Jagged Alliance : 레이지! 검토-올바른 방향으로의 단계

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Cliffhanger Productions는 Jagged Alliance 시리즈를 부활시켜 Jagged Alliance : Rage로 상당히 탄탄한 기반을 구축했습니다!





한 지점에서 들쭉날쭉 한 동맹 시리즈는 턴제 전술 전략 게임 장르의 필수품이었습니다. 원래 개발자가 무너 졌을 때 프랜차이즈는 다음 19 년 동안 일련의 릴리스를 거쳐 표준이 급격히 떨어졌습니다. THQ Nordic은 이제 Cliffhanger Productions에 개발 통치권을 넘겨주고 있습니다. Jagged Alliance : 레이지! , 첫 번째 이후 20 년이 지난 스핀 오프 타이틀 들쭉날쭉 한 동맹 . 오랜만에 처음으로이 시리즈의 현대 참가자는 많은 것을 옳게 얻습니다. 그러나 그것도 상당히 잘못되었습니다.






이번에는 게임에서 각각 장단점이있는 한정된 시리즈 단골 그룹을위한 풍부한 용병 명단을 포기합니다. 게임은 다음과 같은 방식으로 시작됩니다. Jagged Alliance 2 : 미완성 사업 용병의 헬리콥터가 가상의 제 3 세계 섬에 도착하면서 격추되었습니다. 그러나이 시점부터 격노! 자신 만의 정체성을 구축하기 시작하고 시리즈에 많은 새로운 메커니즘을 도입하여 타이틀을 전작들뿐만 아니라 전략 장르 전체에서 돋보이게 만듭니다.



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핵심 게임 플레이는 시리즈의 베테랑들이 기억할 것입니다. 이동, 조준, 슈팅과 같은 액션은 매 턴이 끝날 때마다 새로 고쳐지는 액션 포인트입니다. 이 게임에는 플레이어가 몰래 잡은 적을 빠르게 근접 처치하여 게릴라 전술을 강력하게 장려 할 수있는 스텔스 메커니즘이 있습니다. 게임 자체의 이름 인 Rage 시스템도 있습니다. 용병이 죽이고 피해를 입으면 아드레날린이 발생합니다. 이 아드레날린은 용병이 액션 포인트를 사용하지 않고도 특수 동작을 활용할 수있는 분노 포인트를 부여합니다. 예를 들어, Raven은 적의 갑옷을 무시하는 샷을 할 수 있고 Shadow는 보이지 않고 적의 시선을 가로 질러 이동할 수 있습니다. 이러한 종류의 움직임은 전투에서 큰 차이를 만들 수 있으며 게임 플레이를 훌륭하게 보완하는 매우 직관적 인 시스템입니다.






이 게임은 감염 및 파편 시스템과 같은 많은 생존 요소도 믹스에 도입합니다. 명중당한 용병은 파편을 잡을 가능성이 있으며, 수술 키트가 파편을 제거 할 수있을 때까지 전체 HP를 낮 춥니 다. 마찬가지로 더러운 붕대를 사용하거나 더러운 물을 마시면 감염으로 이어질 수 있으며 항생제를 얻을 때까지 비슷한 장애를 가져옵니다. 수분 공급은 시간이 지남에 따라 반복되는 중요한 메커니즘으로, 플레이어가 계속 움직일 수 있도록 긴박감을 더합니다. 나중에 게임에서 물 저장소를 캡처하여 게임의 장기적인 위험 중 하나 이상을 완화 할 수 있습니다. 이 세 가지 메커니즘 중 하나를 잘못 관리하면 캠페인에 심각한 해를 끼칠 수 있습니다.



