Elden Ring의 마법과 Dark Souls의 차이점

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FromSoftware의 새로운 RPG 인 Elden Ring의 마법 시스템은 설정에 적합하고 새로운 게임 메커니즘과 잘 작동하며 일반적인 판타지 비유를 무시해야합니다.





2020 Game Awards가 왔다가 사라졌지 만 아직 새로운 영상이 없습니다. 엘든 링 , FromSoftware에서 개발중인 최신 판타지 RPG,이 게임의 판타지 설정, 기본 게임 플레이 및 판타지 마법이 어떻게 작동하는지에 대한 힌트도 없습니다. 이전 FromSoftware 게임에서 다크 소울, 블러드 본 , 및 Sekiro : Shadows Die Twice , 마법 시스템과 '주문'은 게임 플레이와 플레이어 캐릭터를 둘러싼 주제별 비유에 맞도록 설계되었습니다. 다크 소울 고전적인 판타지 마법을 가진 헌터 블러드 본 유령이 나오는 유물과 닌자 주인공 도끼 종이 부적으로 구동되는 닌자 도구가있었습니다. 이상적으로는 '마법'이 무엇이든 엘든 링 오픈 월드 게임 플레이, 승마 용 말, 의수 팔 사용 및 기타 알려진 추가 사항과 원활하게 맞물리면서 외관과 효과가 뚜렷해야합니다. 엘든 링 'Soulslike'공식을 가져올 것입니다.






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악마의 영혼, 다크 영혼 , FromSoftware에서 제작 한 다른 중세 판타지 게임, 플레이어가 이용할 수있는 마법의 예술인 Sorcery, Miracles 및 Pyromancy는 신, 용, 악마 및이 게임의 전설에 많이 등장하는 다른 신성한 존재와 밀접한 관련이 있습니다. 기계적으로이 세 가지 마법 예술은 세계에서 가장 자주 볼 수있는 고전적인 마법 패러다임과 크게 일치합니다. 던전 앤 드래곤 그리고 다른 서양 판타지 게임 : 마법사와 파이 로맨서는 공격 마법의 폭발을 일으켜, 기적을 휘두르는 성직자들은 치유하거나 때릴 수있는 신성한 마법을 시전합니다. 이러한 마법 예술의 제한은 또한 고전적인 서양 판타지 비유에 해당합니다. 다크 소울 I , 스펠 캐스터 '조율'및 제한된 수의 스펠 ( 'Vancian'마법 학교)을 시전하는 동안, Demon 's Souls 및 다크 소울 III , 스펠 캐스터는 자신의 주문을 발동하기 위해 '마나 포인트'또는 '포커스'풀에서 추출했습니다.



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에서 본 마법 시스템 블러드 본Sekiro : Shadows Die Twice 고전적인 서양 환상의 틀에서 벗어나 다크 소울악마의 영혼 독특한 장르와 특정 캐릭터 원형에 대한 강조 덕분에 흥미로운 방식으로. 고딕 공포 / 우주 공포 몬스터 사냥 RPG로 다양한 '헌터 도구' 블러드 본 유령, 유성, 외계인 촉수, 우주 깊숙한 곳의 별 조각을 소환하기 위해 게임의 플린트 락 권총이 일반적으로 사용하는 수은 총알을 소모합니다. 의 보철 도구 Sekiro : Shadows Die Twice , 인간 모양의 영혼 엠블럼에 힘 입어 전국 시대 일본의 닌자의 전통 장비와 일본 요괴를 둘러싼 전통 민속과 종이 부적을 경의를 표합니다. onmyōji 엑소시스트.






전반적으로, Hidetaka Miyazaki가 개인적으로 개발 한이 두 개의 'Soulslike'RPG는 마법이 물리적 '탄약'의 소비에 의해 강화되고 마법 자체가 초자연적 마법과 비전 과학 사이의 경계를 모호하게하는 마법 시전 시스템에 대한 그의 관심을 암시합니다. 이 디자인 트렌드를 성운으로 정의 된 엘든 링 , 흥미로운 가능성이 떠 오릅니다.



