Gears 5 : 시작하기 : 초보자 가이드

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Gears of War 5는 다른 동물 일 수 있지만 동일한 짐승입니다. 신규 또는 복귀 플레이어를위한 몇 가지 조언이 있습니다.





Gears of War 5 새로운 게임 유형 'Gridiron'을 도입하고 팬이 좋아하는 일부 캐릭터를 멀티 플레이어로 플레이 할 수있는 오퍼레이션 3을 시작했습니다. 시즌은 추가 된 새로운 기능 중 하나가 될 것입니다. 기어스 5 , 플레이어가 경험을 얻고 현상금 / 과제를 완료하여 레벨을 올림으로써 무료로 콘텐츠를 잠금 해제 할 수있는 기능을 제공하는 현재의 '라이브 서비스'게임과 함께 설 수 있습니다. 그러나 해당 콘텐츠에 대한 비용을 지불하는 것도 가능합니다.






관련 항목 : Gears Tactics가 올해 말에 공식적으로 콘솔에 추가됩니다.



기어스 5 전체적으로 오늘날의 인기 프랜차이즈를 만든 것은 약간 동일하지만 몇 가지 새로운 트릭과 변경 사항이 있습니다. 모든 캠페인, 대결, 호드 및 새로운 게임 모드 (탈출)에서 게임을 좀 더 흥미롭고 재미있게 만드는 몇 가지 변경 사항을 제공합니다. 이 가이드는 플레이어가 이러한 변경 사항을 숙지하는 데 도움이 될뿐만 아니라 이전 세대에서 이어온 많은 기술에 대한 조언을 제공합니다.

Gears of War 5 캠페인 팁

만물 박사

Jack은 강력한 동맹이자 도구이자 파트너입니다. 그의 기술은 적들이 감전으로 너무 가까워지는 것을 방지하고 위장으로 매끄럽게 움직이고 감지 할 수 없게하는 등 캠페인 전반에 걸쳐 도움이되는 다양한 방법을 제공합니다. 스킬은 스토리를 플레이하고 진행하면서 얻을 수있을뿐만 아니라 전 세계에 흩어져있는 업그레이드를 찾아서 얻을 수도 있습니다. 각 트리가 서로 다른 상황과 플레이 스타일을 선호하기 때문에 집중할 트리를 선택하는 것은 시행 착오를 통해 플레이어에게 달려 있습니다. 하나의 특정 트리는 동료 플레이어를 살리기 위해 많은 헌신을 가지고 있으므로 재미있게 즐기고 현명하게 선택하십시오.






F는 함께 물건을 만드는 친구를위한 것입니다.

Co-op은 기어스 5 플레이하는 난이도에 따라 엄청나게 어려워 질 것입니다. 더 쉬운 어려움은 혼자서 할 수 있지만 여분의 눈이 있으면 도움이됩니다 ...



1. 잭 업그레이드를 포함한 수집품을 둘러보고 확인하십시오.






2. Swarm은 플레이어를 모을 것입니다. 약간의 백업은 속도를 높이고 총격전은 간결합니다. 앞으로 나아 가기 위해 모든 것을 죽이기 위해 너무 오래 머무르는 것은 지치고 짜증나 며 경험에서 재미를 빼앗을 수 있습니다.



3. 잭! 세 번째 사람이 그로 플레이 할 수있어 플레이어에게보다 지능적인 백업을 제공합니다. 이것은 그를 수동으로 배치하는 옵션을 제거하지만, 총격전의 즉각적인 범위에서 생각하는 것이 많을 수 있습니다. 혼자 노는 것은 AI 제어 캐릭터가 전혀 아무것도하지 않는 경향이 있기 때문에 모든 것을 혼자하는 것을 의미합니다.

이 무기는 무엇을합니까?

새로운 무기가 떨어지거나 나타나면 사용하십시오. 앞으로 나아갈 수있는 능력을 더욱 향상시킬 수있는 다양한 무기를 즐겨보세요. 적극적인 재 장전은 가능한 한 적은 탄약으로 적을 더 빨리 죽이는 열쇠이므로 해당 기능을 남용하고 마스터하십시오. 유물 무기는 희귀 한 발견이지만 적을 제거하는 데는 짐승 이니, 진홍의 오멘 기호를 찾아서 떼를 깎는 것을 즐기십시오.

Gears of War 5 팁 비교

길을 잃지 마십시오.

위치, 위치, 위치. 지도를 배우고 항상 다른 모든 것에 상대적인 플레이어의 현재 위치를 멘탈 플레인 또는 조감도로 볼 수 있습니다. 이것은 다른 많은 온라인 슈팅 게임 및 / 또는 플랫폼에 적용될 수 있지만 Gears는 모든 시나리오를 활용하고 게임의 흐름을 바꿀 수있는 다양한 무기와 수류탄을 제공합니다. 이 무기는 다시 생성되는 데 1 분 이상 걸릴 수 있으므로 먼저 손을 뻗는 사람이되는 것이 중요하지만 전투에 대비해야합니다. Tac-Com을 사용하면 플레이어가 벽을 통해 무기를 강조 표시하여 무기의 위치를 ​​확인할 수 있지만 이것은주의가 산만 해지고 시간 낭비가 될 수 있으므로 주변을 기억하십시오. 또한 차선 사이에는 많은 지름길과 경로가 있으므로 조종하는 방법을 아는 것은 상대를 측면으로 공격하고 방어를 방해하는 쉬운 방법입니다.

