Joseph Trapanese 인터뷰 : Shadow & Bone Composer

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Screen Rant는 Netflix의 Shadow and Bone의 작곡가 인 Joseph Trapanese와 함께 음악의 전체 세계와 그 도전에 대해 이야기했습니다.





넷플릭스 그림자와 뼈 Leigh Bardugo의 베스트셀러 판타지 소설의 환상적인 각색으로 찬사를 받았으며 Bardugo가 화면에 생성 한 계층화되고 복잡한 세계를 번역하는 방법에 대해 찬사를 받았습니다. Showrunner Eric Heisserer의 각색은 야심 찬 것입니다. 오리지널 Grisha 3 부작과 독립형 캐릭터를 함께 짜는 것입니다. 여섯 마리의 까마귀 이중 학. 세계는 광범위하고 복잡하며 다양한 문화와 국가로 가득 차 있습니다. 스토리는 각 Grisha의 케프 타에있는 특정 자수부터 Ketterdam 도박장에서 어떤 종류의 돈을 사용할 수 있는지, 누군가가 그림자를 조작 할 수 있다면 실제 생활에서 어떻게 보일지에 이르기까지 모든 세부 사항에 대한 쇼의 관심으로 강화됩니다. .






그러나 무성한 악보는 화면에서 시각적으로 볼 수있는 모든 것만 큼 세상을 만드는 데 도움이되며 작곡가 Joseph Trapanese에게도 기여합니다. 그는 Screen Rant와 함께 그런 야심 찬 프로젝트를 다루고, Grishaverse의 샌드 박스에서 플레이하는 재미, 테마를 가장 찾기 힘든 캐릭터, 그리고 본 후 완전히 다시 실행해야하는 점수의 한 부분에 대해 이야기했습니다. 영상.



당신은 업계의 베테랑이고 모든 일을 조금 해왔습니다. 당신은 모든 장르에 걸쳐 영화, TV를 했어요. 그러나 이것은 아마도 당신이 해본 것 중 가장 복잡하고 가장 야심 찬 일일 수 있습니다. 그렇게 큰 샌드 박스에서 플레이해야했기 때문에 그게 다소 위협적 이었나요? 아니면 더 흥미 로웠나요?

나는 겁을 먹은 것보다 훨씬 더 흥분했다. 오해하지 마세요. 약간 겁이 났어요. 특히 Leigh와 같은 사람이이 슈퍼 리치 캐릭터를 만드는 데 그녀의 삶의 많은 부분을 쏟아 부었다는 사실을 알게되었을 때, 그게 제가 그렇게하는 것이 더 의미있는 이유였습니다. 저의 시간과 에너지를 그들을 배우고 아주 깊은 방식으로 세상을 이해하는 데 투자하는 것입니다. 그리고 당신 말이 맞아요. 제 경력이 너무나 흥미로워 서 운이 좋았어요. 이건 진짜 모험이에요. 제가 그저 ... 한 가지 또는 다른 일을하지 않는다는 점이 좋아요. 하지만 저는 또한 제가 한 모든 일이이 쇼로 이어 졌다고 생각합니다. 제 초기 공연 중 하나가 작업 중이었기 때문입니다. 트론 : 레거시 Daft Punk와 함께 그리드를위한 세계를 구축 한 방법, 음향 세계를 구축 한 방법을 살펴 봅니다. 그리고 그것은 제가 정말로 소중히 여기고 저와 함께 간직하고있는 것입니다. 제가 소닉 세계를 만들 기회가있을 때 제가 좋아하는 것입니다.