Elden Ring의 마법은 새롭고 게임 플레이를 보완해야합니다

인터뷰에서 Miyazaki와 FromSoftware의 다른 유명인은 엘든 링 의 '진화'로 다크 소울 더 오픈 월드 게임 플레이, 새로운 전투 시스템, 게임 배경 스토리가있는 공식, George R.R. Martin이 고안 한 ' 얼음과 불의 노래 , '및' 인류의 의지 또는 야망 '를 테마로. Reddit에 공개 된 확인되지 않은 유출로 인해이 사진에 추가 세부 정보가 추가되었습니다. 엘든 링 의 게임 플레이는 보스 전투 / 오픈 월드 여행 중에 말을 탈 수있는 능력과 너무 많은 힘을 집중시켜 재로 타 버린 캐릭터의 실제 팔을 대체하는 의수 팔을 획득하는 것입니다.






Reddit의 이러한 게임 플레이 세부 정보가 사실이라면 (그리고 그들은 엘든 링 예고편의 유일한 예고편), 그들은 마법이 주문 시전자의 'Magic Points'에 의해 제한되지 않고 플레이어 캐릭터의 몸에 가해지는 일종의 피해 인 'Burn'에 대한 관용에 의해 제한되는 게임 내 마법 시스템을 제안합니다. 인간의 골격을위한 에너지가 아닙니다.



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와 달리 다크 소울, 신성, 마법에 의해 인류에게 마법이 부여 된 곳 엘든 링 하늘에서 초자연적 인 힘을 훔치려는 야심 찬 인간이 휘두르는 더 프로 메테우스 예술 일 수 있습니다. 또한 마법 주문일 가능성이 높습니다. 엘든 링 예를 들어 플레이어의 말을 더 빠르게 움직 이도록 설계된 '버프'주문과 '엘든 링'과 같이 지형을 산산조각 내거나 변형시킬 수있는 파괴적인 주문을 사용하여 기본 게임 플레이를 향상시키기 위해 처음부터 설계됩니다. 그 자체가 산산조각났다.

Elden Ring의 마법 주문은 창의성과 실험에 보답해야합니다

에서 다크 소울 게임 및 실제로 대부분의 판타지 RPG, 제공되는 다양한 '마법 주문'은 매우 구체적이고 좁게 정의 된 기능을 가지고 있습니다. Soul Arrows는 발사체로 적에게 피해를 입히고, Great Heal 주문은 체력을 회복하고, Twisted Barricade는 방어 장벽을 생성합니다. 좁은 기능 이 주문의 한계는 다크 소울 예를 들어 얼음 주문을 사용하여 울부 짖는 강을 가로 지르는 다리를 만드는 것과 같이 영리한 마술사가 자신의 주문을 만들거나 기존 주문을 예기치 않은 방식으로 사용할 수있는 판타지 소설과 영화에서 볼 수있는 마법에 빠져들지 마십시오. .

이상적으로는 오픈 월드 엘든 링 실험하려는 창의적인 플레이어를위한 여러 응용 프로그램과 함께 마법 주문이 포함됩니다. 예를 들어, 특정 종류의 마법의 영향을받을 수있는 물체와 위치가있어 플레이어가 영리한 방법으로 적에 맞서 환경을 바꿀 수 있습니다. 또한 플레이어는 특정 마법 주문을 업그레이드하여 새로운 효과를 줄 수 있습니다. Sekiro : Shadows Die Twice 조각사와 대화 한 후 추가 능력으로 보철 도구를 업그레이드 할 수 있습니다. 이러한 기능은 플레이어에게 도움이 될 것입니다. 엘든 링 선호하는 플레이 스타일에 맞게 캐릭터를 커스터마이즈하거나 측면 사고를 통해 실망스러운 보스를 극복합니다. 그것은 또한 마법을 만들 것입니다 엘든 링 더 많이 느끼고 마법 같은, 컴퓨터 게임의 제약보다는 플레이어의 창의성에 의해 형성되는 규율.