2021 년에 플레이 할 가치가있는 와우

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월드 오브 워크래프트는 2021 년에 플레이 할 가치가 있습니까? 블리자드의 장기 실행 MMORPG는 오래되었을 지 모르지만 최근 몇 년 동안 심각하게 큰 변화를 가져 왔습니다.





이다 월드 오브 워크래프트 2021 년에 플레이 할 가치가 있습니까? 블리자드의 장기 실행 MMORPG는 확실히 그 시대에 이르렀지만 게임의 전반적인 경험을 개선하기위한 개발자의 끊임없는 노력으로 인해 2021 년에는 부러워할만한 위치에 있습니다. 지난 몇 년 동안 맥락을 고려할 때, 확실히 가능합니다. 어둠 땅 적어도 현대 시대에 가장 잘 보여주는 게임입니다.






여부에 대한 답변 월드 오브 워크래프트 놀 가치가있다 플레이어가 원하는 것에 따라 대답이 극적으로 다르기 때문에 어려울 수 있습니다. 즉, 게임에 대한 일반적인 합의가 긍정적 인 경우에도 게임에 대한 매우 구체적인 틈새 이점을 찾는 사람들이 항상 원하는 것을 찾지 못할 수 있습니다. 좋아하는 분들이 많았어요 드레 노어의 전쟁 군주 결국, 그 확장팩이 게임의 더 큰 커뮤니티 내에서 별보다 낮은 명성에도 불구하고. 통일 된 의견이 불가피하다는 사실을 무시하고 월드 오브 워크래프트 2021 년에 플레이 할 가치가 있습니까? ' 두 개의 개별 응답으로 나눌 수 있습니다. 하나는 새로운 플레이어가 즐길 수 있는지 여부를 설명하고 다른 하나는 다시 돌아온 베테랑의 경험에 대해 설명합니다. 어둠 땅 게임에서 잠시 후.



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운 좋게도 두 가지 질문에 대한 답은 서로 다른 이유로 들릴 수 있지만 그렇습니다. 월드 오브 워크래프트 : 어둠 땅 리뷰는 긍정적이고 플레이어 참여도는 강하며 아제로스의 세계는 번창하고 있습니다. 이유는 다음과 같습니다. 플레이어의 이전 MMORPG 참여 여부와 관계없이 2021 년에 플레이 할 가치가 있습니다.






Shadowlands의 새로운 플레이어 경험은 MMO의 높은 기준을 설정합니다

새로운 플레이어의 경우 2021 년에 플레이 할 가치가 있습니까? ' 들어가는 것이 얼마나 어렵습니까? 월드 오브 워크래프트 2021 년? ' 그 질문에 대한 대답은 블리자드가 새로운 플레이어가 MMORPG에 더 쉽게 접근 할 수 있도록 지속적으로 노력했기 때문에 한동안 '별로'였습니다. 그러나 함께 제공되는 대규모 정밀 검사는 어둠 땅 새로운 플레이어 경험에 대한 높은 기준을 설정했습니다. , 그리고 2021 년은 게임 초창기 이래로 새로운 플레이어가 아제로스에서 시작하기에 가장 좋은시기입니다.



그만큼 어둠 땅 릴리스는 완전히 개편 된 레벨링 시스템을 가져 왔습니다. 월드 오브 워크래프트 진행이 더 부드럽고 의미있게 느껴집니다. 블리자드는 부풀려진 레벨 제한을 훨씬 더 합리적인 60으로 줄였고, 흩어져있는 능력, 재능 및 업그레이드를 플레이어 캐릭터의 훨씬 더 엄격한 진행 경로로 압축했습니다. 그 결과 각 레벨은 더 큰 경험에 의미있는 추가와 같은 느낌을 얻었으며 게임의 입문 레벨은 MMORPG 메커니즘 도입을 간소화하여 한때 벅찬 경험이 훨씬 더 소화 가능한 노력이되도록했습니다.