내 다양한 ​​배경 때문에 도구 상자에 말하자면 그 세계를 그릴 수있는 흥미로운 도구가 많이 있다고 생각합니다. 그래서 저는 오케스트라 훈련을 받았으며 라이브 뮤지션들과 많은 일을했습니다. 분명히 그렇게 할 수 있습니다.하지만 어렸을 때부터 신디사이저로 연주 해 왔기 때문에 오케스트라와 신디사이저를 결합하는 것을 좋아합니다. 그리고 저는 또한이 모든 캐릭터를 대표하는 Shadow and Bone에서 필요한 모든 솔로를 요구할 수있는 훌륭한 뮤지션 네트워크를 보유하고 있습니다. 그래, 그림자와 뼈 확실히 .. 거의 모든 것이 그것으로 이어지는 것 같지 않습니까? [킬킬 웃음]



이 교향곡의 세계를 만드는 것에 대해 언급했지만 실제로는 말 그대로 전체를 만들어야했습니다. 세계 그리 샤 버스이기 때문에 각 나라마다 다른 영향을받습니다. 까다로운 것은 그것이 우리의 세계를 기반으로하지만 정확히 우리의 세계가 아니라는 것입니다. 판타지 요소에 맞도록 어떻게 약간만 조정 했습니까?






저는 여러분이이 세상이 실제 세상과 어떻게 관련되어 있는지를 이야기하는 것을 좋아합니다. 왜냐하면 우리가 그곳에서 음악을 만드는 방법과 실제 비유가 있다고 생각하기 때문입니다. 제가 영화 음악을 좋아하는 이유 중 하나는 예, 빈 페이지에서 음악을 시작하는 것이 어렵습니다.하지만 영화와 같은 작업을 할 때는 이미 대본이 있고 감독이 있고 정확히 무엇을 쓰고 싶은지 알아 내기 시작하세요. 그래서 제가 학교에있을 때 콘서트 음악처럼 음악 만 쓰곤했을 때 – 그리고 가끔은 콘서트 음악을 씁니다 –하지만 이것은 아주 다른 도전입니다. 왜냐하면이 빈 종이로 시작하기 때문입니다. 그리 샤 버스는 이미 러시아의 영향, 동유럽, 케 터담의 속삭임 만 가지고 있습니다. 거기에 전체 체크 박스 목록이 있습니다. 러시아의 영향, 동유럽의 영향을 우리가 느끼도록합시다.



그러나 동시에 빈 페이지 측면이 약간 있습니다. Grisha의 경우 Java에서 온 가믈란을 많이 사용했습니다. 러시아 나 동유럽과는 아무 관련이 없습니다. 하지만 아이디어는 이것이이 종소리이고 그것에 대해 신비로운 타자를 가지고 있다는 것이었고 그리 샤가 그곳에있는 그들의 세계에있는 방식, 그들이 잘 맞지 않는 신비로운 타자 성을 실제로 나타내는 것처럼 보였습니다. 그래서 예, 저를 위해 약간의 테이블 세팅이 이루어 졌다는 점에서 정말 운이 좋은 것 같지만, '아,이 소리, 당신은 이걸 정확히해야하고 그게 당신이 할 수있는 전부입니다.'라고 갇혀 있지는 않았습니다. 아니, 나는 그릴 수있는 훨씬 더 넓은 범위를 가졌다.

영감을 얻기 위해 특정 영화 나 TV 프로그램의 사운드 트랙을 보거나 들었습니까?

별로. 내가하는 일 ... 재밌어요. '아, 이거 듣지 마', '그거 보지마'라는 딱딱하고 빠른 규칙이 없어요. 나에게 다음과 같은 점수를 쓸 때 그림자와 뼈 , 제가 ​​바라는 것은 제가 '배우거나'조사해야하는 마지막 것이 음악이라는 것입니다. 재생 목록을 만들 수도 있고 영감을 얻기 위해 재생 목록을 만들 수도 있지만 실제로는 스토리와 드라마에 중점을 둡니다. 나는 뮤지션이고 음악에 대해 걱정하면서 평생을 보냅니다. 실제로 종이에 메모를 할 때 마지막으로 생각하는 것은 음악입니다. 나는 이야기,이 캐릭터들에게 동기를 부여하는 것이 무엇인지에 대해 생각하려고 노력한다. 왜냐하면 내가 '아, 이런 저런 음악을 들어 볼게'라고 말하는 것보다 그것을 바탕으로 음악적 결정을 내릴 수 있기 때문이다. 예를 들어 까마귀의 경우 세 가지 영향을 받았습니다. 하나는이 캐릭터들 자체가 너무 엉성하고 즉흥적이라는 것입니다. 하나는 음악이 그런 느낌을주기를 원했습니다. 둘째, 케 터담과이 캐릭터들에 대해 나에게 매우 로마 다운 느낌이 들었습니다.

