내부 결말 및 실제 의미 설명

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

인사이드 엔딩은 최근 게임 역사상 가장 혼란스러운 엔딩 중 하나입니다. 실제 의미를 포함하여 인사이드 엔딩에 대한 설명입니다.





내부 의 결말은 최근 기억에서 게임에 대한 가장 혼란스러운 결론 중 하나입니다. 내부 엔딩은 꽤 힘들 수 있습니다. 독립 게임 스튜디오 인 Playdead Games는 2010 년 히트작에 이어 비평가들의 찬사를 받았습니다. 림보 , 또 다른 분위기있는 퍼즐 플랫 포머는 내부 , 2016 년에 매장을 강타했습니다. 내부 또 다른 2.5D 퍼즐 게임으로, 플레이어 캐릭터로 알려지지 않은 소년이 등장합니다. 많은 횡 스크롤러와 퍼즐 게임처럼 끝까지가는 것이 유일한 임무입니다.






물론, 가끔씩 플레이어에게 향하는 방향을 보여주는 스포트라이트를 제외하고는 도움이 거의 또는 전혀없는 문제 해결 기술이 필요하기 때문에 때때로 거기에 도달하기가 어려울 수 있습니다. 내부 , 플레이어는 자신과 이름없는 소년이 인간의 팔다리로 구성되어 있고 과학자들에 의해 실험 된 허들 (Huddle)이라는 생물에 흡수된다는 것을 알게 될 것입니다. Huddle에 들어가면 지난 30 분 동안 플레이어는 Huddle로 플레이하여 격리 시설에서 탈출해야합니다.



관련 : PC 용 Xbox Game Pass의 모든 것

하지만 플레이어가 알다시피 Huddle이 진정으로 자유 로워지고 산허리로 굴러 떨어지면 내부 간단히 ... 끝납니다. 나머지 Playdead와 마찬가지로 내부 , 내부 엔딩은 Huddle (그리고 그 문제에 대한 소년)이 죽었는지 아닌지뿐만 아니라 엔딩이 일반적으로 의미하는 바를 해석 할 수 있도록 열려 있습니다. 오늘날까지 널리 퍼진 이론 중 하나는 소년이 Huddle에 의해 통제되고 있었고 얼룩 모양의 생물은 실험을 중단하기 위해 자유 로워 지기만을 원했다는 것입니다.






소년이 무겁게 강화 된 시설에 침입하여 Huddle을 풀어주기 위해 어디로 가야할지 정확히 알고 있었을뿐만 아니라 그 일부가 된 것을 고려하면 마인드 컨트롤이 전체적으로 매우 중요한 테마이자 게임 플레이 메커니즘이라는 사실은 말할 것도 없습니다. 게임-Huddle이 어떻게 든 소년 (모든 캐릭터 중 막내 인 내부 따라서 아마도 이러한 유형의 마인드 컨트롤에 가장 취약한 것입니다.)



아마도 가장 논리적 인 또 다른 이론 내부 비밀 결말. (잠금 해제하려면 내부 비밀 결말, 플레이어는 전체에서 발견되는 모든 숨겨진 빛 구를 비활성화해야합니다. 내부 의 비밀 방.) 내부 비밀 결말, 플레이어는 다른 벙커에서 자신을 발견하고 플러그를 당겨 마인드 컨트롤 헬멧 중 하나의 전원을 끕니다. 그런 다음 소년은 자유 의지를 잃고 게임 내내 발견되는 다른 무의미한 드론과 같은 위치에 떨어집니다.






이것은 소년이 전체 시간 동안 외부의 힘에 의해 통제되고 있었지만 얼룩에 의해서가 아니라는 것을 암시합니다. 오히려 그것은 Huddle이 무엇인지 완벽하게 만들려고 노력한 과학자 중 한 명일 수 있었으며, 따라서 생물에게 탈출의 환상을 줄 수 있습니다. 내부 엔딩. 이것이 사실이라면 Playdead가 자신의 이유를 대중에게 설명하는 습관이 없기 때문에 게이머가 알지 못할 수도 있습니다. 내부 의 결말은 공상 과학 소설과 더 많은 공통점이 있습니다. 매트릭스 사람들이 깨닫는 것보다.