영토를 전혀 정복할 수 없습니다. 군대는 지휘관이 지휘하며, 군대를 전반적으로 더 강력하게 만들기 위해 능력을 업그레이드하는 것도 중요하지만, 더 높은 티어로 유닛을 업그레이드하고 더 많은 엘리트 유닛을 얻는 것도 중요합니다. 이러한 엘리트 유닛을 얻으려면 플레이어는 다른 건물을 건설해야 합니다. 이는 진영에 따라 다르며 플레이어는 군대 구성을 선택해야 하지만 결국에는 다양한 부대를 보유할 수 있게 됩니다.

어떤 건물을 건설하거나 업그레이드해야 할지 혼란스러울 수 있지만 메인 홀은 정착지의 핵심입니다. 정착지 내구도를 높이고 다른 건물을 업그레이드할 수 있으므로 가능한 한 업그레이드하십시오. 플레이어는 또한 많은 밀이 필요합니다. 새로운 유닛을 생성하고 모의 전투를 통해 군대에게 더 많은 XP를 얻는 데 사용됩니다. 농지와 같은 지역은 많은 양의 밀을 생산하므로 플레이어는 그 중 일부를 통제해야 합니다.

반지의 제왕: Rise to War에서 요새 건설

결국 플레이어는 내부의 다른 지역으로 확장해야 합니다. 반지의 제왕: 라이즈 투 워 , 적과 충돌하게 만듭니다. 먼 거리를 행군하려면 플레이어는 요새를 건설해야 합니다. 요새는 정착지에서 지휘관의 이동 범위를 증가시키는 건물입니다. 본질적으로 전방 작전 기지 역할을 합니다. 플레이어가 링을 레벨 10으로 업그레이드하면 요새를 건설할 수 있으며 건설하는 데 2시간이 걸립니다. 군대는 제한된 수의 타일만 행군할 수 있지만 요새로 재배치되면 그곳에서 이동을 시작합니다. 그들은 단순히 행군하는 것이 아니라 그 요새로 재배치해야 합니다.

요새를 생성할 때 타일이 있는 타일은 자원 생산을 중단하므로 자원을 많이 생성하지 않는 빈 공간에 요새를 건설하는 것이 좋습니다. 요새의 가격은 나무 5천, 광석 5천, 돌 10천, 금 12천입니다. 이러한 이유로 플레이어는 주요 정착지에서 최대한 멀리 군대가 행군할 수 있는 가장자리에 요새를 건설하기를 원할 것입니다. 그들은 적어도 처음에는 너무 많은 요새를 건설하고 싶지 않습니다.

반지의 제왕: Rise to War에서 시간과의 싸움

시간은 중요한 부분입니다 반지의 제왕: 라이즈 투 워 , 그리고 플레이어는 그들에게 주어진 시간으로 무엇을 할지 결정해야 합니다. 군대는 장소를 행군하는 데 시간이 걸리고, 건물을 건설하는 데 시간이 걸리며, 통제된 토지는 시간이 지남에 따라 자원을 생성합니다. 대기 시간이 많으므로 게임은 짧은 시간에 하는 것이 가장 좋습니다. 큰 이익을 빨리 기대하지 마십시오. 플레이어는 녹색 보석을 사용하여 대기 시간을 단축할 수 있지만 이 작업은 드물게 수행해야 합니다. 일반적으로 적 진영과 충돌할 때 발생합니다. PVP는 게임의 주요 구성 요소이며 습격을 예상하고 다른 플레이어를 공격할 것으로 예상됩니다. 평화는 선택이 아니다 반지의 제왕: 라이즈 투 워 .

적 플레이어로부터 영토를 빼앗는 것도 게임의 일부이지만 일반적으로 주요 정착지를 차지하는 것은 가치가 없습니다. 정착촌을 뿌리 뽑는 데 대한 보상은 군대를 모으고 정착지로 진군하는 데 드는 비용과 같지 않을 것입니다. 적 플레이어와 싸우는 것은 게임 후반에 진영이 주요 위치를 차지하기 위해 경쟁할 때 더 많이 발생합니다. 게임 초반에 플레이어는 자신의 영토, 자원 및 군대를 구축하는 데 집중해야 합니다.

게임이 어떤 단계에 있는지 알기 위해 플레이어는 진영 아이콘을 클릭하여 시즌 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 전체 서버의 영향을 받습니다. 목표를 달성하기 위해 서버의 플레이어는 특정 수의 타일을 차지하거나 특정 유형의 타일을 차지하거나 링을 레벨업하는 등의 작업을 수행해야 합니다. 최종 목표는 Dol Guldur를 점령하는 것이므로 각 진영은 먼저 점령을 시도하고 다른 진영이 그렇게 하는 것을 방해할 것입니다. 진영이 점령하면 승리합니다. 전쟁을 일으키다 운동.

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반지의 제왕: 라이즈 투 워 Android 및 iOS에서 사용할 수 있습니다.