권리. 당신은 확실히 Inej와 Suli 사람들에게 그 영향을 느낍니다.

그래서 거기에서 음악을들을 수 있습니다. 그리고 에릭과 크로우즈에 대해 대화를 나눴습니다. 여기에 우리가 그들의 음악이 마치 기차가 언제라도 트랙을 빠져 나가는 것처럼 느껴지기를 원하는 캐릭터 그룹이 있습니다. 예를 들어 똑딱 거리는 시계 소리가 있습니다. 모든 것이 정말 빠르고 매우 리드미컬하지만 4-4 스트레이트 리듬이 아닌 방식으로 리드미컬합니다. 약간 절름발이가 있고 손가락을 댈 수없는 이상한 리듬이 있습니다. 그래서 그것이 우리가 그것에 대해 이야기 한 모든 것입니다. 하지만 그렇습니다. 이해가된다면 대부분의 노력을 스토리 텔링에 투입하려고합니다.

까마귀와 Kaz Brekker에 대해 말하면 여섯 명의 주인공은 각각 고유 한 테마와 소개 음악을 가지고 있습니다. 뽑아내는 바이올린을 가진 Kaz 's는 입 부분 , 상어가 돌고있는 것처럼 완벽합니다. 책을 읽는 것만으로도 각각의 테마를 구성하기 시작 했습니까? 아니면 각각의 테마를 만들기 위해 촬영 장면을보기 시작했을 때 더 많은 영감을 얻었습니까?

그것은 모두 책에서 나온 것입니다. 기본적으로 원래 멜로디를 작성하기 전까지는 실제로 그림 프레임을 보지 못했습니다. 그래서 이것은 여러 가지에 대한 증거입니다. 하나는 에릭이 나에게지도를 해주고, 리도 나에게지도를 해주는데, 내가 그녀와 이야기하고 그녀와 함께 앉아 그녀의 관점에서 이야기를 정말로 이해할 수 있었다는 사실. 그리고 그것은 또한 그들이 함께 일한 대단한 일과 넷플릭스도 그들이 함께 일할 수 있도록 허용 한 것에 대한 증언이기도합니다. '아, 에릭이 책을 가져 가서 그가 원하는대로 할 것입니다.' 정말 진정한 방식으로 책을 표현하는 방식으로이 세상에 생명을 불어 넣는 방법을 알아 낸 것은 정말 아이들이었습니다. 그래서 제가 책에 나오는 캐릭터를 기반으로 한 음악을 기반으로했기 때문에 영상을 찍기 시작했을 때 모든 것이 화면으로 잘 번역되었습니다. 그렇게되는 경우는 드뭅니다. 그냥 놔두 자 ... 그냥 놔두 자.

그들이 3 부작과 책의 이중 학을 취해 합쳐서 본질적으로 두 배의 이야기를 추가했다는 사실에도 불구하고 그것은 아마도 여전히 최고 중 하나이며 많은면에서 내가 본 가장 진실한 책 중 하나 일 것입니다. 꽤 오랫동안. 나는 그것이 책의 정신을 못 박았 기 때문에 도움이 될 것이라고 생각합니다. 따라서 완전히 다시 상상 된 톤이나 세계 또는 주요 스토리 변경 사항이 크로우를 추가하는 것 외에는 없습니다.

