The Last of Us 2 Review Roundup : Naughty Dog, 다시 한 번 벤치 마크 설정

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The Last of Us 2 리뷰가 나왔고 비평가들은 Naughty Dog가 첫 번째 게임에서 도입 한 요소를 어떻게 완성했는지에 깊은 인상을 받았습니다.





검토 금지 라스트 오브 어스 2 오늘 일찍 해제되었고 비평가들은 이미 게임에 대한 칭찬을 쌓고 있습니다. 일부는 심지어이 게임을 세대 최고의 게임이라고 부르기도합니다. 프랜차이즈의 첫 번째 게임은 2013 년에 다시 출시되었으며 팬과 비평가 모두로부터 많은 감사를 받았습니다.






우리의 마지막 PS3 및 PS4에서 1,700 만 개가 넘는 판매를 기록하여 역대 가장 성공적인 게임 중 하나가되었습니다. 이 게임은 내러티브 측면에서 게임 산업의 벤치 마크를 설정 한 것으로 호평을 받았습니다. 이 이야기는 이번 세대에 또 다른 비평가들의 찬사를받은 타이틀을위한 길을 열었습니다. 전쟁의 신 , 아버지와 아들의 역 동성을 가졌으며 Joel과 Ellie의 관계에서 영감을 얻은 것 같습니다. 우리의 마지막 . 첫 번째 타이틀이 성공한 후 팬들은 속편에서 새로운 캐릭터 또는 새로운 설정을 기대하고 있었지만 Naughty Dog는 게임을 중단 한 지점에서 진행하기로 결정했습니다. 속편은 Ellie를 주인공으로하고 게임은 이번에 더 성숙한 경로를 착수했다.



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라스트 오브 어스 2 현재 평균 96 메타 크리틱 79 건의 비평가 리뷰를 거쳐 'Metacritic Must Play'태그가 있습니다. 의 위에 Opencritic , 최고 비평가 평균은 96 점으로 99 %의 평론가 추천 평점을 받았습니다. 이 시점에서 이미 상당한 수의 리뷰가 있으므로 시간이 지남에 따라 등급이 급격하게 변경 될 가능성은 적습니다. 대다수의 비평가들은 게임이 첫 번째 타이틀에 있던 요소를 완성하고 몇 가지 새로운 측면을 도입함으로써 프랜차이즈를 발전시킬 것이라고 제안했습니다. 다음은 무엇에 대한 더 나은 통찰력을 제공 할 몇 가지 리뷰입니다. 라스트 오브 어스 2 제공해야합니다.






IGN -걸작-10/10-편집자의 선택 -Jonathon Dornbush



The Last of Us Part 2는 전작에 걸 맞는 걸작입니다. 거의 모든면에서 전진하면서 Ellie는 스포트라이트를 받고 Naughty Dog의 블록버스터 스토리 텔링을 PlayStation 3의 오리지널 Uncharted 이후로 기억에 남게 만든 모든 것의 정점처럼 느껴지는 방식으로 속편을 전달합니다. Uncharted의 더 큰 이동성과 액션을 조금 더 통합하면서 첫 번째 게임의 메커니즘을 개선하는 스텔스 및 액션 게임 플레이 위에 산산조각이 나는 스토리. 그러나 Part 2는 스릴 넘치는 모험이지만 여전히 인간 정신의 힘과 연약함에 대한 놀랍고 미묘한 탐구를위한 시간을 만듭니다. PlayStation 4는 세대 최고의 게임 중 하나에서 최고의 독점 제품 중 하나를 보유하고 있습니다.