THQ Nordic이 가진 야망을 의심한다면 Jagged Alliance : 레이지! ,지도를 훑어 보는 것만으로 이러한 의심을 해소 할 수 있습니다. 섬지도는 거대하며 휴게소 사이에 많은 전투 지역이 산재 해 있습니다. 플레이어가지도를 따라 이동할 때 휴식, 파편 제거, 장비 업그레이드 또는 인벤토리 사용을 위해 캠프를 설정할 수 있습니다. 에서처럼 들쭉날쭉 한 얼라이언스 2 , 적군이 위치 사이를 순찰하기 시작하여 플레이어가 휴식 시간과 이동 시간을 선택하고 선택하도록합니다. 생존에 필요한 보급품을 청소하는 것이 어려운 게임에서 이것은 매우 직관적 인 위험 대 보상 시스템을 휴식에 추가합니다. 휴식은 또한 시계를 한 시간 앞당겨 전투가 주야로 진행되는지 여부를 결정합니다. 은밀한 플레이어의 경우 고려해야 할 또 다른 전략적 접근 방식입니다.






이러한 메커니즘은 15 달러짜리 타이틀에 대해 깊이있는 전략 게임으로 결합되므로 여러 문제로 인해 경험에 부담이되는 것은 실망 스럽습니다. 단순하고 고르지 않은 그래픽은 가격을 감안할 때 다소 용서받을 수 있지만 게임의 콘솔 에디션에는 지연 문제가 많습니다. 많은 적들이있는 맵은 AI가 천천히 생각하면서 화면 밖으로 이동함에 따라 엄청난 지연을 유발합니다. 페이싱은 다음에 대한 지속적인 문제입니다. 격노! , 일부 임무는 순식간에 끝나고 다른 임무는 완료하는 데 우스꽝스러운 시간이 걸립니다. 적 AI는 또한 많은 것을 남겨두고 있습니다. 우리는 혼란스럽고 앞뒤로 달리거나 일반적으로 무의미한 움직임을 보이는 여러 사례를 만났습니다. 전투 후 적을 약탈하는 것도 클릭과 드래그로 가득 찬 지루한 과정이며, 게임 플레이 속도가 느려집니다.



공상 과학의 영향에 무거워지는 입문 시퀀스에도 불구하고 게임의 첫 시간은 잔인한 독재를 강요하는 터무니없는 사악한 적과 함께 꽤 일반적인 메모에서 시작됩니다. 이 독재 정권은 행복이라는 자작 약을 사용하여 젊은 병사들을 그 계급으로 세뇌합니다 (예, 파 크라이 5 똑같은 목적을 위해 똑같은 방식으로 사용되는 똑같은 이름의 약을 사용합니다.) 후반 게임 플롯이 더 흥미로운 영역으로 되돌아가는 동안 전반적으로 행동하는 대부분의 목소리는 많은 것을 원합니다. 하지만 대화에서 찾을 수있는 많은 팬 서비스가 있으며, Cliffhanger Productions가 어디에 있는지에 대한 현실적인 관점을 가지고 있다는 것은 꽤 시사합니다. 들쭉날쭉 한 동맹 시리즈는 현재 그 길에서 돌아오고 있습니다.

현명하게도,이 게임은 다음과 같은 전략 거인과 같은 예산 대안으로 가격이 책정됩니다. 엑스컴 2 또는 문명 . 15 달러에 출시되는이 게임은 놀랍도록 깊이있는 게임 플레이와 긴 플레이 시간을 제공합니다. 많은 시리즈 베테랑들은 향수를 불러 일으키는 높은 기대에 실망 할 수밖에 없지만 15 달러의 예산 타이틀로 게임은 기억에 남는 것은 아니지만 좋은 경험을 제공합니다. 최근 (또는 올해도) 최고의 전략 게임은 아닐지 몰라도 J agged Alliance : 분노! 지난 19 년 동안 다른 시리즈 참가자가 할 수 없었던 일을했습니다. 프랜차이즈의 미래에 대한 희망을줍니다.

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Jagged Alliance : 레이지! 지금 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는이 리뷰를 위해 Xbox One 코드를 제공했습니다.

우리의 평가 :

3.5 / 5 (매우 좋음)