네, 당신 말이 맞습니다. 나는 아무도 그들이 만드는 것에 동의 할 수없는 영화에 출연했습니다. 한 사람에게는 코미디이고 다른 사람에게는 다른 것입니다. 그래서 우리 모두가 창의적으로 같은 페이지에 있었고 함께이 세상을 건설했다는 사실은 다시 한 번 매우 드뭅니다. 또한 결과를보십시오. 당신은 똑같이 풍성한 TV 시리즈에서 생생한 매우 풍부한 이야기를 가지고 있습니다. 캐릭터가 너무 풍부해서 완전히 새로운 스토리 라인을 만들 수 있다는 것이 얼마나 멋진가요? 그리고 당신이 말했듯이, 그것은 단지 옳은 느낌입니다. 적어도 내 마음 속에는 그런 일이 없었습니다. 이런 일은 결코 일어나지 않을 것입니다. 마치, 오, 아니, 대체 우주에서 이것이 정확히 옳다는 것을 실제로 볼 수 있습니다.

각각의 주인공들의 테마를 구성 할 때, 당신에게 더 쉽게 다가오는 것, 더 어려운 것, 톤을 찾기 위해 씨름해야 할 것들이 있다는 것을 발견 했습니까? 일반적으로 글을 쓰는 것처럼-어떤 부분은 나에게 더 쉽게 전달되고 다른 부분은 내가 힘들어합니다. 작곡도 마찬가지라고 생각합니다.

말과 많이 씨름했는데 너무 재밌어 .. 한동안 왜 내가 말에게 맞는 말투를 찾으려고했는지 궁금해서 더 많이 알게 됐어. 그는 내가 책을 읽을 때 숙제가 충분히 드러나지 않은 인물 중 한 명이었을 것입니다. 그러다가 많은 독자들이 Mal을 일종의 바보로 여기는 것을 깨달았습니다. 그는이 멍청한 소년입니다. 하지만 내가 그렇게 보람을 느끼는 것은 그가이 바보로 시작했을지도 모르지만 넷플릭스 시리즈와 책 시리즈에서 그는 남자가된다. 그는 세상과 알리 나 자신에 대한 더 큰 책임을 깨닫고 성장합니다. 그리고 음악적으로 소통 할 수 있다는 것은 매우 어렵습니다. 그래서 나는 그것을 돌아보며 왜 내가 Mal 테마로 그렇게 오랫동안 고군분투하는 데 보냈는지 궁금하지 않습니다. 캐릭터 자신은 시즌 1이 끝날 때까지 자신이되기 위해 많은 어려움을 겪습니다. 따라서 극적으로 흥미 롭습니다. 창의적으로 경험 한 것과 일치합니다.

그는 책에서 캐릭터 측면에서 확실히 업그레이드를 얻었습니다. 나는 Leigh가 과거에 이것이 그녀가 쓴 최초의 책이라고 말했고 그녀가 돌아가서 다른 일을 할 수 있다면 아마도 그녀가 그렇게 할 것이라고 말했습니다. 나는 Mal이 그들 중 하나일지도 모른다고 생각한다. 왜냐하면 당신이 책에 '그건 꽤 유독하다'는 순간이 있기 때문이다. 그것은 꽤 통제적입니다. '

권리. 하지만 대단한 것은 그녀가 견딜 수있는 강력한 캐릭터를 만들었다는 것입니다 ...

적응에서 일종의 변화?

그게 다야. 이 작은 변화와 변경, 그리고 여전히 ... 그것은 여전히 ​​Mal입니다. Alina가 책에 나오는 정확한 Alina는 아니지만 제시가 Alina라는 주장은 없습니다.

절대적으로-그녀는 너무 좋습니다. 그녀는 책에 나오는 것보다 조금 더 단호하고, Mal은 덜 독성이 있습니다. 그러나 그들은 여전히 ​​그들의 캐릭터의 본질입니다.

