GTA 6는 PS5, Xbox Series X 애니메이션에서 '경계를 밀어 붙입니다'

Rockstar의 구인 목록이 필요하다면 GTA 6은 PS5와 Xbox Series X 모두에서 애니메이션의 '경계를 넘길'수 있습니다.

참을성있게 기다리는 팬들 Grand Theft Auto VI 인기있는 샌드 박스 시리즈의 예상 속편이 게임의 경계를 넓힐 것으로 알려 졌기 때문에 기대할만한 것이 한 가지 더있을 수 있습니다. 플레이 스테이션 5 그리고 Xbox 시리즈 X / S 영상과 애니메이션에 관해서. 기다림 Grand Theft Auto VI 전임자까지는 꽤 오래되었습니다. Grand Theft Auto V, 꽤 오래 전에 출시되었습니다. 2013 년에 PS3 및 Xbox 360에서 처음 사용할 수 있었으며 이후 PS5 및 Xbox Series X / S를 포함한 다른 많은 플랫폼에서 출시되거나 발표되었습니다.

상대적으로 5 년만에 Grand Theft Auto V 이후 출시되었습니다 그랜드 테 프트 오토 IV , 그러나 게임이 소문에 따라 최신 항목과 후속 항목 사이의 격차가 훨씬 더 커질 것으로 보입니다. 곧 오지 않을 . 개발자 Rockstar Games가 출시 이후 많은 작업을 해왔 기 때문에 긴 지연은 완전히 놀라운 것은 아닙니다. Grand Theft Auto V , 지속적인 개발에 초점 GTA 온라인 및 개발 및 출시 Red Dead Redemption 2 자체 멀티 플레이어 구성 요소, Red Dead 온라인 .



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언제 Grand Theft Auto VI 드디어 도착하면 팬들은 PS5 및 Xbox Series X / S 하드웨어의 타이틀에서 인상적인 애니메이션 기술을 기대할 수 있습니다. 즉, 현재 작업 목록에 대한 설명이 LinkedIn 가야 할 모든 것입니다. 문제의 목록은 Twitter 계정에서 발견되었습니다. GTA 6 뉴스 , 그들은 일의 일부가 될 작업 위치를 설명합니다 차세대 하드웨어에서 캐릭터 애니메이션의 경계를 넓히기 위해 협력하는 프로그래머 및 연구원으로 구성된 글로벌 팀 .

작업 설명은 스튜디오가 정확히 무엇을하고 있는지 자세히 설명하지 않습니다. GTA VI 캐릭터 애니메이션, 포지션은 아마도 단일 타이틀 이상의 작업을 포함 할 것입니다. 이기는 하지만, Red Dead Redemption 2 꽤 인상적인 애니메이션도 선보였는데, 때로는 자체 게임 플레이에 악영향을 미쳤습니다. PS5와 Xbox Series X / S의 상대적인 힘을 감안할 때, 스튜디오가 새로운 플랫폼의 비주얼과 애니메이션을 얼마나 멀리 가져갈 수 있을지 말하기는 어렵습니다.

팬들은 게임이 게이트에서 나올 때까지 조금 더 기다려야 할 수도 있지만, 적어도 게임이 멋지게 보이고 또 다른 게임이되지 않을 것이라는 확신을 가질 수 있습니다. 사이버 펑크 2077 . 하지만 Rockstar의 실적을 보면 팬들이 걱정할 것이 많지 않을 것입니다. Grand Theft Auto VI .

출처: LinkedIn , GTAVInewz