
스크린 랜트 독자들이 물었고 우리는 대답했습니다! 글쎄, 당신은 구체적으로 특별히 에 대해 물어 후광 영화인데 호기심이 많았다는 것을 압니다.
구체적인 뉴스가 많지 않았기 때문에 비디오 게임 기반 영화의 개발에 대해 많이 작성하지 않았습니다.하지만 여기에 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 '속도를 알려줍니다'업데이트가 있습니다.
비 게이머의 경우 후광 에 의해 비디오 게임입니다 번지 출판사 마이크로 소프트 -그것을 '인기'라고 부르는 것은 과소 평가 일 것입니다. 세 가지 버전의 게임, 다섯 편의 소설, 두 편의 그래픽 소설, 다양한 스핀 오프 게임 및 기타 제품이 있습니다. 나는 운명 플레이어와 최근에 나는 합동 작전 : 태풍 상승 중독자. 나와 함께 테마 인 것 같습니다. 시도 해봐야 겠어 후광 !
Halo 게이머는 자신이 좋아하는 게임에 대한 소문이있는 영화를 기대하고 있습니다. 하지만 그 가능성이 만들어 낸 기대감을 감당할 수 있을까 아니면 같은 영화가 될까 운명 ? 운명 그냥 'OK'였습니다. 나는 싫어하지 않았다 운명 ... 필요한 양의 유혈 사태가 있었고 저는 Dwayne 'The Rock'Johnson 팬이므로 괜찮 았습니다.
하지만 영화는 어떻습니까? 후광 ? 또는 더 정확하게 : Halo : 도달의 몰락 ?
LatinoReview 올해 4 월 시나리오 작가 스튜어트 비티 ( 기어스 오브 워 , 미군 병사. 조 )에 대한 스펙 각본을 작성했습니다. 후광. 그는 프로젝트가 진행되지 않아 좌절했기 때문에 이렇게했습니다. 이전에 발표되거나 소문이 났지만 어떤 스튜디오도 물지 않았습니다.
'스펙 각본'이라는 용어는 돈을 내지 않고 쓴 각본이며 투기적인 노력입니다.
그가 모은 대본은 마스터 치프 117에 초점을 맞춘 캐릭터 중심의 이야기를 기반으로합니다. 6 세에 납치되고 USNC에서 엘리트 중 한 명인 스파르탄 전사가되기 위해 훈련을 받았을 때부터 다룹니다. 기본적으로 첫 번째 게임의 전편입니다.
Beattie의 스펙 스크립트는 2001 년 소설을 기반으로합니다. Halo : 도달의 몰락 에릭 닐런 드가 쓴 글입니다. 읽기는 좋았지 만 저에게는 우울한 결말이었습니다.
Beattie는 큰 후광 팬, 그가 내놓은 노력은 팬의 사랑의 수고였습니다. 이것은 Halo의 팬들에게 정말 좋은 일이 될 수 있습니다. 누군가 프랜차이즈의 배경을 잘 아는 스크립트를 작성하게하는 것입니다.
내가 접한 다른 정보는 Peter Jackson ( 호빗 , 호빗 2 , 반지의 제왕 삼부작)은 총괄 프로듀서가 될 예정입니다.
2009 년의 출시 예정일이 있지만, 스튜디오는 물지 않습니다. 기존 사양 스크립트가 떠 다니더라도.
좋아요, 희망과 꿈에 대해 충분합니다. 다시 한 번, 다시 한 번 영화에 대한 희망이 정체되고 있다면 Beattie는 영화의 잠재력이 계속 구축되도록하고 있습니다. 이를 위해 그는 컨셉 아티스트 Kasra Farahani ( 늑대 인간 , 핸콕 , 스파이더 맨 3 ) 그의 스펙 스크립트를 보완하기 위해 컨셉 이미지 초안을 작성하면 꽤 깔끔하게 보입니다.
이들은 일부 이미지의 일부에 대한 단순한 스크린 샷이며 LatinoReview에서 전체 크기 해상도로 다른 모든 이미지를 볼 수 있습니다.
덕분에 큰 초대형 LatinoReview 이 완전히 멋진 사진을 채점합니다.
그래서 모두는 어떻게 생각합니까? 이것이 마침내 땅에서 떨어질 것인가, 아니면 일어나기를 기다리는 꿈의 꿈처럼 계속해서 펄쩍 뛰게 될 것인가?
출처 : 위키 백과 , IMDB , Latino Review : (링크 1) (링크 2) (링크 3), 첫 번째 이미지 출처 : HaloTheMovie.org