바로 그거죠. 그것은 Leigh와 Eric이 한 진화에 대한 진정한 증거입니다. 이런 프로젝트가 실현되는 것을 보는 것이 너무 보람 있고 스릴 넘치는 프로젝트에 참여하는 것은 매우 드뭅니다. 그리고 그래, 난 그냥 ... 모르겠어, 우리가 볼거야. 넷플릭스가 등급을 매기 지 않는다는 건 알지만, 내 비밀 목표는 각 캐릭터가 자신 만의 시리즈를 가질 수 있다는 것입니다. 이 캐릭터 중 하나를 가져와 과거 이야기 또는 미래 이야기를 구축하고 그와 함께 여러 시즌을 계속할 수 있습니다. [킬킬 웃음]

국가도 마찬가지입니다. 그것은 매우 광대하고 넓은 세계이며, 일부 국가는 실제 세계와 조금 더 유사하며 다른 국가는 영향을 미시합니다. 어조를 잡기가 더 어려운 나라가 있다는 것을 알았습니까? 아니면 반대로 더 쉬울까요?

글쎄요, 제가 원래 뉴욕시 지역 출신이고 뉴욕에서 학교를 다녔기 때문에 Ketterdam이 더 쉽게 나에게 왔는지 궁금합니다. 그리고 저는 Ketterdam이 정확히 뉴욕이 아니라 용광로라는 것을 압니다. 그것이 하나의 정체성이 아니라 많은 정체성이라는 사실은 매우 다 문화적입니다. 그게 제 젊음이었습니다. 제가 젊었을 때 저지 시티의 골목길에 있었다고 말할 수는 없지만,이 다문화적인 용광로에 대한 생각은 확실히 저에게 영향을 미쳤습니다.

우리가 Ketterdam에있을 때 우리가 더 많이 사용하기를 바라는 가장 멋진 것 중 하나입니다. 우리가 Ketterdam에있을 때 우리가했던 많은 '소스 음악'이 있습니다. Crow Club과 Emerald Palace, Orchid와 같은 다른 장소에서 들리는이 모든 배경 음악이 있습니다. 그것은 나에게 또 다른 재미있는 숙제였습니다. 나는 농담으로 에릭에게 '이것은 칸 티나 밴드와 같다'고 말했다. 그리고 스타 워즈의 칸 티나 밴드 음악에 숨겨진 모든 아이디어, 조지 루카스는 외계인들이 50 년대부터 큰 밴드 악보를 발견하고 그것을 연주하려고하는 것처럼 느끼고 싶다고 말했습니다. 그래서 Ketterdam 위치에 대한 나의 모든 아이디어는 '오, 나는 그들이 러시아 클래식 음악을 발견 한 것처럼 느끼기를 원하지만 흥미로운 다문화 악기로 연주하려고 노력하고 있습니다.' 밴조와 같은 악기, 플루트, 피아노, 첼로를 듣습니다. 이건 정말 흥미로운 음악의 용광로이지만 러시아 스타일처럼 연주하려고합니다. 어쨌든, 당신이 원래 말한대로 돌아갑니다. 매우 풍요로운 세상이고 그 일부는 음악 때문입니다. 우리는 정말 많은 숙제를했습니다.

저는 항상 이와 같은 거대한 사업에서 병목 현상이 어디에 있는지 궁금합니다. 영상을보고이 모든 것을 조립하기 시작했을 때 제대로 작동하지 않고 완전히 변경해야한다는 사실을 발견 한 것이 있습니까? 아니면 여기저기서 약간의 조정만으로 대부분 작동 했습니까?

