'쿵푸 팬더 3'의 아트는 실제 중국 건축과 지리를 모델로 한 드림 웍스 영화의 팬더 마을을 묘사합니다.
쿵푸 팬더 3 , DreamWorks Animation의 애니메이션 프랜차이즈의 세 번째 영화는 쿵푸 팬더 2 포 (잭 블랙)가 죽은 것으로 추정되는 아버지 인 리 (브라이언 크랜 스턴)와 재회하면서 첫 번째 미국 공식 예고편에 등장하는 이벤트입니다. 결국, 두 사람은 Kai (J.K. Simmons)에서 시리즈의 첫 번째 초자연적 악당과 대결하는 것으로 알려졌다.
이전 쿵푸 팬더 영화는 영화의 중국 무술 하위 장르를 불러 일으켜 독특한 미적 선택과 놀라운 컴퓨터 애니메이션 예술성을 통해 시각적으로 모방했습니다. 시리즈의 세 번째 영화는 중국 지리와 무술에 대한 무성한 해석과 함께 더 많은 것을 전달할 것을 약속합니다.
하나 독점 시리즈를 게시했습니다 쿵푸 팬더 3 마지막에 놀리는 팬더 마을의 컨셉 아트 작품과 시네마 그래프 쿵푸 팬더 2 . 쿵푸 팬더 3 프로덕션 디자이너 인 Raymond Zibach는 팬더 마을이 전면 중앙에 배치 될 것이며, 팬더 마을의 대부분은 승무원이 중국 쓰촨성에 10 일간 방문했을 때 직접적인 영감을 얻습니다 (샹그릴라의 아이디어에 영향을 받았을뿐만 아니라, 나머지 세계에서 숨겨진 판다와 함께) :
'우리는 두 번째 영화의 마지막 부분에서 본 것의 출발점으로 [사천]을 사용했고 그 경험에서 계속 그림을 그렸습니다. 포의 눈으로 체험 해보려고하니 정말 특별하게 만들고 싶어요. 그가 다른 판다에게 돌아와서 그들의 삶의 방식을 배우려고한다는 사실은 그가 이것이 존재하지 않는다고 생각했기 때문에 그에게는 일종의 마술이었습니다. '
두 번째 영화에서 그의 전설적인 가족과 유산이 악당 공작 쉔 (게리 올드먼)에 의해 대량 학살 행위로 파괴되었다고 거짓 가정 한 후, 쿵푸 팬더 3 자신과 같은 다른 판다와 처음으로 상호 작용할 때 포를 찾을 것입니다. 그러나이 모든 것은 영화 제작자들에게 특정한 예술적 도전이 될 것입니다. 공동 감독 인 알레산드로 칼로 니 (두 번째 영화를 감독 한 제니퍼 유 넬슨의 작업에 합류 할 것임)는 다음과 같이 언급합니다.
'영화적인 관점에서 보면 팬더에서 오리로, 호랑이에서 뱀으로 자르 곤했는데 지금은 팬더에서 팬더로 자르고 있었기 때문에 흥미로 웠습니다. 매 순간 그 장소를 가능한 한 아름답게 만드는 것입니다. '
바라건대 모든 것이 DreamWorks Animation에서 쿵푸 팬더 3 의 무성하게 해석 된 풍경과 묘사 된 수많은 팬더는 시각적으로 균질하지 않다는 것이 증명 될 것입니다. 결국 공동 감독 인 Jennifer Yuh Nelson은 영화 제작에 대한 그녀의 발언에서 다음과 같이 언급했습니다.
'[ 쿵푸 팬더 3 포, 포를 만드는 이유, 그를 다르게 만드는 이유, 그를 똑같이 만드는 것, 그리고 [우리는] 판다의 전체 세계를 실제로 탐험 할 수 있기 때문에 정말 좋은 기회입니다. '
쿵푸 팬더 3 2016 년 1 월 29 일 미국에서 극장 개봉을 시작합니다.
출처: 하나