복도에서 달리기 금지!

로디 런을 과도하게 소모하는 것은 캠페인과 다른 게임 유형에서 괜찮을 수 있지만 대결에서는 그렇지 않습니다. 게임 내 움직임이 약간 거추장 스러울 수 있기 때문에 똑바로 돌진하면 플레이어가 헤드 라이트의 사슴처럼 샷건 배럴의 다른 쪽 끝을 프라이밍하게됩니다. Gnasher는 기어스 오브 워 총격전에 들어가기 위해 주로 사용되는 무기로 프랜차이즈. 그러나 속지 마십시오. 플레이어가 조심하지 않으면 gnasher는 매우 용서할 수없는 무기가 될 수 있습니다. 특히 좁은 공간에서 이동할 때로드가 달리는 것이 더 이상적 일 때 짧은 버스트를 사용하여 플레이어가 갑작스러운 접촉에 응답하거나 엄폐물로 이동하여 주변 상황을 확인하는 데 더 많은 시간을 제공합니다. 또한 달리기 후 무기를 중지하거나 사용하기 전에 약간의 지연이 발생하며, 이는 갉아 먹는 전투에서 생명 또는 죽음을 의미하거나 근처에 설치된 수류탄에 굴복 할 수 있습니다.

Insta-gibbing 산탄 총

Gnasher는 끈적한 상황에서 벗어나거나 상대 플레이어를 즉시 제거 할 수있는 매우 강력하고 다양한 도구입니다. 잘 배치 된 샷은 폭발하는 카드 더미처럼 상대방을 폭발시킬 수 있습니다. Gnasher 플레이는 총격전에서 승리를 거두는 겸손한 기술로 매우 재미 있고 매력적입니다. Pre-Active Reloading은 저렴 해 보일 수 있지만 (항상 일어날 것입니다) 숫자가 많을 가능성이 있다면 슈퍼 차지 샷건 쉘이 빠르고 쉽게 처치 할 수있는 방법입니다. 이동성과 전반적인 트롤링을위한 또 다른 방법은 벽 바운싱입니다. 종이로는 꽤 간단하게 들리지만, 연습에 넣으면 왼쪽 엄지 손가락이 두 개있는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 벽 튀는 것은 상대방을 동시에 발사하는 동안 완전히 장착하지 않고 엄폐물에서 엄폐물로 미끄러지는 방식입니다. 총격전으로 들어가거나 가능한 최소한의 피해를 입어 압도적 인 상황에서 탈출하는 것은 매우 효과적입니다.

카메라 앵글 사용과 같은 고급 기술은 시간이 지남에 따라 더 쉬워지고 게임이 덜 압박감을 느끼게됩니다. Gears of War는 항상 3 인칭 카메라를 사용했기 때문에이를 사용하여 눈에 띄지 않고 구석을 들여다 보거나 '죽음으로 플레이'하는 것은 상대방을 놀라게하고 함정으로 유인하는 다른 방법입니다. 죽은 상태로 플레이 할 때 카메라를 캐릭터 뒤에 겨냥하십시오. 그러면 적 플레이어가 빠르고 쉽게 처치 할 수있을 것으로 기대할 때 벽에서 빠르게 미끄러 져 내려 가면 제어 된 캐릭터가 카메라에 스냅하여 플레이어가 발사하도록합니다.

그것에 등을 대십시오!

밀어 붙이는 것을 두려워하지 마십시오. '푸싱'은 팀, 페어 또는 솔로로 함께 움직여 상대 팀에 압력을가하거나 전진하는 개념입니다. 팀원, 상대 및 필드에서 사망자가 발생하는 위치에 대해 확실하게 읽으십시오. 일부 플레이어는 적의 백업을 준비하기 위해 리스폰 지점을 기억하는 데까지 사용합니다. 자신감있는 선수, 우유부단 한 선수 또는주의를 기울이지 않는 사람을 발견하는 것은 진행 방법의 지표가 될 수 있습니다. Guardian과 같은 게임 유형에서 리더는 적의 스폰에서 매우 멀리 떨어져있는 경향이 있으므로, 자신의 안전 지대 밖으로 밀어 내기 및 / 또는 측면으로 이동하는 방법을 알면 게임 속도를 유리하게 바꿀 수 있습니다. 처형은 플레이어에게 단 하나의 생명만을 제공하므로, 뒤로 앉아있는 것이 그럴듯 해 보일 수 있지만, 상대가 충분히 야심적인 경우, 백업없이 혼자 작업하는 것이 매복을당하는 빠른 방법입니다. Marked for Death 기능을 사용하는 것도 도움이됩니다. 밀기를 어렵게 만들 수있는 성가신 상대를 강조 표시하고 목표로 삼아 성공 확률을 높일 수 있기 때문입니다.