가장 큰 것은 Shadow Fold입니다. 책을 읽을 때 왠지 폴드가 괴물보다 조금 더 신비 스럽다는 인상을 받았다. 물론 그 안에는 괴물이 있지만 나에게는 미묘한 안개에 가깝습니다. 그리고 당신은 쇼를 봅니다. 오 세상에, 그들이 폴드로 한 일은 놀랍습니다. 그것은 영원히 계속되고 당신에게 비명을 지르고 번개 폭풍이 있습니다. 그래서 폴드를위한 제 음악은 매우 신비스럽고 미묘하고 은은한 분위기였습니다. 그리고 모든 사람들이 저에게 말했습니다. '조, 폴드는 더 많은 존재감을 가져야한다고 생각 해요.' 나는 '당신이 옳다. 다시해야 겠어. ' 그래서 저는 우리가 가지고있는 텍스처를 많이 유지했고, 텍스처가 옳다고 느꼈기 때문에 폴드를 위해 개발했습니다. 모두가 좋아했지만 저는 완전히 새로운 멜로디, 훨씬 더 큰 사운드를 개발했습니다. 그래서 우리가 들어오고 나갈 때 이제 정말 큰 이벤트가되었습니다. 처음에는 '좋아, 우리는 폴드에 가자, 몰래 들어 가자 ...'라고 생각했었다. 이제는 '우리는 폴드에 들어가고있다'와 같은 거대한 성명과 같다. 그것은 확실히 진화 한 것입니다.

권리. Going into the Fold는 다시 돌아 오지 않을 수도 있기 때문에 마지막 유언장과 유언장을 미리 작성하는 이벤트입니다.

맞습니다.

완성 된 쇼 전체를 실제로 보셨나요?

오 예! 정말 운이 좋았 기 때문에 훌륭한 팀, 훌륭한 편집자, 훌륭한 프로덕션 팀 이었기 때문에 에피소드를 점수화 할 때쯤에는 이미 여러분이 본 것과 매우 비슷했습니다. 그래서 나는 이미 점수를 매기면서 모든 것을 보았지만 지난주에 모든 것을 다시 방문했습니다. 평상시에는 음악을 쓰고, 녹음하고, 믹싱하고, 전달하고, 몇 가지 메모를하기 위해 상영에갑니다. 하지만 올해는 안타깝게도 그렇게 할 수 없었습니다. 그래서 제가 말했죠.이게 어떻게 나왔는지 궁금 해요? 나는 그것을 결코 듣지 못했기 때문에 모든 것이 배치되었을 때 어떻게 작동했는지.

그러나 그것은 훌륭하게 나왔습니다. 나는 더 흥분 될 수 없었다. 그것은 관련된 모든 사람들에게 증거입니다. 믹스 팀을 포함하여 그들은 더빙 팀이라는 훌륭한 일을했습니다. 음향 효과는 놀랍습니다. 그리고 그것은 모두 함께 앉아 있습니다. 대화는 훌륭하게 들립니다. 지난 한 해는 우리 모두에게 완전히 새로운 모험이었습니다. 여러분도 포함 시켰습니다. 그렇습니다. 이건 제가 작년에 있었던 모험의 일부입니다. 평소처럼.

정말 훌륭하게 나왔습니다. 스크리너가있는 경우에는 거의하지 않습니다.하지만 지난 주말에 돌아와서 전체 내용을 다시보고 감사 할 점을 더 많이 찾았습니다.

네가 옳아. 다시 볼 쇼가 많지 않지만 클래식은 다음과 같습니다. 와이어 또는 왕좌의 게임 시대를 초월한 쇼 또는 쇼. 그리고이 쇼는 뉘앙스가 똑같아 서 소리를 끄고 의상 만보고 시각 효과 만 볼 수있을 정도라고 생각합니다. 또는 사진을 끄고 소리 만 들어도 폴드와 볼 크라를 위해 만들어진 놀라운 음향 효과를들을 수 있습니다. 당신이 옳다는 것은 매우 풍부한 태피스트리입니다. 이것은 반복적으로 볼 가치가 있습니다. 그래, 모두 다시 봐!