마지막으로-그리고 아마도 가장 중요한 것은- 어둠 땅 레벨링도 게임의 스토리를 수정했습니다. 월드 오브 워크래프트 진행 전 어둠 땅 꼭 엉망진창은 아니었지만, 가장 최근의 것 중 어느 것이 든 직접적으로 만 고려한 조정을 통해 수년간의 확장을 쌓아 올린 결과는 고르지 않은 내러티브였습니다. 플레이어는 멋진 환경을 너무 빨리 진행했으며 종종 모험을 능가했기 때문에 중간에 이야기를 떠났습니다. 이유의 일부 월드 오브 워크래프트 스토리 라인에 대한 우려를 플레이어가 최종 게임으로 진행하는 방식과 결합하는 방식이 매우 성공적이었으며, Thrall 및 Jaina와 같은 캐릭터에 대한 감정적 투자는 플레이어의 개인 캐릭터에 뛰어 들었다가 나올 때 구축하기가 어렵습니다. 겉보기에 임의의 시간에 호.



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고맙게도 어둠 땅 새로운 플레이어가 새로운 플레이어와 가장 관련이있는 스토리 콘텐츠를 안내하는 훨씬 더 엄격한 내러티브 진행 시스템을 도입했습니다. 참여하기 전에 확장합니다. 새로운 플레이어가 나중에 캐릭터를 다시 굴리기로 결정하면 레벨링에 집중할 구역을 선택할 수 있으며, 하나의 스토리 아크를 고수하고 진행 경로가 차선책이거나 노골적이라고 느끼지 않고 제공해야하는 것을 볼 수 있습니다. 존재하지 않습니다. 이는 환영할만한 변화이며 베테랑조차도 상징적 인 스토리 비트를 재현하기 위해 새로운 캐릭터로 좋아하는 확장팩을 다시 방문한 것입니다.

WoW Shadowlands Endgame은 정말 재미 있습니다

대부분의 경우 블리자드는 월드 오브 워크래프트 과학에 이르기까지. 캐릭터 호, 클래스 역할, 항목 화 등은 모두 수년에 걸쳐 신중하게 연마되었으며 이제는 대부분 사소한 딸꾹질로 구현됩니다. 사실상 해결할 수없는 것처럼 보였던 것이 하나 있다면 월드 오브 워크래프트 의 오랜 역사 ,하지만 만드는 방법입니다 확장팩 전체에 대한 최종 게임의 재미-가능하다면. 베테랑 선수에게는 2021 년에 플레이 할 가치가 있습니까? ' 현재 최종 게임 디자인의 평가를 통해서만 대답 할 수있는 질문입니다.

어떻게 어둠 땅 최종 게임은 아마도 주어진 플레이어가 그레이트 볼트 메카닉에 대한 반응에 크게 의존한다고 느끼지만, 그것에 대한 강한 특성이 있습니다. Great Vault는 기본적으로 최종 게임 플레이어를위한 허브를 제공하여 주어진 주에 '의미'하는 콘텐츠를 분류하여 플레이어가 전주에 수행 한 콘텐츠를 기반으로 전리품을 제공합니다. Great Vault는 또한 플레이어에게 선택권을 제공합니다. 주어진 주에 더 많은 콘텐츠를 완료할수록 시스템에서 획득 한 전리품과 관련하여 더 많은 옵션을 갖게되므로 적합하지 않은 보상 장비에 대한 불만을 제거 할 수 있습니다. 플레이어의 요구.

그레이트 볼트는 또한 캐릭터가 그 주에 달성 한 일을 추적하여 다음 중 하나를 놓치는 좌절감을 더욱 줄여줍니다. 와우 엔드 게임 전리품주기. 예를 들어 가장 많은 시간에 침몰하는 사람들에게 충분한 보상인지 여부에 관계없이 Great Vault에 대한 몇 가지 우려가 있지만 대체로 시스템은 Blizzard의 새로운 아이디어로 어둠 땅 느낌을주지 않고 더 쉽게 접근 할 수있는 최종 게임 너무 단순하거나 평범합니다.

Torghast도 있습니다. 월드 오브 워크래프트 루즈 같은 던전 탐험에 대한 답변. Torghast는 일반적으로 최종 게임 진행 방식을 혼합하여 전리품 드롭 이상을 무작위로 지정하는 동시에 플레이어가 더 깊어 질수록 더욱 강력 해지는 Torghast 전용 캐릭터 빌드를 제공합니다. Torghast는 모든 사람에게 적합하지 않았으며 달리기가 잘못 될 때마다 여전히 게임의 성가신 요소가 될 수 있지만 경험을 개선하고 다양 화 한 최종 게임. 이러한 이유로-그리고 최종 게임에 특화되지 않은 다른 많은 것들- 월드 오브 워크래프트 2021 년에도 여전히 플레이할만한 가치가 있으며 최근 기억 상 가장 좋은 상태 중 하나 일 수 있습니다.