Gears of War 5에 대한 호드 및 탈출 팁

Fabricator is Everything (Horde)

제작자는 말 그대로 모든 것의 중심입니다. 플레이어는 일반적으로 제작자의 위치를 ​​방어 위치로 사용하는 것이 좋습니다. 제작자는 한 명 또는 두 명의 플레이어가 집을 수 있으므로 시간이 지남에 따라 파도가 더 어려워 짐에 따라 더 나은 방어 옵션을 제공 할 수 있습니다. Fabricator는 탄약 상자가 매우 적기 때문에 기본 무기에 더 많은 탄약을 얻는 가장 좋은 방법입니다. 무기 / 탄약 드롭은 적을 처치 한 후에도 경기장을 뒤덮지만 그 안에는 매우 적은 탄약을 포함합니다. 제작사는 미끼, 포탑, 봉쇄 등으로 구성된 요새를 만듭니다. 요새를 고치려면 권총 슬롯을 차지할 제작사로부터 도구를 구입해야합니다. 안타깝게도 요새를 업그레이드하는 것은 엔지니어 클래스의 캐릭터가 보유한 특권이므로 적어도 한두 개는 장기적으로 요새의 생존 가능성과 효과를 증가시킬 것입니다. 모든 것이 전력을 소모하므로 제작자에게 세금을 지불하고 무장해야합니다.

파워 탭은 특정 라운드가 지나면 나타나는 추가 목표입니다. 파워 탭은 라운드 기간 동안 주변 링에 머물러 있어야하며, 공격하는 적을 멀리하고 수리 도구로 고정하여 유지해야합니다. 파워 탭은 라운드 사이에 플레이어에게 추가 파워를 제공하며 매 라운드마다 한 번씩 액세스 할 수 있습니다. 힘의 양이 일정하지 않으므로 이득이 크게 증가하는지 확인하기 위해 2 라운드를 기다리는 것은 실제로 감수 할 가치가없는 위험입니다.

수업이 시작되었습니다 (Horde & Escape)

공학자 , 공격 , 스카우트 , 지원하다 , 탱크 , 호드에서 플레이 할 수있는 모든 캐릭터에 할당 된 다른 클래스입니다. 이 클래스는 Escape에도 적용되지만 다른 점은로드 아웃입니다. 권총을 제외하고 총은 없습니다. 또한 모든 사람이 Escape에서 플레이 할 수있는 것은 아니지만 모든 Cogs는 Horde에서 플레이 할 수 있습니다. 스 너브 권총이나 볼톡은 직업에 따라 캐릭터에 할당되지만 다른 무기는 탈출에서 발견하거나 시체에서 약탈해야합니다. 캐릭터와 시간을 보내고 그들의 능력을 사용하면 플레이 스타일과 관련하여 얼마나 유용 할 수 있는지 결정하는 데 도움이됩니다. 궁극의 능력은 모든 캐릭터에게 고유하며 게임의 흐름을 바꿀 수 있습니다. 일부는 기술적 측면이 다르고 다른 일부는 시각적으로 재미있는 방식으로 다릅니다.

호드에서는 처음부터 사용할 수있는 무기가 각 캐릭터마다 고정되어 있으므로 플레이어는로드 아웃을 절반 만 변경할 수 있습니다. 조정할 수있는 것은 스킨, 처형 및 혈액 스프레이입니다. Iron으로 구매하면 얻을 수 있습니다. Gears of War 5 소액 결제로도 구매할 수있는 게임 내 화폐. 보급품은 또한 화장품을 수여하며 스크랩으로 파괴하여 다른 제작 가능한 화장품을 만들 수 있습니다. 로드 아웃의 나머지 절반은 스킬 카드를 원하는 버프와 효과로 교체 할 수 있습니다. 스킬 카드는 캐릭터 레벨 업을 통해 잠금 해제되며 캐릭터의 역할이 적절하게 수행되는 한 꽤 자주 레벨 업됩니다. 수동적으로 플레이하고 팀원이 킬을 쌓게하면 수입이 엄청나게 감소합니다.

운영. (탈출)

계속 움직 이세요. 이것이이 게임 유형의 핵심입니다. 탐색하는 데 너무 많은 시간을 보내는 것은 게임 유형에 따라 치명적일 수 있으므로 시간이 당신 편이 아니고 무리도 아니기 때문에 스프린트 버튼을 받아들이십시오. 통로를 통과할수록 보상을 증가시키는 'The Detour'게임 변형과 같이 목표를 약간 변경하는 다양한 모드가 있습니다. 가끔씩 추가 점수를 얻기 위해 탄약과 톱니 바퀴 태그가있는 임의의 통로에있는 옆방이 있습니다. 분대와 독 사이에 충분한 시간과 거리가있는 경우에만 필요한만큼 탐험하세요. 탄약을 아껴 사용하고, 헤드 샷을 정렬하고, 포장 도로를 치십시오.

Gears of War 5 Xbox 및 Microsoft Windows에서 사용할 수 있습니다.