Watch Dogs 2 멀티 플레이어와 Grand Theft Auto 5의 비교

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Watch Dogs 2는 새로운 바운티 헌터 모드를 통해 온라인 플레이를 자유 자재로 바꿔 온라인 커뮤니티의 혼란을 수용하고 있습니다.





Ubisoft는 매력적인 건물을 돈을 버는 프랜차이즈로 바꾸는 습관을 만들었습니다. 감시견 플레이어가 캐릭터를 제어 할뿐만 아니라 제어권을 부여하여 일반적인 오픈 월드 3 인칭 슈팅 게임에 스핀을가합니다. 게임 세계 그 자체. 와 Watch Dogs 2 ctOS와 Dedsec 간의 지속적인 투쟁은 캘리포니아 해안으로 향하고 있습니다. 게임의 예고편으로 판단하면 샌프란시스코 (및 새로운 영웅 마커스 홀로 웨이) 로의 전환은 허용 된 첫 번째 게임보다 더 가벼운 분위기를 가져올 것입니다.






그러나 그것은 단지 환경 Ubisoft의 개발자가 팬층에 어떻게 반응하고 있는지 보여줍니다. 새로운 온라인 게임 모드는 원활한 멀티 플레이어를 추구합니다. 감시견 새로운 수준으로. 플레이어는 더 이상 현장에서 동료 해커를 도와 달라는 요청을받지 않습니다. 이번에는 동료 플레이어들이 경찰이 할 수없는 일을하기 위해 자신의 게임 세계로 빠져들게 될 것입니다.



(A) 통제 된 혼돈

핵 티비 스트 인 마커스 홀로 웨이로 샌프란시스코 거리를 운전하거나 달리고 있습니다. 경찰에서 도망쳐 주변의 모든 것을 파괴 할 의향이 있습니다. 그러나 대학살이 커짐에 따라 경찰도 지금까지 당신을 쓰러 뜨리기로 결심했습니다. 온라인 플레이어가 자신의 차에 부딪 히고 현장에 도착하여 인간이 조종하는 플레이어 만이 할 수있는 것처럼 당신의 머리에 현상금을 모을 수 있습니다. . 최소한 Ubisoft가 추구하는 아이디어입니다. Watch Dogs 2 의 최신 온라인 멀티 플레이어 : Bounty Hunter.

Ubisoft가 가져 오기 전에 최근 미리보기 이벤트에서 사우스 파크 : 부서 지지만 전체명예를 위해 Gamescom 2016에서 우리는 스튜디오의 다가오는 타이틀을 직접 시험해볼 수있는 기회를 가졌습니다. 남쪽 공원 여기 및 For). 하지만 한 데모 스테이션에서 다음 데모 스테이션으로 이동하면서 특히 흥미로운 광경 하나를 놓치기 어려웠습니다. 감시견 개발팀이 자신의 게임 앞에 앉아 웃음을주고받으며 때로는 주먹을 흔들거나 날카로운 모욕을합니다.






옆에 앉았을 때 팀원들은 전시 된 반응이 정확한 목표라고 설명했습니다. Watch Dogs 2 -적어도 그것의 일부. 첫 번째 게임의 플레이어가 그들에게 한 가지를 가르쳐 주었기 때문입니다. 비디오 게임 도시, 온라인 매치 메이킹 시스템 또는 두 명 이상의 플레이어가 함께 일해야하는 임무를 아무리 정교하게 만들어도 플레이어는 그 샌드 박스를 하나로 만들 것입니다. 혼돈 . 개발자들은 그것과 싸우는 대신 그 혼란을 수용하고 있으며, 심지어 그것을 최대한 활용하기 위해 완전히 새로운 온라인 게임 모드를 구축하고 있습니다.



현상금

그 게임 모드는 당연히 Bounty Hunter라는 제목입니다. 일반적으로 온라인 플레이어의 살인 성향을보고있는 것 같습니다. 차량 절도 적응 한 모더 감시견 새로운 온라인 모드는 플레이어가 서로를 사냥하고 극도의 편견으로 서로를 제거하도록하는 것이 아니라이를 수행 한 것에 대한 보상입니다.






게임의 이름은 다시 한 번 원활한 멀티 플레이어입니다. 자신의 게임을 플레이하는 동안 (그리고 온라인 멀티 플레이어 및 현상금이 사용자의 경험에 영향을 미치도록 허용 한 경우), 플레이어는 단순히 경찰의 관심을 너무 많이 받아 현상금을 직접 활성화 할 수 있으며, 수집 할 현상금을 찾는 플레이어에게 경고가 표시됩니다. 게임에 참여하여 상을 받으십시오. 충분히 신뢰할 수없는 경우 플레이어는 게임 내 연락처를 통해 자신에게 현상금을 발동 할 수도 있습니다. 일단 트리거되면 모든 지옥이 무너질 때까지 시간 문제 일뿐입니다 (우리가 직접 플레이하면서 배운 교훈).



