Fire Emblem : Three Houses : Cindered Shadows DLC Review-확실히 가치가있는

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Fire Emblem Three Houses : Cindered Shadows DLC는 기본 게임을 훌륭하게 만든 요소를 ​​응축 한 제품으로 시리즈 팬들에게 꼭 필요한 제품입니다.





기본적으로 시리즈에 익숙하지 않은 모든 사람에게 충격을 주었던 점에서 파이어 엠블렘 : 세 집 작년에 Nintendo Switch에 눈길을 사로 잡는 멋진 방식으로 도착했으며, 그해의 게임 어워드에서 올해의 게임 후보에 오르는 과정에서 2019 년에 출시 된 최고의 RPG 중 하나로 즉시 자리 매김했습니다.






이 시리즈는 전술적 전투에 익숙한 사람들이 오랫동안 좋아해 왔으며 직관적이고 깊은 메커니즘과 플레이어가 좋아하는 캐릭터를 결혼과 짝을 이룰 수있는 내러티브를 결합하여 장르 내에서 틈새 시장을 개척했습니다. 의 경우 파이어 엠블렘 : 세 집 , 게임은 항상 과거 타이틀의 표면 아래에서 사라지고 있던 소셜 시뮬레이션 요소로 더 세게 피벗되었고, 그 결과 프랜차이즈에 대한 상쾌한 영향을 받아 전술적 전투의 갈등을 용인 할 수있는 팬들이 더 쉽게 접근 할 수있게되었습니다. 그들은 얻었다 학교에 다니고 급우 모집 그들의 집에.



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그것이 게임의 주요 DLC 사이드 스토리를 만드는 이유입니다. Fire Emblem : Three Houses : Cindered Shadows , 그런 놀라움. 기본 게임을 매우 매력적으로 만든 기발한 대화, 캐릭터 상호 작용 및 개인적인 내러티브를 여전히 완전히 포용하지만 주요 방식으로 시리즈의 뿌리로 돌아갑니다. 플레이어가 전투 사이에 몇 주 동안 게임을 준비 할 수있게 해주는 균일 한 속도 대신 잿더미 그림자 압력을 높이고 엄청나게 압도적 인 군대를 구축 한 사람들이 부수적 인 내용을 움츠 리면서이를 악용하지 못하게합니다. 하지만 그 색조 변화는 효과가 있으며 잿더미 그림자 기본 게임의 가장 중요한 요소를 보존하지만 진행하는 데 며칠의 플레이 시간이 필요하지 않은 간결하고 독립적 인 모험을 팬들에게 제공하기 위해 많은 보풀을 피하는 즐거운 사이드 스토리입니다.






그것을 반복합니다 잿더미 그림자 사이드 스토리입니다. 즉, 메인 게임의 스토리와는 거의 별개로 존재합니다. 즉, 플레이어는 캐릭터가 레벨, 클래스 및 자금에 고정되어 게임 플레이 방식에 훨씬 더 많은 제한을 두게됩니다. 진행과 관련된 메인 스토리 잠금 해제가 있지만 잿더미 그림자 , 사이드 스토리를 그대로 보는 것이 가장 좋습니다. 파이어 엠블렘 : 세 집 스핀 오프 : 입장료에 합당한 일부 캐릭터와 함께 Garegg Mach Monastery의 새로운 영역을 간략히 살펴 봅니다. 운 좋게도 플레이어가 필연적으로 좋아하게 될 캐릭터는 사이드 스토리가 끝나면 메인 게임으로 넘어갈 것이며, 플레이어가 아직 세 가지를 모두 끝내지 않은 경우 게임의 다른 경로를 탐색 할 수있는 큰 핑계가됩니다.



