파이널 판타지 XI가 18 년 후에도 살아남은 방법

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Final Fantasy XI는 출시 된 지 18 년 만에 활발한 사용자 기반을 가지고 있습니다. Square Enix가 수년 동안 MMO를 유지 한 방법은 다음과 같습니다.





파이널 판타지 XIV 특히 놀라운 구원 이야기를 고려할 때 요즘 모든 사람들의 마음에 MMO가 있기를 바랍니다. 그러나 전에 파이널 판타지 XIV , 또는 월드 오브 워크래프트 , 파이널 판타지 MMO 세계에 첫 발을 내 디딘 파이널 판타지 XI .






아마도 더 놀라운 것은 파이널 판타지 XI 유료 구독 서비스뿐만 아니라 2020 년에도 계속해서 활발한 플레이어 기반을 보유하고 있습니다. 두껍고 얇은 게임은 18 년 동안 살아남고 번성했습니다.



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그러한 장수와 성공을 이룬 MMO는 거의 없으며, 그 중 큰 부분은 Square Enix가 제작하고 지원하는 방식입니다. 파이널 판타지 XI .






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파이널 판타지 XI, 플레이어 자유 두 배 감소

자유는 MMO 경험의 핵심이며 최고의 장르는 플레이어에게 무한한 옵션을 제공합니다. 이것의 큰 부분은 파이널 판타지 XI 시리즈의 상징적 인 작업 시스템과 함께 제공됩니다. 플레이어는 다양한 직업 중에서 선택할 수 있습니다. 파이널 판타지 XI 하지만 대부분의 MMO와 달리 '클래스'를 변경하기 위해 캐릭터를 변경할 필요가 없었습니다. 플레이어는 전 세계의 장비를 수집 한 다음 작업과 함께 사용하여 완전히 새로운 플레이 스타일을 실험 할 수 있습니다. 이 게임은 또한 시스템 위에 하위 작업을 추가하여 더욱 독특한 아이디어와 플레이 스타일로 각 역할을 확장했습니다.



그 결과 각 플레이어에게 고유 한 경험이었고 실험이 필요했습니다. 전통적인 MMO 아이디어 외에 직업은 도둑이 자물쇠를 고를 수있는 방법과 같이 전투뿐만 아니라 더 넓은 게임에도 적용되었습니다. 파이널 판타지 XI 시리즈의 아이디어를 흥미로운 방식으로 MMO 공식에 적용했습니다. 예, 게임에는 거친 패치가 있었지만 몇 년 동안 변경 및 추가를 통해 핵심 시스템이 더욱 매력적으로되었습니다. MMO가 플레이어의 손을 잡는 가이드 경험이되면서 파이널 판타지 XI 여전히 플레이어가 스스로 시스템을 파악하고 실험 할 것을 요구했습니다.






플레이어의 자유를 더욱 발전시키는 것은 2013 년에 도입 된 신뢰 시스템으로, 플레이어는 NPC 캐릭터를 소환하여 그들과 함께 싸울 수 있습니다. 이는 플레이어가 더 이상 게임의 더 어려운 도전에 맞서기 위해 파티를 구성 할 필요가 없음을 의미하며, 플레이어 수가 감소하더라도 솔로 플레이를 장려하고 옵션을 보장합니다. 많은 파이널 판타지 XI 오늘날의 표준에서는 시스템이 구식처럼 보일 수 있지만 그 당시에는 작업 시스템과 같은 기능이 혁신적이었습니다.



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Final Fantasy XI는 환영하는 커뮤니티를 형성했습니다.

MMO는 열정적 인 커뮤니티 없이는 성공할 수 없습니다. 파이널 판타지 XI 창립 이래 고의로 육성하려고 노력했습니다. 파이널 판타지 XI 특히 초창기에는 힘든 게임이며 게임의 복잡성으로 인해 뛰어 들기가 어려울 수 있습니다. 이 때문에 어떤 종류의 신뢰 시스템이 있기 전에 성공과 생존의 더 나은 기회를 제공했기 때문에 플레이어가 함께 뭉치는 것이 필수적이었습니다. 정말 협력을 키워 준 MMO 였고 보여주었습니다.

그 외에도, 파이널 판타지 XI 시리즈의 뿌리에 충실하고 이야기와 지식을 두 배로 늘 렸습니다. 플레이어가 숨쉬는 세계의 일부처럼 느끼게하려고 노력했고 대부분 성공했습니다. 파이널 판타지 XI 여전히 모든 상징적 인 요소가 파이널 판타지 ; Chocobos, Moogles, Black Mages 및 오랜 작곡가 인 Nobuo Uematsu가 제작 한 경이로운 사운드 트랙. 이 두 가지 요점으로 파이널 판타지 XI 긴밀한 커뮤니티를 조성했습니다. 이 게임에는 수천 명의 플레이어가 여전히 구독하고 있으며 사이트에 따르면 한 달에 거의 40,000 명입니다. MMO 인구 . 당신이로 향하면 파이널 판타지 XI subreddit 상황이 느려지더라도 여전히 매일 여러 개의 게시물이 있습니다. 수년 동안 얼마나 많은 플레이어가 게임에 투자되었는지에 대한 증거입니다.

Square Enix, Final Fantasy XI 업데이트 계속

강력한 디자인과 헌신적 인 커뮤니티는 게임을 한동안 떠 다니게 할 수 있지만 진정한 수명은 개발자가 자신이 만든 것을 계속 반복 할 때만 가능합니다. 놀랍게도이 게임은 출시 이후 거의 2 개월마다 새로운 패치를 받았습니다. 최신 버전 업데이트 Square Enix는 다른 MMO를 시작하려고 시도하는 동안에도 문제를 해결하고 점진적 업데이트를 제공하는 데 엄청나게 부지런했습니다. 파이널 판타지 XIV . 그 위에 파이널 판타지 XI 출시 후 매년 또는 2 년마다 확장 또는 주요 업데이트를 받았습니다. 바나 디엘의 랩소디 2015 년.

이러한 각 확장팩은 새로운 인종, 새로운 직업, 새로운 지역, 추가 스토리 콘텐츠와 같은 다양한 콘텐츠에 추가되었습니다. 이를 통해 팬이 참여할 수있는 새로운 콘텐츠를 지속적으로 스트리밍하여 커뮤니티가 이야기 할 내용과 새로운 도전 또는 상사를 이길 수 있도록했습니다. 파이널 판타지 XI Square Enix의 일관된 수익 창출 자로 남아있을만큼 충분한 사용자 기반을 보유하고 있었으며 계속해서 게임을 업데이트하고 새로운 콘텐츠를 가져 왔습니다. 그 동안에도 계속 존재하는 MMO로 이어졌습니다. 파이널 판타지 XIV 크게 성공했습니다. 의심 할 여지없이 게임의 마지막 날까지 커뮤니티가 계속 될 것입니다.