헌터의 경우 현상금을 검색하면지도에 웨이 포인트가 추가되어 현상금의 현재 위치가 강조 표시됩니다. 최대 3 명의 현상금 사냥꾼이 동일한 목표를 추적 할 수 있으며, 추격이 시작되면 많은 추종자가 줄을 서 있습니다 (플레이어가 스토리를 진행하고 능력을 업그레이드하는 데 사용되는 게임 내 시스템). 간단하게 들리면이 버전의 San Franscisco도 사냥꾼과 사냥꾼에 의해 해킹 될 수 있다는 점을 기억하세요. 모든 단계에서 당신을 쫓는 경찰은 말할 것도 없습니다.

사냥당하는 사람들을 위해 선택의 여지가 있습니다 : 그것을 위해 달려 가서 시선을 깨고 포획을 능가하고 완전히 탈출 (추종자에게 제공)을 관리하여 상금을 얻으십시오. 또는 자신의 입장을 고수하고 잠재적 인 포획 자 (추종자도 부여)와 싸울 수 있습니다. 또는 솔로가 자신의 스타일이 아니라면 협동 파트너와 짝을 이루면서 현상금을 발동하십시오. 이 경우, 현상금을 발동하는 사람은 상금이며, 파트너는 수비수를 지정하고, 적을 걸어서 또는 차량에 보관하는 임무를 맡습니다 (다시 말하지만 모두 추종자를 부여합니다).

우리는 우리가 사냥 한 개발자들로부터 우리의 단서를 얻었고, 현상금의 비즈니스 끝에 배치 될 때 '빠르고 격렬하게 달리는'사고 방식을 취했습니다. 하지만 몇 초 만에 세상이 얼마나 감시견 다른 경험을 제공했습니다 다른 오픈 월드 카오스 시뮬레이터 ( GTA ). 우선, 해킹 능력은 사냥꾼이나 사냥꾼 모두에게 사라지지 않으므로 운전대 뒤의 추격전은 위험합니다. 추격 자들이 폭발하는 수도관에서부터 목표 차량의 가스 나 조향을 죽이는 간단한 차량 해킹에 이르기까지 앞서 해킹을 시작하는 것이 더 쉽습니다. 추적 당할 때 효과적으로 방어 적으로 해킹하는 것이 조금 더 어렵고, 범죄의 협동 파트너가 무한히 유혹적으로 만듭니다.

거의 모든 임무에서 개방형 핵, 차량 및 만능 대학살은 사람들이 바라는 종류의 웃음과 광기를 불러 일으켰습니다. 방향을 바꾸는 차량에서 다가오는 차량으로, 다리에서 뛰어 내려 발을 쫓아가는 스피드 보트로 이동하고, 현상금이 탈출하는 동안 교차로를 지나가는 시내 버스를 경외심 속에 지켜보고 있습니다. . 거리에있는 모든 차량을 자유롭게 돌릴 수 있고, 추격 된 차량을 시골과 충돌 경로로 빠르게 한 번 돌릴 때, 우리와 우리의 협동 조합 파트너가 추격을했을 때 우리 얼굴에서 미소를 지우는 것이 어려웠습니다.

우리가 실패하더라도 추종자가 추가 될 것이라는 사실을 알고 있으면 추격 / 총격전 / 미친 차량 서커스가 일시적인 재미 (메이크가 아닌 -또는 캠페인에 영향을 미치는 임무 중단). 아이디어가 모든 플레이어가 추격전의 양쪽 끝에 손을 대도록 장려하는 것이라면 모드를 사용한 몇 시간 동안 각 플레이어가 타는 가치가 있음을 보여주었습니다. 협동 파트너와 함께라면 생사 시나리오를 신뢰할 수 있고, 재미있는 요소는 올라갈 수밖에 없습니다 (캠페인이 자신의 취향에 따라 약간 건조하다고 생각하는 플레이어에게는 꿈이 이루어집니다).

모드를 4 명의 플레이어 (1v3 또는 2v2)로만 유지하면 탈출하거나 추격하는 것이 더 쉬우 며, 특히 잔인하다고 느끼면 웅크린 다음 헌터를 하나씩 제거하는 것도 더 쉽습니다. 오닐은 심리적 차이 일 수 있지만, 거의 직선적 인 스토리 기반 속편에서 이런 종류의 장려 된 대학살을 찾는 것은 그보다 더 매력적이고 평온함을 느낄 수밖에 없습니다. 차량 절도 견딜 수없는 적대감으로 물드는 자신의 샌드 박스. 모드는 규모 나 다양성면에서 비슷할까요? 당연히 아니지. 하지만 게임이 고양이와 쥐라면 Watch Dogs 2 멀티 플레이어 팬에게 가치있는 추가 기능을 제공합니다.

Watch Dogs 2 2016 년 11 월 15 일에 PC, PS4 및 Xbox One 용으로 출시됩니다.