Gamespot -우수-8/10 -Kallie Plagge



Ellie가 누구이고 그녀가하는 일이 당신의 통제를 벗어 났기 때문에 부분적으로는 위장하기 어려운 게임입니다. 그녀는 매우 복잡하고 결함이 있으며 그녀의 이기심은 많은 사람들에게 상처를줍니다. 때때로, 당신이 가하는 고통은 너무 무의미하게 느껴져서 무감각해질 수 있습니다. 모든 것이 지저분하고 암울하며 무수한 이유로 나를 크게 슬프게 만들었지 만, 더 많이 반성할수록 그 핵심에있는 이야기와 캐릭터에 대해 더 감사하게 생각합니다. 나는 그것이 그랬던 것처럼 거의 일어나지 않기를 바 랐고 그것은 아름답고 파괴적인 것입니다.

GamesRadar + -편집자의 선택-10/10- 알렉스 상

Naughty Dog의 PS4 스완 송은 역대 고전의 속편으로 상상할 수 있었던 것 이상으로 놀랍고 터무니없이 야심 찬 서사시입니다.

VG247 -5/5 -커크 맥킨 드

크레딧이 The Last of Us Part 2에 올라 왔을 때 나는 마지막 몇 시간의 흥분에 여전히 윙윙 거리고있었습니다. 내 충성도는 캐릭터 사이에서 바뀌 었습니다. 나는 내가 사랑하는 사람을 싫어하고 싫어하는 사람을 사랑하게되었다. 나는 웃었고 눈물을 흘렸다. 나는 분노와 기쁨을 느꼈다. 이것은 비디오 게임 캐릭터의 새로운 최고 수준이며 모든 사람들이 그것이 얼마나 특별한 지 알기를 기다릴 수 없습니다. 종료 되 자마자 New Game Plus를 부팅하고 눈을 뜨고 다시 경험하고 있습니다. 완성 된 스토리의 맥락은 초기 장면과 캐릭터에 새로운 의미를 부여합니다. 더 이상 어둠 속에서 스 와이프하지 않습니다.

전신 -5/5- 댄 실버

Last of Us Part II는 이전 제품의 업적을 능가 할 수도 있습니다. 새로운 게임에 대한 첫 번째 게임의 충격은 필연적으로 부족하지만, 대신 플레이어의 캐릭터와 배경에 대한 친숙 함을 교환하여 예상치 못한 곳으로 이동합니다. 그리고 마지막 두 번째 릴에서 초점을 잃을 수도 있지만 Last of Us II는 결국 크레딧이 롤링 된 후에도 오랫동안 느껴질 감정적 인 펀치를 얻습니다.

유로 게이머 -필수 -올리 웨일스

매끄러운 주류 액션 게임이 실제로 그것을 이끄는 폭력으로 간주 할 수 있습니까? 대답은 예입니다. 지저분하지만 강력합니다.

게임이 완전히 완벽하지 않다는 리뷰가 많지만, 거의 모든 리뷰에서 공통적 인 한 가지가 있습니다. Naughty Dog는 제작 품질면에서 그 자체를 능가했습니다. 이전 게임과 마찬가지로 게임의 캐릭터는 플레이어가 그들과 공감하게 만드는 인간적인 측면을 더 많이 가지고 있습니다. Naughty Dog는 비디오 게임 캐릭터를 완벽하게 만드는 아이디어를 포기하고 플레이어에게 실수도 할 수 있음을 보여주었습니다.이 개념은 프랜차이즈에 다시 적용되었습니다.

지금과 같은, 라스트 오브 어스 2 모든 시간 목록의 상위 PS4 게임에서 3 위를 차지했습니다. 메타 크리틱 . 96 점으로 라스트 오브 어스 2 단지 1 포인트 부끄러워 Red Dead Redemption 2Grand Theft Auto 5 , 각각 첫 번째 및 두 번째 위치에 있으며 1 포인트 앞서 The Last of Us Remastered 게다가. 세대의 끝이 가까워지면서 Naughty Dog가 다시 한 번 소니의 가장 유명한 퍼스트 파티 스튜디오임을 입증하고 PS4의 라이브러리를 더욱 인상적으로 만든 것 같습니다.

그는 우리의 마지막 2 2020 년 6 월 19 일에 PS4에 출시됩니다.