동안 잿더미 그림자 '이야기는 훌륭하고 기본 게임의 주요 관심사에 꽤 인접 해 있으며 이해할 수 있든 없든 때로는 다소 낮은 이해 관계를 느낄 수 있습니다. 아크의 끝은 팬들이 기대했던만큼 여전히 강렬합니다. 불의 상징 하지만이 사이드 스토리의 진정한 가치는 게임 플레이 자체에 있습니다. 걱정할 측면 전투도없고, 플레이어의 군대를 완벽한 무기로 만들기위한 전투 사이에 긴 휴식 시간이 없습니다. 잿더미 그림자 빠른 클립으로 이동하여 플레이어가 학생들에게 수업을 가르치고 통계를 높이는 능력을 제거합니다. Byleth는 또한 주요 전투에 대한 더 나은 준비를 위해 경험 포인트를 갈기 위해 사이드 전투를 사용할 수 없습니다. 잿더미 그림자 자원 거부와 그에 따른 계획의 필요성에 중점을 둡니다.






그것은 시리즈 전체에서 익숙한 영역이지만 파이어 엠블렘 : 세 집 이 DLC 이전에 플레이되었습니다. 그리운 느낌이 들어도 상쾌한 느낌이 들며, 이러한 전투의 압력이 바로 느껴진다. 각 싸움 잿더미 그림자 메인 스토리의 후반부 콘텐츠와 동일합니다. 구매 자금도 제한되어 있고 캐릭터를 극복 할 수없는 거인으로 만들 능력이 없기 때문에 의지 할 더 나은 장비 없이는 잿더미 그림자 전술적이다 파이어 엠블렘 : 세 집 가져옵니다. 특히 새로운 Ashen Wolves 캐릭터가 각각 새로운 것을 테이블에 가져온다는 사실을 감안할 때 각 기동이 중요성을 더했습니다. 라인업과 전투 포메이션을 실험 할 수있는 능력은 전체 경험을 완료하는 데 10 시간 정도 걸리기 때문에 두 배로 재미 있습니다. 즉, 진행 시스템이 빠르게 진행될 것이라는 희망으로 아무 것도 서두르지 않아도됩니다. 일이 빨리 일어나 잿더미 그림자 결과적으로 각 전투가 중요합니다.



지도 디자인 잿더미 그림자 또한 장점입니다. 각 플레이어는 매우 영리하다고 느끼고 플레이어가 전투가 펼쳐질 때 전투 계획을 다시 분석하도록 압박합니다. 유일한 노크 잿더미 그림자 여기에서는 제한된 수의 새 맵만 소개하고 일부는 반복되지만 여전히 작은 불만이며 환경의 품질 덕분에 쉽게 무시할 수 있습니다. 파이어 엠블렘 : 세 집 양이 적고 잿더미 그림자 게임에 40 시간을 더 추가하는 대신 고품질 DLC가되는 데 초점을 맞추고 있습니다.

전반적으로 유일한 실제 문제 잿더미 그림자 이야기가 암기적인 느낌입니다. 특히, '트위스트'선수들은 예측할 수 있기 때문에 그들이 만나는 첫 번째 경비원에 의해 Byleth의 얼굴에 비명을지를 수도 있습니다. 운 좋게도 그것은 진정으로 위대한 Ashen Wolves 캐릭터들과 균형을 이룹니다. 그들은 둘 다 자신의 사람들처럼 느끼게 만드는 방식에서 흥미롭고 어떤 경우에는 실제로 전투에서도 꽤 유용합니다. 릴리스 잿더미 그림자 독립형 이야기로 플레이어를 특정 버전의 Byleth로 강제하고 회사를 새로 고치는 멋진 방법이었습니다. 파이어 엠블렘 : 세 집 , 그리고 잿더미 그림자 이미 Nintendo Switch에서 사용할 수있는 최고의 RPG 중 하나였던 게임에 더 많은 생명을 불어 넣는 데 성공했습니다. DLC 시즌 패스 (현재까지 대부분 보풀이 많고 사소한 추가 사항이 많음)는 이제 완전히 정당한 구매이며 실제로 권장되는 구매입니다. 잿더미 그림자 가격을 정당화하는 데 필요한 것보다 훨씬 더 많은 것을 플레이어 경험에 추가합니다.

Fire Emblem : Three Houses : Cindered Shadows 현재 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 파이어 엠블렘 : 세 집 이 리뷰의 목적으로 시즌 패스.

우리의 평가 :

4.5 / 5 (필수 플레이)