플레이어의 온라인 게시물에 따르면 리그 오브 레전드에 새로운 버그가 나타 났으며 플레이어의 스킨 선택은 경기에서 선택되지 않았습니다.
새로운 리그 오브 레전드 클라이언트 측 버그가 소셜 미디어에 나타나며 플레이어가 사전 게임을 선택한 스킨이 매치에로드 될 때 사용되지 않는다고보고합니다. 이 버그는 지난주 Riot이 게임에 만든 최근 패치를 따르는 것으로 보입니다.
리그 오브 레전드 세계에서 가장 큰 MOBA 중 하나입니다. 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 게임으로 플레이어 팀은 서로의 기지를 파괴하기 위해 서로 대결합니다. 리그 오브 레전드 현재 150 개 이상의 챔피언 중에서 선택할 수 있으며, 모두 다양한 테마 스킨과 감정 표현을 구매할 수 있습니다. 플레이어는 챔피언 스킨을 구입할 수 있습니다. 리그 오브 레전드 게임에서 과시합니다. 특정 스킨은 매우 비싸고 특정 챔피언의 팬으로서 플레이어의 지위를 조정하는 데 사용할 수 있습니다.
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에 대한 게시물 리그 오브 레전드 사용자 별 Reddit의 subreddit Paperbagfham 플레이어가 게임에 입장 할 때 클라이언트의 게임 전 로비에서 선택한 챔피언 스킨이로드되지 않은 게임의 PC 클라이언트에 버그가 있음을 확인했습니다. 증명은 챔피언 선택, 스킨 선택, 매치에로드되는 전체 과정을 캡처 한 클립과 함께 Twitch 녹화에서 보여졌고, 스트리 머가 선택한 스킨이 선택되지 않고 다른 스킨이 선택되었다는 것을 알게되는 순간을 포착했습니다. 로딩 화면에도 잘못된 스킨이 표시되었습니다. 리그 오브 레전드 게임 전 화면에서 각 챔피언 스킨에 대해 고유 한 로딩 초상화가 있습니다.
이 버그에 대한 온라인보고는 4 월 28 일에 적용된 최근 패치 이후 며칠 전으로 만 거슬러 올라갑니다.이 패치는 전체 캐릭터를 너프하고 약한 캐릭터를 균형있게 조정했습니다. 일부 항목은 리그 오브 레전드 몇 주마다 메타를 혼합하려는 Riot의 목표를 지키고 있습니다. 이 패치에는 게임과 상점에 추가 된 여러 가지 새로운 스킨이 포함되어 있지만 새로운 것은 아닙니다. 스킨은 종종 패치에 추가되기 때문에 특히이 패치로 인해이 버그가 플레이어에게 영향을 미치는 이유는 알려져 있지 않습니다.
Riot은 아직 버그를 해결하지 않았거나 어떤 형태로든 문제를 공개적으로 인식하지 않았습니다. 플레이어가 무작위 스킨 옵션을 요청하는 동안 리그 오브 레전드 당분간은 게임이 의도 한 것이 아니 었습니다. 바라건대 Riot은 팬들이 리그 오브 레전드 온라인으로 버그를 수정하고 곧 출시 될 수 있습니다.