Need For Speed가 Forza와 경쟁하는 방법

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Forza와 Need For Speed가 업계에서 두각을 나타 내기 위해 서로 싸우는 가운데 누가 최고의 레이싱 게임 시리즈로 군림할까요?





비록 니드포 스피드 프랜차이즈는 수년에 걸쳐 인기가 떨어졌지만 EA는 최근 새로운 할부 발표를 통해 시리즈를 되살리기 위해 여전히 노력하고 있습니다. 그만큼 니드포 스피드 게임은 1994 년에 처음 소개되었습니다. Road & Track Presents : The Need for Speed, 프랜차이즈는 새로운 타이틀이 나올 때까지 사용할 수있는 최고의 레이싱 게임으로 자체적으로 보유했습니다. Fo rza 모터 스포츠 , 2005 년 Turn 10 Studios에서 만들었습니다.






니드포 스피드 플레이어에게 레이싱 장르의 독특한 스타일을 소개했으며, 주요 전제는 항상 다른 사람들과 경쟁하여 자동차를 잠금 해제하고 자동차 맞춤화를위한 특정 부품을 포함하는 경주를 포함합니다. 이 시리즈는 1990 년대 초에 처음 출시 된 이래 무려 24 게임을 기록했으며 인상적인 추종자를 얻었습니다. 이 게임은 처음에는 값 비싼 스포츠카가 지점 간 트랙에서 경주하는 것과 관련이 있었지만 필요 속도 : 지하 출시 된 후, 프랜차이즈를 오늘날에도 여전히 널리 퍼져있는 지하 수입차 현장으로 전환했습니다. 다양한 개발자가 많은 게임을 만드는 역할을 맡았습니다. 니드포 스피드 프랜차이즈, 2020 년 2 월 EA는 Criterion이 시리즈의 유일한 개발자가 될 것이라고 발표했습니다. 그러나 최근에 일부 최신 니드포 스피드 게임은 무너져서 팬들에게 레이싱 시리즈의 미래에 대한 희망이 거의 없습니다.



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새로운 레이싱 게임이 출시되면서 니드포 스피드 치열한 경쟁을보고있었습니다. 그만큼 프랜차이즈는 또한 10 개 이상의 게임과 1 개의 스핀 오프로 인상적인 항목 목록을 자랑합니다. Forza의 할부에는 수백 대의 자동차와 플레이어가 경주 할 수있는 많은 실제 국제 (및 가상의) 트랙이 포함됩니다. 두 프랜차이즈 모두 분명한 유사점과 차이점이 있으며 가장 두드러진 차이점 중 하나는 각 개발자가 각자의 게임의 최신 항목을 처리하는 방법입니다. 니드포 스피드 최근 릴리스에서 약간의 결함을 얻었습니다. Metacritic은 니드포 스피드 재부팅 2015 년에는 2010 년대 최악의 게임 재부팅 중 하나였습니다. 가장 최근 항목, 속도 열 필요 2019 년에는 일반적으로 평범한 것으로 판명되었지만 프랜차이즈 유산을 견딜 수있는 견고한 게임은 아니 었습니다.






그러나은 (는) 훌륭한 속편을 얻는 것으로 유명합니다. Forza Horizon 4 '중 하나로 칭찬 받고 수년 동안 최고의 오픈 월드 레이싱 게임. EA의 가장 수익성이 높은 프랜차이즈 중 하나이지만 니드포 스피드 수년에 걸쳐 명백한 품질 저하를 보았습니다. 이것은 EA가 이러한 감소를 본 최초의 시리즈가 아니며 팬들은 다른 인기있는 EA 게임이 질량 Eff 요법 회사 밑에서도 고통을 겪었습니다. 최근의 일부 니드포 스피드 게임 내 문제를 해결하기 위해 반복적 인 업데이트가 필요한 타이틀의 경우 EA는 이전 한 플레이어를 되찾기 위해 일반 공식에서 분기해야합니다. .



재 점화의 마녀 명확한 희망 니드포 스피드 프랜차이즈, EA의 최근 새 항목 발표는 팬의 비판을 마음에 새 겼고 새로운 NFS 전임자들에 맞설 수있는 타이틀. 최신 업데이트 니드포 스피드 히트 한동안 게임을 괴롭혔던 문제를 수정하고 크로스 플레이 기능을 추가했으며 이제 플레이어는 이전보다 게임 내에서 더 부드러운 경험을 할 수 있습니다. 의 유산에도 불구하고 니드포 스피드 , 일관된 품질의 레이싱 덕분에 1 위를 차지한 것 같고, EA는 시리즈의 팬을 다시 확보하기 위해 다음 항목으로 단계를 강화해야합니다. 그렇지 않으면 피트 스탑에서 뒤처 질 수 있습니다.